La siguiente generación no elevaría el costo de desarrollo, de acuerdo con Take-Two

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El futuro de los videojuegos puede verse de muchas formas, pero con la llegada del PlayStation 5 y Project Scarlett en el horizonte, muchos nos preocupamos sobre el costo de desarrollo de títulos que puede afectar al consumidor, especialmente con el estado de la economía actual. Sin embargo, parece que no tendremos mucho de que preocuparnos, ya que, de acuerdo con un directivo de Take-Two, el mejor hardware de la siguiente generación no representará un incremento en costos de producción.

Durante la Goldman Sachs Communacopia Conference, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two mencionó que el hardware que prepara Advanced Micro Devices para la próxima generación de consolas de PlayStation y Xbox no representará un aumento en los costos de desarrollo de los títulos. Lo cual será interesante de ver ya hecho, porque tanto como el PS5 y Scarlett planean incrementar la calidad de imagen con la resolución y fps. Esto fue lo que comentó:

“Cada vez que tenemos una nueva tecnología que nos permite hacer más, los desarrolladores quieren hacer más y eso puede tener un mayor coste. Pero nuestra expectativa actual nos dice que este aumento no existirá. Los días en los que el negocio del entretenimiento interactivo vivía en una curva que oscilaba alrededor de los ciclos de hardware, han terminado. La transición de la pasada a la actual generación ya no supuso una carga para nosotros o la industria. Es la primera vez que una de estas transiciones se completa sin que nadie termine en bancarrota.”

Aunque no se ofrecieron más detalles, se hizo un énfasis en las posibilidades que ofrecerá el hardware a los desarrolladores. De igual forma, esta es la perspectiva de Take-Two, será interesante ver como reaccionan tanto las firts party de Sony y Microsft, así como las third party ante la nueva tecnología y su uso.

Vía: GamesIndustry.biz

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.