Cliff Bleszinski habla de los juegos japoneses

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Una de las cosas que caracterizan a Cliff Bleszinski, diseñador de Gears of War, son sus declaraciones. En esta ocasión habló acerca de los juegos japoneses y de cómo los desarrolladores no deberían ignorar el modo multijugador en ellos. Más detalles dentro.

Durante una entrevista para Gamasutra, CliffyB habló de la falta de multiplayer en los juegos japoneses, y dio su punto de vista.

“Mi consejo a Japón es que en los juegos en formato físico, no puedes ignorar el modo multijugador. No estoy diciendo que lo pongan en cualquiera” comentó. Dio como ejemplo Shadows of the Damned, del cual dijo que “fue un hermoso y loco juego con un gameplay muy divertido, pero no había una experiencia multijugador en coop ahí. No se trata de forzar el modo versus a fuerzas; hay un millón de maneras diferentes en las que puedes interactuar con otros jugadores”.

También dio como ejemplo a Vanquish, del cual dijo que era un excelente third person shooter, pero el hecho de que le faltara multijugador “debería considerarse un crimen”.

Si bien hay mucho de razón, sabemos que en japón los juegos competitivos no son su fuerte, aunque sería una tendencia interesante si llegara a suceder. ¿Qué opinan?

Fuente: Gamasutra
Vía: C&V