PS VITA
PS VITA
Tamsoft
Idea Factory International
19/05/2015
Ya las vimos en su faceta de juego de rol, de estrategia por turnos, y hasta de idols. Ahora toca el turno de verlas en una de las facetas que los fans más esperaban hacerlo: la del combate directo cuerpo a cuerpo frente a los enemigos.
Compile Heart es uno de los pocos estudios que todavía continúan brindándole apoyo al PS Vita por medio de juegos originales y/o remakes. El ejemplo más reciente de ello es Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, el primer título de acción y el tercer spin-off de la serie Hyperdimension Neptunia.
Con una franquicia tan exitosa como ésta y que ya contaba con mecánicas de juego de un RPG de acción, resultaba más que obvio que tarde o temprano sus desarrolladores optarían por llevar a Neptune y sus amigas a un género como lo es el Hack & Slash o el comentado Musou. Por fortuna el momento ha llegado, por lo que ahora podemos saber si el movimiento resultó ser tan evidente como se decía o un riesgo, producto de la necesidad por querer llevar a la IP a nuevos horizontes.
Al igual que en entregas previas la trama de Action Unleashed se desarrollará en el mundo ficticio de Gamindustri y seguirá de cerca a las CPU, las diosas protectoras de cada una de las naciones, así como a sus hermanas candidatas a convertirse en CPU. No obstante , el argumento sobre el cual girará la campaña será uno mucho más simple y menos rebuscado de lo que hemos visto hasta ahora.
En esta ocasión dos periodistas que cubren de cerca los actos heroicos de nuestras protagonistas se han percatado del éxito que resultan ser las historias que escriben sobre Nep-nep y sus amigas. Ellas son Dengekiko y Famitsu. Obviamente las dos son de igual forma una clara referencia y parodia de un elemento de la industria de los videojuegos; en este caso las dos publicaciones más importantes de Japón: Dengeki y Famitsu.
Debido al enorme éxito de la cobertura de los actos de las CPU y sus hermanas, las dos reporteras les propondrán a las diosas que realicen actos de salvación al enfrentar monstruos para que así ellas puedan escribir sobre las mismas. Sin embargo y conforme avanza la historia, pronto se percatarán de que la repentina aparición de criaturas tiene un trasfondo oculto, producto de una mente maestra que se esconde entre las sombras.
Básicamente la historia se podría resumir en una frase: enfrenten monstruos por el puro placer de hacerlo.
Tal y como su nombre lo indica, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed consiste en un título de acción que deja de lado las raíces de juego de rol por el cual es conocida la serie principal y, en su lugar, presenta una jugabilidad del género Hack & Slash y Musou; es decir, enfrentamientos contra hordas de enemigos en pantalla.
Para la realización de esta entrega Compile Heart recurrió a los chicos de Tamsoft, los cuales son conocidos por haber trabajado en juegos del género de acción con algunas populares series como lo son Senran Kagura u Onechanbara. Si son perspicaces pueden intuir que más allá de una buena jugabilidad, dicho se estudio se especializa de igual forma por “otras cosas” y Action Unleashed no será la excepción.
Al ser éste un spin-off de la serie Neptunia, podemos esperar que varios elementos propios de ella aparezcan aquí. De entre los principales destacan las formas de navegación de los menús y estructuración de la campaña, la cual se realiza por medio de selección de misiones con algún objetivo por conseguir.
En total existen dos tipos de encomiendas en el juego: las normales y las irregulares. Las primeras consisten en misiones claras que nos demuestran desde el inicio lo que se debe hacer en las mismas así como los requerimientos recomendados para el éxito. Por su parte las segundas son una variación un tanto ambigua de las primeras en las que solamente se nos dan pocos detalles para su realización, por lo que deberemos de adentrarnos en ellas para investigar lo que se debe cumplir. No obstante y si nos resultan un tanto difícil, bastará con que simplemente salgamos de la misma para que se nos dé más información sobre ellas.
