E3 2013: Presentación especial de Pokémon X/Y

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Durante los eventos de E3 2013, tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación especial que preparó Nintendo, donde se habló de la próxima entrega de la serie de Pokémon, sus versiones X y Y. La plática fue conducida por Tsuneakazu Ishihara, presidente de The Pokémon Company, y Junichi Masuda, director de Game Freak, además de otros representantes de Nintendo y sus subsidiarias de desarrollo a cargo del proyecto. Ésta fue la conferencia que dieron:

La presentación abrió con un breve repaso por la historia de Pokémon, desde la publicación de las originales versiones, Red y Green, en 1996 en Japón, hasta las recientes entregas Black/White 2, haciendo mención de los Pokes que engalanan las portadas y de cómo cada título ha buscado siempre aprovechar al máximo el hardware disponible en el que son lanzadas: “Pokémon ha sido siempre un título que busca que sus usuarios compartan y creen vínculos, tanto con los monstruos que capturan y entrenan como con otros jugadores.”

pokemonX&Y_PosterDespués entramos de lleno a conocer las nuevas características con las que contará el nuevo juego de la serie, y cuáles han sido las dificultades que han encontrado a lo largo de su desarrollo. Para empezar, Pokémon X/Y será el primer título de la saga en ser lanzado simultáneamente en todas las regiones en que estará disponible, esto el próximo 12 de Octubre; por si fuera poco, el lanzamiento sincronizado del título conlleva también la localización de su contenido a cada idioma correspondiente. No hay de qué preocuparse, ya que estamos considerados en la lista y el juego estará disponible en nuestro territorio el mismo día que en Japón y Norteamérica (así como en más lugares), totalmente en Español. Nintendo ha comprendido la importancia de sus consumidores alrededor del mundo, y esta ocasión se está haciendo el esfuerzo de llevar el juego a todos en igualdad de circunstancias.

Como parte del aprovechamiento de hardware del que hablábamos al principio, Pokémon X/Y está implementando una carcaterística de nombre PSS (Player Search System) el cuál permitirá sus jugadores usar la conexión Wi-Fi del Nintendo 3DS, para interactuar con entrenadores de todo el mundo. Estos encuentros pueden ser casuales y sin importar la región donde los jugadores estén ubicados, lo cual incrementará sustancialmente (se estima) el número de personas que estarán intercambiando y enfrentand0 sus  pokémons, sin que sea necesario que dichas personas se conozcan en la vida real. El juego contará con un administrador de usuarios encontrados por esta vía, que permitirá organizarlos en categorías diferentes con base en la interacción que se haya tenido con ellos, incluso permitiendo incluirlos a nuestra lista de amigos si eso fuera lo que se quiere.

El juego contará ahora también con una modalidad petting, donde podremos interactuar con nuestros pokes a un nivel más personal, y como el que se acostumbra en otros juegos de cuidar mascotas (Nintendogs, Gremlins). Habrá varios tipos de minijuegos disponibles para este modo y hasta un visor de Realidad Aumentada, para usar a nuestros monstruos de bolsillo en distintas actividades que tendrán resultados que afecten sus stats para el modo de juego tradicional.

XY_Prerelease_Lumiose_CityHablando del modo tradicional, son varios los añadidos que le dan un nuevo aire al sistema que ya conocemos; parta empezar tenemos los denominados Horde Encounters, en los que podemos enfrentar pokémons salvajes que se mueven en grupos según su especie. Por ejemplo, en la demostración el entrenador se encontraba con una estampida de Tauros, entre ellos un par de Miltanks, y los enfrentaba a todos a la vez. Estos encuentros funcionan como en cualquier otro RPG, donde hay que derrotar a todos los opositores para salir victoriosos del encuentro y, según los ataques que realicemos, podemos afectar a un contrincante en específico o a varios a la vez.

XY_Prerelease_wild_PikachuTambién están las recientemente incorporadas batallas aéreas, en las cuales las propiedades de combate cambian, y sólo criaturas de cierto tipo pueden participar (voladores, fantasmas, algunos bichos); además está el nuevo tipo de pokémon, Fairy, el cual se introdujo para balancear al tipo Dragón, aunque hasta ahora se desconoce cuáles serán sus otras propiedades, ventajas y resistencias. Los personajes iniciales, chico y chica, ahora contarán también con muchas más opciones de personalización para que los jugadores puedan crear avatars más originales y acordes a sus gustos.

Durante la presentación, y para fines demonstrativos de las anteriores características de juego, pudimos ver algunos nuevos monstruos como Talonflame; un poké volador/fuego (por cierto, muy elegante), Skrelp; un acuático/venenoso, y Clauncher; una especie de camarón/cangrejo acuático con coraza.

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No será hasta el 12 de Octubre que podremos ponerle las manos encima a esta nueva iteración de Pokémon, pero seguramente sí sabremos de más pokés nuevos y características de juego de aquí a esa fecha. Por ahora nos quedamos con estas impresiones y la idea de que un gran título de la saga vienen en camino, como ya es costumbre.

Comunidad: ¿A ustedes qué les parece lo hasta ahora mostrado?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg