La cinta de Assassin’s Creed será casi toda en el presente

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Como seguramente bien sabes, las historias de los Assassin’s Creed dentro de los videojuegos, nos narran eventos de ciencia ficción que varían entre una época actual y una histórica, asunto que se replicará en la película basada en esta franquicia. Después de que se nos diera el primer adelanto en video de la misma, se comienzan a revelar datos bastante interesantes sobre cómo es que estará compuesta su trama.

En entrevista para IGN, Pat Crowley, productor ejecutivo de la película de Assassin’s Creed, reveló que la mayor parte de ella se desarrollará en un ambiente moderno, es decir, veremos más tiempo a Michael Fassbender interpretando a Callum Lynch que a su ancestro asesino.

Para ser más específicos, se dijo que la interpretación cinematográfica de la franquicia de Ubisoft será 65 por ciento en el presente y solo el 35 dentro del animus, es decir, lo que veremos del siglo XV en España en tiempos de la inquisición, no está recibiendo toda la atención que seguramente muchos esperaban.

La realidad es que esto puede ser completamente irrelevante, pues al final, lo que importará será la manera en la que se lleve la narrativa de la película. Esperemos que no estemos frente a un nuevo bodrio de cine basado en videojuegos.

Fuente: IGN

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!