De manera general y en ambos casos, la mayoría de las misiones prácticamente se limitarán a objetivos básicos y simples que no distarán mucho del hecho de eliminar a una cantidad determinada de monstruos, a algún jefe en particular o ligeras derivaciones de las mismas. Eso sí, nunca se alejarán mucho de éstas aunque contarán con variaciones, sobre todo las que son Irregulares.
Previo a su inicio podremos escoger a dos personajes para las misiones (o inclusive uno), mismos de los cuales será posible intercambiar el control entre estos en cualquier momento. En total tenemos 10 chicas para elegir y conformar al equipo: las CPU (Neptune, Noire, Blanc y Vert), sus hermanas (Nepgear, Uni, Rom y Ram) o las periodistas (Dengekiko y Famitsu).
Pasando al combate, contaremos con algunos comandos básicos propios de este tipo de juego como son los ataques ligeros y fuertes, movimientos para esquivar y agresiones un tanto más poderosas. Al combinarlas todas podremos realizar un sinfín de combos vistosos con los cuales eliminaremos a las enormes cantidades de enemigo que invadirán la pantalla.
A primera vista el sistema de ataque parecería ser simple y sencillo, y de hecho lo es. Aunque Action Unleashed permite que cualquiera pueda realizar combos espectaculares con la combinación de diversos botonazos a tiempo, el estudiar de cerca los comandos nos percataremos de que hay varias y diversas formas con las cuales experimentar al momento de los combates y que nos pueden llevar de golpear a los enemigos en tierra al aire, del aire a empujarlos a lo lejos, etc..
Aunado a ello no podríamos dejar de mencionar un elemento adicional: el fanservice. Dado que el juego fue realizado por los creadores de Senran Kagura, en él se incluye una mecánica un tanto subida de tono que consiste en la rasgadura de ropas y armamento de las chicas. Con cada agresión que recibamos o inclusive ataque fuerte que realicemos, las vestiduras de las diosas y sus compañeras se irán desgastando hasta el punto de romperse, dejándolas así mostrando un poco más de la cuenta.
Si bien es cierto que en proyectos previos del estudio desarrollador o inclusive de Compile Heart ya se ha incluido una mecánica como ésta y que provocaba que las heroínas vieran reducidas sus habilidades y defensas, para el juego en turno éste no tiene efecto alguno y prácticamente se queda en un aspecto meramente estético. Un pequeño regalo para los curiosos fans de la serie, más no así una adición que transforme la jugabilidad en lo absoluto.
Al tratarse de una entrega de Hyperdimension Neptunia, diversos aspectos de la serie hacen su retorno dentro de las mecánicas de juego. En primer lugar se encuentran la opción para transformarse temporalmente y entrar a la fase HDD, la más poderosa de nuestras protagonistas. Para poder acceder a ella deberemos de ir llenando una barra especial (EXE Gauge) conforme a cada uno de nuestros ataques y, una vez llena, tendremos la posibilidad de convertirnos y obtener mayores poderes. Así mismo, existe un ataque devastador con el cual podremos terminar nuestra transformación aunque para utilizarlo deberemos de usar el resto de la barra mencionada.
Otro elemento retornante es el sistema de emparejamiento (Lily System). Dado que podemos escoger a dos personajes en cada batalla, con el transcurso del tiempo poco a poco los niveles de amistad entre las chicas podrán ir aumentando. Al hacerlo, tendremos acceso a diversos beneficios o bonus en las misiones, mismos que irán desde la obtención de mayor experiencia o realización de ataque más violentos, hasta la posibilidad de llevar a cabo un ataque en conjunto sumamente lucido y devastador.
Una adición más que retorna es el menú de equipamiento y personalización de las CPU. Dentro del menú principal de navegación existe un apartado en el cual podemos equipar a las chicas con las armas que tengan a su disposición, colocarles diversos ítems que mejorarán (o inclusive empeorar) sus stats, elegir las ropas, diseño y accesorios, ¡y hasta el nivel de delicadeza para que las vestimentas se rompan más rápido o no! Todo un estuche (sencillo) de monerías si nos lo preguntan.
