¿Wii U alcanzará el éxito del Wii o apenas el de GameCube?

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Las nuevas investigaciones de DFC Intelligence sugieren que el Wii U no alcanzará el éxito de su predecesor. En el reporte, la firma de investigación dice que las ventas del Wii U irán disminuyendo conforme al tiempo de vida. El analista David Cole dijo que se espera que las ventas del Wii U sean tan sólo de una cuarta parte de las que alcanzó el Wii (100 millones), o, en otras palabras, que alcance un resultado similar al que la compañía tuvo con el GameCube (22 millones), convirtiéndose así en otra consola para los juegos de la marca.

Creo que Nintendo está buscando una audiencia distinta y esa puede ser una buena estrategia. La audiencia que buscan no es la que Sony y Microsoft están persiguiendo. Primero van por los fans de la marca (lo que debieron hacer desde el año pasado, pero más vale tarde que nunca). Así que siguen la misma estrategia que con el GameCube: ser, antes que nada la base para los títulos de las franquicias de Nintendo.

Otro analista, Billy Pidgeon, concuerda con Cole. “Creo que fue muy listo de Nintendo tener el lanzamiento de tres juegos de sus franquicias el mismo día. Sí, El XBox One también se lanzó el 22 de noviembre pero los lanzamientos de esta magnitud generan más ventas de software que de hardware. Hay una gran audiencia esperando estos títulos: Mario y Zelda siembre han tenido el potencial de ser vendeconsolas. Es una gran estrategia que estén disponibles antes del Black Friday y antes de Navidad, misma estrategia que usaron Sony y Microsoft para el lanzamiento de sus consolas“.

“Aunque las ventas del Nintendo 3DS y del 2DS van muy bien, Nintendo necesita impulsar las ventas del Wii U y Super Mario 3D World le va a ayudar, así como los futuros lanzamientos de Mario Kart y Super Smash Bros”. Pidgeon añadió que no sólo los juegos y accesorios impulsan las ventas de las consolas; que el valor agregado si lo compras en bundle, la baja de precios y los juegos pueden impulsar las ventas de sistemas más antiguos durante el último cuarto del periodo de ventas. “Por ejemplo, al tiempo del lanzamiento del Wii y del PS3, el PS2 tuvo fuertes ganancias y se mantuvo con buenos resultados, particularmente cuando los lanzamientos de dichas consolas decayeron un poco”.

¿Creen que Wii U pueda superar al GameCube o, con el tiempo y los siguientes lanzamientos, podrá alcanzar el éxito del Wii? No creo que ser la plataforma para los títulos de la marca sea negativo, pero una buena estrategia a seguir es apoyarse de títulos third-party y desarrolladores independientes.

Fuente: GamesIndustry


Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix