De acuerdo a una fuente interna de la industria, la versión de Titanfall para Xbox 360 corre a menos de 720p y 30 fps, la mitad de cuadros por segundo de la versión para Xbox One. EL rumor viene de Pete Dodd, quien varias semanas antes de que Microsoft lo hiciera oficial, reveló que el estudio Bluepoint Games era estudio el encargado de dicha versión del juego para Xbox 360.
Lack of news about the 360 version of Titanfall isn’t all about pushing the XB1. The 360 version is 30fps and sub-720p.
— Dodd Scientifics (@DoddSci) marzo 13, 2014
De manera oficial, el ingeniero de Reapawn Entertainment, Richard Baker, comentó el día de ayer que a unas semanas de la llegada del juego a Xbox 360, Bluepoint se encuentra optimizando dicha versión del juego sobre todo para mejorar el framerate.
Tendremos que esperar al lanzamiento del juego en Xbox 360 para ver cómo corre en dicha consola y qué tanto afectan estas decisiones técnicas al rendimiento de las partidas.
Fuente: Twitter, vía Videogamer