Hands on – Ace Combat 7 es quizá el mejor juego de VR hasta el momento

TRENDING

DEMANDAN A NINTENDO POR PATENTES DEL SWITCH
REGRABACIONES DE JUSTICE LEAGUE HAN ALIGERADO SU TONO
ALGUIEN MÁS USARÁ EL SHARINGAN EN AL ANIME DE BORUTO
TRANSFORMACIÓN SÚPER SAIYAJIN REGRESARÁ EN DBS
¿SERÁ ÉSTE EL ORDEN DE ELIMINACIÓN DE LOS MIEMBROS DEL UNIVERSO 7 EN DBS?
PIKACHU SE ESTABA MURIENDO FRENTE A LOS NIÑOS… PARTE 2
REVIEW – HELLBLADE: SENUA’S SACRIFICE
BIKINIS PARA TODOS EN ESTE SEXY VIDEO DE NIGHTS OF AZURE 2
PROVEEDOR DE PANTALLAS DEL SWITCH SE ENCUENTRA EN PROBLEMAS
DRAGON QUEST XI SIGUE LIDERANDO LAS VENTAS EN JAPÓN
OBTÉN ÍTEMS GRATUITOS DESDE EL CANAL DE ZELDA: BOTW
ESPORTS PODRÍAN FORMAR PARTE DE LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE 2024
¿VALE LA PENA EL NEW NINTENDO 2DS XL?
DISNEY LANZARÁ SU PROPIA PLATAFORMA DE STREAM
VOZ DE GOKÚ HABLA SOBRE CUÁNTO PODRÍA DURAR DBS
CASTLEVANIA, PRIMERA ADAPTACIÓN DE VIDEOJUEGOS EN SER “FRESH”
PARA CELEBRAR A METROID: UN NEW N3DS XL DE SAMUS
ACTUALIZACIÓN DE ZELDA: BOTW LLEGÓ CON UNA SORPRESA
GHOST RIDER SE UNE AL ROSTER DE MARVEL VS CAPCOM INFINITE
SONY CONSIDERARÍA VOLVER A DESARROLLAR SUS PROPIOS RPG
REVIEW – NEW NINTENDO 2DS XL
CANTANTE DEL OPENING DE DBS CIERRA SUS REDES SOCIALES
EL CAMINO DE DBS HACIA LATINOAMÉRICA
PRIMER VISTAZO A LA NUEVA INTERFAZ DEL XBOX ONE
EXPANSIÓN DE HORIZON ZERO DAWN YA TIENE FECHA DE SALIDA

ace-combat-hands Además de probar los juegos exclusivos de las consolas de Sony en PlayStation Experience 2016, el evento fue un verdadero festival invernal de videojuegos en general, y muchos socios third party de la marca hicieron presencia con sus videojuegos.

En este artículo les hablo en específico de una propuesta que en definitiva podría ser uno de los juegos más fuertes para experimentar en Realidad Virtual con el PS VR, Ace Combat 7 de Bandai Namco.

Desarrollado por Project Aces y celebrando 20 años de historia de la franquicia, Ace Combat 7 fue anunciado el año pasado precisamente en PlayStation Experience, pero fue hasta un año después que pudimos ponerle las manos encima desde la perspectiva del piloto mismo gracias a la inmersión que genera jugarlo con realidad virtual.

En general puedo decirles que Ace Combat 7 luce muy bien gracias al Unreal Engine 4 que utiliza para mostrarnos ambientes detallados y realistas, además de la tecnología trueSky que ayuda a realmente sentirnos combatiendo en los aires. Otra cosa que me agradó mucho y que es muy importante en todos los juegos que se prueban con realidad virtual fue el audio, al igual que en juegos pasados de la serie puedes escuchar a tus compañeros guiándote respecto a los objetivos que tienes que seguir y hasta advirtiéndote de los peligros o felicitándote cada que la precisión de tu mira o un misil bien colocado logran derribar a un enemigo ahora todo esto mejora con el audio tridimensional para darte una experiencia más inmersiva.

ACE_PSX_SS_f18f_001

Sabor familiar en una nueva generación

Si has jugado anteriormente la serie Ace Combat no tendrías razón para confundirte por la manera en que se juega esta nueva entrega. Básicamente tienes un botón para acelerar, uno para bajar la velocidad llegando incluso a perder estabilidad de la nave si la bajas demasiado, un botón para disparar el misil que se fija automáticamente al tener en tu mira a un rival unos cuantos segundos y también tu metralleta manual con otro botón si lo tuyo es reducir al rival de cerca con tu propia puntería.

