30 días del Wii — 16. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

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Todos los días, durante 30 días, revelaremos un título más que conforma nuestra lista. El lunes publicamos el lugar 17 y hoy les traemos el 16: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Desarrollador: Eighting
Distribuidor: Capcom
Fecha de Lanzamiento: 26 de enero del 2010

Desde la época de los 16 bits, cada consola ha contado con el juego de peleas que la define y muy rara vez ese título no ha resultado ser de Capcom. En la galería de producciones que se lanzaron para Wii, si bien la consola no gozó e muchos títulos de peleas que pudieran considerarse interesantes, sí hubo dos que llamaron mucho la atención y sólo uno de ellos entró en esta lista: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.

Publicado de manera exclusiva para Wii en el 2008, el grandísimo éxito que tuvo este título en Japón generó una expectativa tan grande en América que tanto Capcom como las compañías dueñas de los derechos internacionales de los personajes que aparecen en el juego hicieron todo para lograr que esta producción pudiera ser lanzad en nuestro continente.

Con sus buenas editadas en cuanto a música, contenido, algunas animaciones y ciertas referencias que hacían los personajes en el juego, este título se lanzó en América a principios del 2010 y fue tan bien recibido que prácticamente es considerado como el único juego del género para la consola de Nintendo. Muchos fanáticos lo recibieron con gusto por los personajes que incluía, sus controles aparentemente sencillos de dominar y el hecho de que gracias a él muchas generaciones conocieran a héroes de antaño como la inmaculada Fuerza G. Como siempre, este título es mucho más divertido cuando se juega con otras personas, pero vaya que demostró que la nuevas dinámicas de control del Wii podían mantenerse en un juego tan clásico como un reto desarrollado por Capcom co. Ltd.