Bowling habla de cómo será la interacción con el mundo real en Human Element

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Robert Bowling, fundador de Robotoki, ha revelado nueva información del primer juego del estudio, Human Element. En esta ocasión nos ha explicado cómo combinarán los elementos del mundo exterior con el videojuego. Y suena bastante bien.

Resulta que el juego, en su versión de iPad, utilizará elementos del mundo real para ayudarnos en nuestra supervivencia.

“No querrás arriesgarte a ir a proveerte en el mundo del juego, o posiblemente lo hiciste y no puedes encontrar nada, pero sabes que hay una farmacia a cuatro millas en el mundo real. Por lo que sales y llegas al lugar en el mundo real y abres Human Element en tu iPad. Estamos combinando el mundo de Human Element con Googlemaps y FourSquare, estamos tomando tu mundo real y lo estamos combinando con el mundo del juego”. Además, Bowling comenta que esto será posible con cualquier lugar que tenga una base de datos de GPS. Por lo que si tienen una farmacia del Dr. Botarga cerca, podrán conseguir suministros para el juego.

Además de esto, comentó que la experiencia del juego la contarán antes del lanzamiento de las consolas, posiblemente para iPad, PlayStation Network y Xbox Live Arcade, aunque no aseguró nada. “La fecha límite del 2015 es para la experiencia de consolas caseras. Esa experiencia, desde un punto de vista de historia, toma lugar 30 años después del evento, después del apocalipsis. Podemos ponerte en ese universo una semana, un mes, un año después de ese evento. Posiblemente a través de dispositivos móviles, posiblemente por títulos de arcade, de la PSN. Podemos comenzar esa historia para que desemboque en ese gran evento en el 2015 en donde todo se una”.

Por el momento tendremos que seguir esperando. Sin embargo es bueno que nos estén dando tanta información. Es muy interesante lo del uso de Google Maps, ¿no creen?

Fuente: GamesIndustry
Vía: Joystiq