Blockbuster busca reducir las ventas de juegos usados

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El mercado de segunda mano de videojuegos es uno de los mayores problemas que afligen a las compañías que publican títulos. Grandes cadenas revenden los juegos una y otra vez, generando altas cantidades de dinero que los desarrolladores y publishers dejan de percibir. El director comercial de Blockbuster habló al respecto.

Hemos recibido muchísimo apoyo de los publishers al optimizar la modalidad de rentas de nuestro negocio —dijo el director comercial de Blockbuster, Gerry Butler. A las compañias les gustan las rentas porque eliminan los intercambios. El problema de los intercambios es que los publishers no reciben ningún dinero. La ventaja de las rentas es que obtienen bastante dinero.

Blockbuster ha encontrado lo que ellos piensan es una manera de reducir las ventas de juegos usados al ofrecer condiciones razonables de renta de juegos. Los publishers han estado apoyando el sistema de rentas porque, como lo plantea Blockbuster, “elimina los intercambios”.

Dado que las tiendas que venden juegos usados son también algunos de los más grandes vendedores al menudeo de títulos nuevos, las compañias se cuidan mucho de atacar directamente las ventas de juegos usados.

Fuente:industrygamers

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.