Primer tráiler oficial con gameplay de FIFA 14

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EA Sports presentó el día de hoy el primer tráiler con gameplay de FIFA 14 junto con una nueva característica llamada Movimiento de Precisión, la cual recrea la dinámica del movimiento de los jugadores del mundo real, creándose a partir de una nueva tecnología de locomoción desarrollada por el equipo de FIFA, la cual es fundamental en todas las áreas del modo de juego, determinando la manera en que los futbolistas se mueven en la cancha.

Durante los dos últimos años, el equipo de FIFA ha estado trabajando esta tecnología basada en acciones que permitirán a los jugadores moverse alrededor del terreno de juego de la forma más realista posible. Con ésta, el equipo creó el Movimiento de Precisión para los 22 deportistas en el campo. Ahora, cada paso cuenta cuando estos pivotean, se plantan, hacen cortes y cambian el momento del partido con verdadera explosividad y agilidad.

Al recrear la biomecánica de los atletas del mundo real, el Movimiento de Precisión les permite acelerar y desacelerar dinámicamente con el momento del partido, convirtiéndose en un mayor elemento que antes. Ahora mostrarán ráfagas de aceleración antes de alcanzar su velocidad máxima, y este amplio espectro de velocidad libera una mayor construcción de jugadas, así como más oportunidades de ataque.

Un componente clave del Movimiento de Precisión es cuando los atletas desaceleran o cambian de dirección. Previamente, podían cambiar de trayectoria casi instantáneamente y estaban limitados a dar giros de 23 grados. En FIFA 14, cuando estén en plena aceleración, llevarán el impulso y se podrán mover en cualquier dirección – pero puede ser necesario que tomen pasos adicionales para desacelerar.

A través del Movimiento de Precisión, cada paso que los jugadores den, resulta en un contacto del pie con el suelo que tomará en cuenta su velocidad, empuje y el cambio de dirección. Esto elimina los movimientos irreales que ocurrían en los años anteriores y permite que se impulsen desde el suelo de manera auténtica.

Fuente: Comunicado EA

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg