Blockbuster busca reducir las ventas de juegos usados

TRENDING

AONUMA HACE UNBOXING A LA EDICIÓN LIMITADA DE ZELDA: BOTW
EN EL CAFÉ, EN EL CAMPO O EN LA FIESTA: ALEGRÍA CON 1-2-SWITCH
SWITCH ESTÁ GENERANDO MUCHO MÁS INTERÉS QUE EL WII U
NINTENDO LE HACE SU PRIMER UNBOXING OFICIAL AL SWITCH
SIGUIENTE PERSONAJE DE OVERWATCH SERÁ… ¿UNA NIÑA DE 11 AÑOS?
MISTERIOSO DRAGÓN APARECE EN ZELDA: BREATH OF THE WILD
FALLECE STREAMER DURANTE TRANSMISIÓN EN TWITCH
SUJETO ASESINA A AMIGO TRAS DISCUTIR SOBRE TARJETAS DE VIDEO
HORIZON: ZERO DAWN PODRÍA VENDER 8 MILLONES DE UNIDADES
PHIL SPENCER: "EL GAMING NO ES UNA CARRERA ENTRE CONSOLAS"
LAS FANTÁSTICAS FIGURAS DEL WONFES 2017 WINTER
PELI DE METAL GEAR SOLID LE SERÁ FIEL A LA SERIE
NIER: AUTOMATA YA TENDRÍA FECHA DE SALIDA EN PC
1-2-SWITCH, LA SENSACIÓN DE TODAS LAS FIESTAS
ACCIÓN Y ARMAS EN EL NUEVO TRÁILER DE NIER: AUTOMATA
LA PATENTE DE SONY QUE SE PARECE TANTO AL SWITCH
BILL TRINEN HABLA SOBRE EL DLC DE ZELDA: BREATH OF THE WILD
REVELADO EL PESO DE VARIOS JUEGOS DIGITALES DE SWITCH
POR ESTA RAZÓN NIER: AUTOMATA NO LLEGARÁ A XBOX
SWITCH TENDRÁ SOLAMENTE 25.9 GB DE ESPACIO LIBRE
DEV KITS DE SWITCH COSTARÁN $450 DÓLARES
LA ESRB YA LE PUSO CLASIFICACIÓN A ZELDA: BREATH OF THE WILD
SUDA51 QUIERE A TRAVIS TOUCHDOWN EN EL NUEVO SMASH BROS.
NINTENDO RECUPERA EL SWITCH QUE SE FILTRÓ; ERA ROBADO
SE VIENE EL DLC A THE KING OF FIGHTERS XIV

El mercado de segunda mano de videojuegos es uno de los mayores problemas que afligen a las compañías que publican títulos. Grandes cadenas revenden los juegos una y otra vez, generando altas cantidades de dinero que los desarrolladores y publishers dejan de percibir. El director comercial de Blockbuster habló al respecto.

Hemos recibido muchísimo apoyo de los publishers al optimizar la modalidad de rentas de nuestro negocio —dijo el director comercial de Blockbuster, Gerry Butler. A las compañias les gustan las rentas porque eliminan los intercambios. El problema de los intercambios es que los publishers no reciben ningún dinero. La ventaja de las rentas es que obtienen bastante dinero.

Blockbuster ha encontrado lo que ellos piensan es una manera de reducir las ventas de juegos usados al ofrecer condiciones razonables de renta de juegos. Los publishers han estado apoyando el sistema de rentas porque, como lo plantea Blockbuster, “elimina los intercambios”.

Dado que las tiendas que venden juegos usados son también algunos de los más grandes vendedores al menudeo de títulos nuevos, las compañias se cuidan mucho de atacar directamente las ventas de juegos usados.

Fuente:industrygamers

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.