Según algunos informes, los creadores de Diablo IV mencionan que el crunch es necesario

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Uno de los juegos que más se esperan por parte de Blizzard es Diablo IV, título que será el siguiente capítulo importante de la franquicia, y a diferencia de su lanzamiento de móviles Immortal, no tendrá microtransacciones. De hecho, se filtró su supuesta fecha de lanzamiento, y ciertos documentos estipulan que para llegar a la meta es necesario el crunch.

Un extenso reportaje de The Washington Post afirma que el lanzamiento del juego está previsto para el 6 de junio de 2023. Y este documento incluye testimonios de 15 empleados actuales y anteriores que hablando bajo anonimato, afirman que será difícil lanzar el juego en dicha fecha a menos que trabajen muchas horas extra, por lo que habría explotación.

Esto es lo que comentan los empleados a los medios:

Llegamos al punto en que ya no están dispuestos a retrasar más el juego. Entonces, todos tenemos que seguir adelante y descubrir cuánto estamos dispuestos a lastimarnos para asegurarnos de que el juego se lance en un estado lo suficientemente bueno.

Otras afirmaciones incluyen una acusación de que el director creativo Sebastian Stępień, quien fue director creativo en The Witcher 3 y escritor principal en Cyberpunk 2077 , reescribió el guión del juego cuando se unió al equipo, agregando tramas secundarias sobre agresiones sexuales.

Razón por la que el juego se tuvo que retrasar para cambiar esta parte del guión, pues los empleados no estaban cómodos con incluir esta clase de temas en el videojuegos.

Vía: VGC

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Nota del editor: Si todo esto llega a ser verdad, los jugadores van a tener el juego a costa del sacrificio mental y físico de los empleados. Por ahora no se ha mencionado la fecha final, pero podríamos conocerla próximamente de la mano de Blizzard.

 

Aldo López
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