Me gusta que Ace Combat se siga sintiendo tan tradicional y fiel a su legado pues es más bien con otros de los elementos del juego con los que se puede ver la evolución de la serie, me refiero al tipo de aeronaves que nos presente, el diseño de sus misiones y sobre todo de sus enemigos. El demo que jugamos en PSX 2016 fue muy sencillo y tuvo como objetivo más que nada mostrarnos lo bien que el título luce en PS VR, la misión que realizamos no tuvo una dificultad muy alta y simplemente consistió en un vuelo no muy complejo con algunos aviones no tan poderosos por derrotar, pero hemos visto en los tráilers que cosas muy interesantes estarían llegando al título al momento de su lanzamiento.

ACE_PSX_SS_f18f_002

La increíble experiencia VR

Después de una pantalla de carga no muy grande me trasladé de PSX 2016 a una cabina de piloto de un avión que estaba siendo elevado del casco de un portaaviones a la pista para salir a combate, antes de despegar vi a mi alrededor todos los detalles como los reflejos de la luz sobre la cabina cristalina curveada que podía ver desde cualquier perspectiva como si realmente estuviera ahí, mientras que a mi alrdededor veía a las tropas haciendo señales, a un aliado siendo catapultado a gran velocidad para poder despegar en el reducido espacio de la embarcación y sabía que en un par de segundos llegaría mi turno. Fue así que me llegó el lanzamiento y mi cerebro engañado por la realidad virtual una vez más llegó a percibir movimiento que realmente no existía pero se percibía por el repentino lanzamiento catapultado.

Ya sobre el aire me sentí realmente volando; la interfaz me pareció muy similar a la de los últimos juegos de la serie por lo que siempre me sentí como en casa; algo que me gustó es que a donde quiera que volteara me seguían las pequeñas letras de la interfaz como si realmente estuvieran en ese casco de piloto que con el ligero peso del PSVR se sintió mucho más real.

Llegó el momento de toparse con los rivales, con movimientos muy automatizados de mis dedos sobre el control al no ser completamente ajeno a la serie de combate aéreo de Bandai Namco, procedí a las persecuciones siguiendo los diálogos de mis aliados y fui derribando uno a uno a los pilotos enemigos con celebraciones quizá ridículas para los que me estaban viendo cada que veía explotar alguno de los aviones frente a mi.

Ace-Combat-Demo

Algo que me gustó mucho de la experiencia de realidad virtual además de todo lo que ya les he mencionado son las diferentes texturas que puedes encontrar en el aire y que van más allá de un cielo despejado o la observación de la una isla paradisíaca a lo lejos en el mar; constantemente atravesé pequeñas nubes que desaparecían a mi alrededor, pero otras ocasiones me llegué a topar con densas nubes que generaron que la humedad quedara impregnada fuera de la cabina obstaculizando mi visibilidad por varios momentos y créanme, se siente realmente increíble.

¿Qué tanto te marea la experiencia de Ace Combat 7? Muchos podrían estarse preguntando, yo puedo decirles que hubo ocasiones en las que no paraba de girar en medio de una acalorada persecución o realicé movimientos muy bruscos ante la advertencia de misil que hacía iluminarse de rojo todo dentro de la cabina y provocaba un sonido de alarma muy estresante, a pesar de toda esa acción no me sentí mal un solo momento, puede ser quizá también porque gradualmente me he estado acostumbrando a PS VR. Platicando con Clau que también probó el demo me comentaba que lo sentía un poco lento y no dudo que la velocidad se haya reducido un poco para la experiencia VR de manera que no genere malestar a los usuarios, a pesar de ello puedo decirles que sentí muy adecuado el ritmo del juego y les reitero que lo sentí cómodo quizá al haberme acostumbrado bastante a usar el visor de PlayStation.

ACE7_PSX_FAS_01

Comentarios finales

Si tenía alguna duda del potencial de PS VR para experiencias completas que van mucho más allá de un demo o de los primeros juegos que experimentan con las posibilidades, Ace Combat 7 nos muestra un panorama en el que la realidad virtual eleva de manera sorprendente la emoción de su propuesta gracias a la inmersión de estar realmente envuelto por esa cabina de la aeronave y tener un audio envolvente que nos hace sentir en un simulador que no pierde la diversión arcade y los controles precisos que a lo largo de 20 años han caracterizado a la franquicia de Bandai Namco.

Pulgares arriba para lo que vimos de Ace Combat 7, me interesa mucho lo que podremos hacer ahora que nos enfrentemos a sus colosales jefes o muy difíciles escuadrones enemigos, o por qué no, a los pilotos más hábiles en la comunidad del juego en partidas multijugador en línea también con el PS VR que nos ayude a no perder la inmersión.

¿Sería mucho pedir además tener un Joystick para tener una experiencia completa?

Emilio Reyes
Llevando a la comunidad de Atomix las mejores noticias y contenidos especiales sobre videojuegos