Después de que hace unas semanas, PlayStation se uniera a la tendencia de los directos con su primer transmisión de State of Play, llegó el momento de un segundo intento. ¿Será que esta vez sí cumplieron con lo que muchos estábamos esperando?. A continuación te presentamos lo más importante del evento de este 9 de mayo.
LEER +Uno puede considerar que es muy fan de tal o cual cosa. Incluso comparar su armor por cierta serie con su circulo cercano de personas y darse cuenta de que en efecto, nuestro fanatismo se puede llevar a niveles muy altos; sin embargo, la verdadera manera de poner en contexto y justa medida nuestra situación, es acudiendo a una convención internacional en donde los verdaderos amantes de cierta saga o franquicia, se dan cita justamente para celebrar esta irracional, pero muy bonita pasión. Sí, yo me considero Fan From Hell de Star Wars desde que tengo uso de razón, y a pesar de que me esperaba topar con verdaderos locos en la Star Wars Celebration 2019, no anticipé el encuentro cara a cara que tendría con el nivel de culto que estas personas le tienen a las creaciones de George Lucas.
LEER +Tan solo era cuestión de tiempo. Sony Interactive Entertainment ha tomado una importante decisión en cuanto a su forma de comunicación, yéndose por el camino que tan bien le ha funcionando a Nintendo en los últimos años. El día de hoy 25 de marzo de 2019, PlayStation celebró su primer State of Play, stream en el que nos contó sobre sus próximas novedades y productos. A continuación te contamos cuáles fueron los anuncios y noticias más importantes del evento.
LEER +Las comunidades se han convertido en todo un pilar de la industria. Es cierto que siempre han sido parte esencial del medio, pero creo que es justo decir que en los últimos años gracias a lo fácil que es expresarse en cosas como redes sociales, los famosos fandoms han cobrado una importancia mayor para los publishers y en general, desarrolladores de videojuegos. Por tal motivo, eventos como convenciones especiales centradas en un solo juego o plataforma, cada vez son más comunes y sobre todo, más relevantes en todos los sentidos. Para prueba de lo anterior, tenemos lo que Square Enix ha estado logrando últimamente con sus Final Fantasy XIV Fan Fest alrededor del mundo.
LEER +De nueva cuenta, la ciudad de Los Ángeles, California recibió a la ceremonia de The Game Awards, premios de mayor prestigio dentro del mundo de los videojuegos. Como es la costumbre, el evento fue el marco perfecto para que un montón de compañías decidieran hacer importantes anuncios sobre lo que viene en el futuro. A continuación te presentamos los anuncios más importantes que se dieron este jueves 6 de diciembre.
LEER +Nos encontramos a poco más de un mes de que la espera termine y por fin, nuestros Nintendo Switch reciban al más que anticipado Super Smash Bros. Ultimate, juego que seguramente se robará nuestras navidades con todas las retas que se armarán. Luego de haberle dedicado su propio Direct hace unas semanas, Nintendo decidió que su próximo gran lanzamiento merecía otro de estos eventos para darnos más información al respecto. A continuación te presentamos los anuncios más importantes que se dieron el día de hoy.
LEER +Tras más de 20 años de existencia, Quakecon 2018 era una edición especial para Bethesda e id Software al querer lograr romper un récord como la Lan Party más grande en el hemisferio occidental del planeta y lo lograron gracias a la gran respuesta de la comunidad. También hubo espacio para presentar nueva información de sus próximos lanzamientos.
LEER +El ganador de Quakecon este año fue el joven bielorruso llamado CLAWZ. Con apenas 20 años es uno de los jugadores que más futuro tiene en la división de los FPS y en Quake Champions. Tras coronarse bicampeón, charlamos con el pro player acerca de su estrategia en el torneo, la evolución del videojuego y su inmediato futuro.
LEER +El nuevo DOOM no sólo se ve espectacular en sus visuales ya que los nuevos cambios que han hecho en las mecánicas se ven muy interesantes para darle un nuevo giro al sistema de combate que ahora es mucho más dinámico y ágil pero que preserva todo el gore y violencia que caracteriza a la serie. Para conocer más acerca de los cambios y mejoras que han hecho en Eternal, platicamos con Marty Stratton y Hugo Martin de id Software estando en Quakecon 2018.
LEER +Aquí te dejamos algunos datos importantes de Fallout 76 que nos dejaron tras asistir al panel de Quakecon2018, en los que estuvieron Chris Meyer, director de desarrollo, Jeff Gardiner, encargado del proyecto y Todd Howard director del juego y de Bethesda Studios.
LEER +Para saber cómo es que ha cambiado el juego a un año de su regreso, en Quakecon 2018 pudimos platicar con Joshua Boyle, quien está al frente de la comunicación de este título en todas las plataformas y es un gamer de la vieja escuela de los FPS arena.
LEER +Para entender un poco más de lo que hay detrás de Rage 2, en Quakecon 2018 nos sentamos a platicar con Magnus Nedfors, director del título para saber más del proceso creativo del juego en Avalanche y lo que podemos esperar de esta secuela.
LEER +Uno de los momentos más importantes de la conferencia de Xbox en este E3 2018 fue el anuncio de Sekiro: Shadows Die Twice, aunque el juego no es exclusivo de la consola de Microsoft; FromSoftware eligió esta conferencia para mostrar en lo que han estado trabajando.
