De acuerdo con el productor de World of Warcraft, John Lagrave, Blizzard no tiene planes de aumentar el límite máximo de nivel de los personajes, que actualmente es de 20, en la versión gratuita del juego.
Según comenta Lagrave en una entrevista con el sitio CVG, a los nuevos jugadores se les da una buena idea de lo que el juego es en sí en el segmento Free-To-Play tal cual como es en estos momentos. En el pasado mes de Junio, Blizzard introdujo una Starter Edition de World of Warcraft, la cual da acceso de manera gratuita a los primeros veinte niveles para cada personaje y si los jugadores quieren seguir con la aventura se tienen que adecuar a un modelo de suscripción.
Pero con la popularidad del título cayendo de 13 a 9 millones de jugadores, se le cuestionó a Blizzard si el juego sería del todo Free-To-Play para poder retener a más consumidores, cosa que hizo EA con The Old Republic. A todo esto, Lagrave contestó que aún hay muchas cosas en el juego que son especiales y que quieren reservar para sus clientes de paga, así que por el momento no se harán cambios.
Fuente: CVG