Blockbuster busca reducir las ventas de juegos usados

TRENDING

REVIEW – THE KING OF FIGHTERS XIV
POKÉMON GO CAUSÓ OTRA MUERTE EN JAPÓN
¿CÓMO ESTÁ VENDIENDO EL PS4 EN JAPÓN?
LOS GENIALES, ASOMBROSOS Y SEXYS COSPLAYS DE KOF
CONTROLES DESMONTABLES DE NX TENDRÍAN SENSORES DE VIBRACIÓN
LA ESRB DETALLA EL GAMEPLAY E HISTORIA DE RESIDENT EVIL 7
TIENDA BRITÁNICA YA ESTÁ VENDIENDO EL PS4 SLIM
SÓLO LA PRIMERA MITAD DE FF XV SERÁ MUNDO ABIERTO
STEVE ROGERS YA NO SERÁ CAPTAIN AMERICA EN EL CINE
12 COSAS QUE SE SABEN DE PS4 SLIM
ZELDA: BREATH OF THE WILD NOS PRESENTA SUS ARMAS
NINTENDO ACABA DE ADQUIRIR OTRA COMPAÑÍA
SONY REFUERZA LA SEGURIDAD DE LAS CUENTAS DE PLAYSTATION
JAPONÉS ATROPELLA A MUJER POR VENIR JUGANDO POKÉMON GO
ASÍ PELEARÁ LA SEXY MAI SHIRANUI EN DEAD OR ALIVE 5
FEATURE – THE KING OF DESIGNERS: SHINKIRO Y LA ERA DORADA DE SNK
GRABAR LAS VOCES DE POKÉMON PARA SMASH NO FUE TAN FÁCIL
LIBERAN UNBOXING EN VIDEO DEL PS4 SLIM
JUEGA PLAYSTATION EN TU PC GRACIAS A PLAYSTATION NOW
EL PS4 SLIM SE VENDERÍA EN MODELOS DE 1TB
NUEVO GAMEPLAY DE RESIDENT EVIL 4 PARA PS4/XBOX ONE
ANUNCIAN ADAPTADOR INALÁMBRICO DEL DUALSHOCK 4 PARA PC
LA EVOLUCIÓN DE LOS SÚPER SAIYAJIN EN DRAGON BALL
POR ESTA RAZÓN NO SALIÓ PIKACHU EN LA CLAUSURA DE RÍO 2016
ASÍ FUNCIONARÁN LAS RUNAS EN ZELDA: BREATH OF THE WILD

El mercado de segunda mano de videojuegos es uno de los mayores problemas que afligen a las compañías que publican títulos. Grandes cadenas revenden los juegos una y otra vez, generando altas cantidades de dinero que los desarrolladores y publishers dejan de percibir. El director comercial de Blockbuster habló al respecto.

Hemos recibido muchísimo apoyo de los publishers al optimizar la modalidad de rentas de nuestro negocio —dijo el director comercial de Blockbuster, Gerry Butler. A las compañias les gustan las rentas porque eliminan los intercambios. El problema de los intercambios es que los publishers no reciben ningún dinero. La ventaja de las rentas es que obtienen bastante dinero.

Blockbuster ha encontrado lo que ellos piensan es una manera de reducir las ventas de juegos usados al ofrecer condiciones razonables de renta de juegos. Los publishers han estado apoyando el sistema de rentas porque, como lo plantea Blockbuster, “elimina los intercambios”.

Dado que las tiendas que venden juegos usados son también algunos de los más grandes vendedores al menudeo de títulos nuevos, las compañias se cuidan mucho de atacar directamente las ventas de juegos usados.

Fuente:industrygamers

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.