De la mano con este rubro se encuentra el sistema de medallas que obtenemos con cada uno de los enemigos que vencemos. A diferencia de otras series o juegos, en Hyperdimension Neptunia U no hay tienda donde comprar ítems, armas o mejoras. En su lugar estos los obtenemos por medio de los mencionados emblemas. Dada la gran cantidad de monstruos, cada uno de estos contará con su propia moneda y, conforme vayamos eliminando más de ellos, iremos desbloqueando en su respectivo apartado las mejoras o artefactos con los que mejoraremos a las chicas.
Finalmente no podíamos dejar de hablar de la presentación del título, misma que resulta ser más que similar a juegos anteriores. Una vez más la historia nos será presentada por medio de diversos diálogos a manera de novela gráfica, algo por lo cual se destacan casi todos los juegos de Compile Heart, sobre todo Hyperdimension Neptunia. Eso sí, en contraste a lo visto hasta ahora Action Unleashed no hace un uso excesivo y cargado de diálogos como sus predecesores, por lo que inclusive resulta ser mucho más ameno y accesible para quienes no conozcan la serie.
En términos gráficos, para ser un juego exclusivo de PS Vita éste luce sumamente bien, con todo y pese a que muchos de los archivos, escenarios y hasta enemigos fueron retomados de los títulos previos. Ya sea para bien o para mal el juego cuenta con varios assets que se reutilizaron casi de manera intacta de proyectos anteriores. Sí, existen varios aspectos nuevos, pero por lo general y si has jugado aunque sea cualquiera de las entregas que le precedieron, en más de una ocasión sentirás que ya lo habías visto. Lo mismo ocurre en el apartado musical.
En lo personal sentimos que esto último no es malo, pero en definitiva si deja en mínimo las novedades que ofrece el juego.
Para ser su primera incursión en el género de acción, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed resulta ser un juego bueno aunque limitado. Las mecánicas simples y básicas con las los creadores de Senran Kagura lo dotaron en definitiva le sentaron bien a la serie. Resulta increíble lo sencillo que resulta tomar el Vita y vernos a nosotros mismos hacer combos y ataques lucidos en la pantalla con una combinación sencilla de comandos.
Sin embargo no todo resulta ser perfecto en el juego y es precisamente en sus bondades en donde lleva su penitencia. Dado que se convierte en el primer Neptunia del género, éste resulta ser sumamente sencillo en su dificultad y aunque los jugadores pueden aumentarla de diversas formas (como tomando misiones más peligrosas estando en los niveles más bajos), no deja de sentirse “fácil”. Aunado a ello, carece de muchísimo contenido que podría hacernos volver una vez que lo terminemos y que vayan más allá de intentar conseguir los trofeos que nos falten -si se lo preguntan, sentimos que es un juego para platinear muy fácilmente-.
Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed es un buen acercamiento de la serie al género de acción. Podrá no ser tan complejo como otras IP mucho más populares y hasta ambiciosas God of War, Ninja Gaiden, Devil May Cry, la serie Warriors (Musou) de Omega Force o el mismo Senran Kagura, pero éste se convierte sin problema alguno en un título recomendable, sobre todo para aquellos que deseen adentrarse en los Hack & Slash simples o multitudinarios.
Si eres de los fans de Nep-Nep y compañía, seguramente disfrutarás la propuesta pero podrías terminar por decepcionarte un poco dada la escasez de contenidos y poca rejugabilidad que ofrece. No obstante y si le buscas un lado bueno, nos puede permitir darnos una idea de lo que podría ser Intense Dimension Tag Blanc + Neptune Vs. The Zombie Army, el siguiente spin-off del género.
Si así van a ser los juegos de acción de Neptunia, en definitiva nos está gustando el camino que están tomando.