LEER +Latinoamérica es una región que puede verse de dos formas; por un lado, se tiene como estigma la etapa del desarrollo en que se encuentra respecto a otras regiones en cuestión de tecnología. Por el otro, es un área de oportunidad. Para Intel, México se encuentra en el segundo supuesto, ya que la llegada de la octava generación de sus procesadores Core i9, los cuales tienen varias aplicaciones prácticas, se enfocan en dos que seguramente te interesan más que el resto: los videojuegos y la Realidad Virtual.
LEER +El pasado lunes 23 de abril se llevó a cabo la presentación de la Liga Latina Injustice 2 Segunda Temporada. Por segunda ocasión los mejores jugadores de nuestra región tendrán que competir para obtener un lugar en las reñidísimas Injustice 2 ProSeries. ¿Qué podemos esperar de este gran torneo? Sus organizadores nos lo contaron.
LEER +Square Enix, consciente de la enorme base de apasionados jugadores que existe allá afuera de Kingdom Hearts Union χ[Cross], decidió complacerlos al realizar un primer evento dedicado enteramente a su querido juego y a sus fans. Este fue bautizado como Dandelion Meeting, se realizó el pasado domingo 15 de abril en la ciudad de Anaheim, California, y Atomix fue uno de los afortunados medios que se dio cita en el lugar para ser testigo de ésta inigualable convivencia. Acá te contamos qué tal estuvo tan especial evento.
LEER +Los eventos de videojuegos han tomado dimensiones que no muchos se imaginaban. En la última década -tal vez más- hemos sido testigos de un sin fin de intentos por agrupar a grandes comunidades alrededor de inmensas convenciones que tienen la intención de difundir el amor que tantos le tenemos a este maravilloso medio. Sin lugar a dudas, los famosos eSports han sido parte esencial de esta especie de legitimación y sobre todo, masificación de una forma de entretenimiento erróneamente considerada exclusiva de un grupo de nerds con nada mejor qué hace. Lo logrado por el Intel Extreme Masters Katowice 2018 es prueba de lo anterior, pues a lo largo de su tres días de duración, consiguió agrupar a miles de empedernidos fanáticos en un sólo lugar, esto sin mencionar los millones que lo siguieron de manera remota.
LEER +La escena competitiva de los videojuegos ha ido creciendo a pasos agigantados en todo el mundo y, para fortuna de muchos, nuestra región ha gozado de varios exponentes que han traído un poco de este movimiento. En el caso de las competencias a través de la PC, Asus y su línea Republic of Gamers emprendieron una segunda aventura con su Esports Fest el 10 de diciembre en la Ciudad de México.
LEER +El fin de semana pasado tuvimos la oportunidad de estar en PlayStation Experience 2017, evento que a pesar de haber tenido una apertura muy aburrida, terminó siendo mucho mejor de lo que esperábamos. En este video te contamos si como fan de la marca, vale la pena hacer el gasto para estar en medio de todos los hechos.
LEER +La escena competitiva de los videojuegos ha ido creciendo a pasos agigantados en todo el mundo y, para fortuna de muchos, nuestra región ha gozado de varios exponentes que han traído un poco de este movimiento. Las compañías se empeñan cada vez más en realizar eventos dignos para la comunidad y, en el caso de las competencias a través de la PC, Asus y su línea Republic of Gamers emprendieron una segunda aventura con su Esports Fest el 10 de diciembre en la Ciudad de México. Ahora te queremos contar cómo se vivió esta experiencia.
LEER +La industria de los videojuegos se ha convertido en un ecosistema que no perdona. Quien no sabe innovar y sobre todo, quien no se apega a una sólida filosofía de trabajo, termina siendo abatido por la gigantesca cantidad de retos y amenazas que se viven actualmente. Parece que fue ayer cuando en 1994 cuando Sony dio el salto de fe lanzado al PlayStation, producto que de alguna manera encontró un espacio dentro de un medio que masacraba a grandes como Sega pero que de alguna manera, tenía lugar para una cara nueva. Poco a poco, la marca se fue haciendo de un nombre gracias a inteligentes decisiones a nivel directivo, principalmente que tuvieron que ver con el apoyo a los artistas correctos. Nos encontramos en 2017 y luego de haber vivido mi primer PlayStation Experience, definitivamente puedo asegurar que la compañía vive verdadera consolidación, asunto del que no dudaba pero que ahora, pude comprobar de primera mano.
LEER +A mediados del pasado septiembre, México sufrió los estragos de dos sismos que pusieron a prueba su capacidad de respuesta ante desastres naturales. Si bien la atención se concentró en los daños que provocó el temblor del 19 de septiembre en la capital, otros estados como Oaxaca, Chiapas y Guerrero también vivieron graves afectaciones. Entre ellas se pueden contar las sufridas por diversos planteles escolares, principalmente de educación básica.
LEER +Una de las cosas más importantes de toda convención es el famoso swag o mercancía que en ellas se vende. PlayStation, desde hace ya varios años, se ha convertido en una marca llena de identidad que sin lugar a dudas, levanta grandes pasiones, es por eso que desde que nació la PlayStation Experience, los goodies juegan un papel crucial. En la edición de este 2017 la cosa no podía fallar, por lo que te mostramos qué es lo que se vendía en la tienda que estaba en el show floor.
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