THQ busca clarificar los comentarios del desarrollador de Metro en relación al Wii U

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El día de ayer le traje la noticia de que uno de los desarrolladores de Metro: Last Light había comentado que el procesador del Wii U era lento y horrible. Hoy, THQ ha hablado al respecto y ha intentado clarificar lo que dijo Oles Shishkovtsov.

Huw Beynon, ejecutivo de comunicaciones globales, cree que la cobertura que hubo al rededor de la frase de malinterpretada para generar audiencia. Dicho esto, no se retractó de lo que dijo ayer Shishkovtsov. Lo que sí dijo fue que por el momento, no tienen contemplado hacer un port del juego a la nueva consola de Nintendo por que, entre otras razones, no contaban con los recursos o el tiempo necesarios.

También comentó que es de conocimiento popular que el Wii U “no es tan rápido como otras consolas allá afuera”.

“Había 50 desarrolladores para Metro 2033, ahora tenemos 80. Con el primer juego, la mayoría de la experiencia venía de la PC. El Xbox 360 fue nuestra primer consola. Ahora tenemos el PlayStation 3 en la mezcla. Hemos visto genuinamente a lo que tomaría llevarlo al Wii U. Ciertamente es posible, y es algo que esperamos poder hacer” comentó, sin embargo agregó que para hacerlo, necesitarían un equipo especializado en ese port.

Por otro lado, Gustav Halling, diseñador principal de Battlefield 3: Armored Kill, estuvo de acuerdo, en parte, con las declaraciones del día de ayer de Shishkovtsov. “No sé exactamente qué lo hace lento, pero mucha gente de tecnología en quien confío me ha dicho lo mismo” comentó en su cuenta de twitter.

Fuente: Twitter, Eurogamer
Vía: CVG