El streaming no reemplazará a las consolas, asegura Microsoft

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A pesar de que Google Stadia no tuvo el impacto que anticipaban sus ejecutivos, sí logró convertirse en la primer plataforma de videojuegos enfocada totalmente al streaming. Esto indudablemente marca un importante hito en la historia de la industria en general, y aunque figuras como Reggie Fils-Aimé aseguran que el futuro del gaming reside en la nube, Phil Spencer de Xbox cree todo lo contrario, al menos por el momento.

Sí bien es cierto que Microsoft ya está trabajando en su propio servicio de streaming conocido como xCloud, éste no busca reemplazar la manera tradicional de experimentar videojuegos, es decir, con una consola de sobremesa, y está enfocado en ofrecer una alternativa a los usuarios que se encuentren lejos de su Xbox.

Ante esto, Spencer sabe que hay algunos juegos que necesitan un nivel de latencia sumamente bajo, como por ejemplos, los de peleas, y aseguró que las consolas seguirán siendo prioridad por ahora. Esto fue lo que dijo en una reciente entrevista con GameInformer:

“El streaming es una tecnología de conveniencia. Es una tecnología de elección cuando estás lejos de tu consola y quieres jugar.”

Con el inminente lanzamiento del nuevo Xbox, las palabras de Spencer no pueden ser más fieles a lo que está haciendo actualmente la compañía, así que tendremos que esperar un poco más para que este tipo de tecnología alcance todo su potencial.

Fuente: GameInformer