El director de publicación digital de Ubisoft, Thomas Paincon, ha dicho que la compañía cree que es mejor lanzar una nueva franquicia a través de servicios digitales debido a que hay menos riesgos involucrados.
Hablando con MCV, Paincon dijo que cuando una compañía publicadora lanza un juego en formato físico, si éste no tiene una buena cantidad de fans o arriba de 9.0 en Metacritic, es realmente riesgoso hacerlo:
“Hay menos riesgo al lanzar un nuevo juego digitalmente. Miren a From Dust, vendimos más de medio millón de unidades en XBLA y PSN ¿Por qué? Pues debido a que los precios eran más bajos, pero también porque era una nueva experiencia y la gente que usa plataformas digitales está más dispuesta a probar nuevas IPs”.
Paincon también dice que lanzar títulos digitales durante la primer mitad del año o durante el Verano, es de igual manera un movimiento más estratégico ya que así éstos salen antes de que los juegos más exitosos del año lleguen a las tiendas.