Muchos seguimos preguntándonos en qué se encuentra trabajando Retro Studios. ¿Será la siguiente entrega de la serie de Donkey Kong Country o acaso una propiedad intelectual completamente nueva? Todo permanece en misterio, sin embargo, un reporte reciente revela que el famoso compositor David Wise ha estado trabajando con ellos en los últimos meses.
LEER +Una de las mayores sorpresas de este E3 fue la revelación de Metroid Prime 4, una serie de títulos de Nintendo que fueron desarrollados anteriormente por Retro Studios. El anuncio solo se limitó a mostrarnos el logo de la nueva entrega y algunos detalles como el cambio de desarrolladores que están trabajando en él.
LEER +A lo largo de toda la historia del gaming, hemos sido testigos de muchos eventos que han cambiado al medio para siempre. Para finales de los años noventa e inicios de la década pasada, buena parte de los estudios desarrolladores seguían rascándose la mente en busca de hacer la transición del 2D al 3D de la manera más limpia posible. Fracasos durante este proceso sobran, no obstante, también hay casos de éxito muy marcados. Uno de ellos es lo que pasó con Metroid Prime de 2002, título que marcó a toda la industria por el magistral trabajo realizado por Nintendo y Retro Studios. Tras haber terminado su labor con la tercera entrega de dicha saga, Mark Pacini emigró a Armature, studio que con el apoyo de Comcept del mismísimo Keiji Inafune, nos entrega al encantador ReCore.
LEER +Anunciado en E3 de 2015, ReCore es un proyecto que llamó la atención por quienes estaban detrás de él. Se trata de un desarrollo en manos de Armature (ex miembros de Retro Studios) y producido por Keiji Inafune (a quien se acredita como creador de Mega Man). Hoy, con motivo de Gamescom, tenemos un nuevo tráiler. El cual, durante poco más de un minuto, nos deja ver un poco de gameplay proveniente del juego.
LEER +Después de que todos esperábamos con ansias el anuncio de un nuevo Metroid Prime de la mano de Retro Studios, Nintendo nos presentó una propuesta alterna, una versión "chibi" de la saga de la cazarrecompensas más famosa de la galaxia que llegaría al 3DS. La respuesta ante el juego fue terrible, quizá su apartado visual y que se viera tan distinto a todo lo conocido de la serie fue lo que molestó a la mayoría.
LEER +Una de las sorpresas que Microsoft nos presentó en su conferencia fue ReCore, una nueva propiedad intelectual que es fruto de una colaboración entre el veterano de la industria Keiji Inafune –creador de Mega Man– y el estudio Armature, mismo que se conforma por desarrolladores experimentados, muchos de ellos salieron de Retro Studios quienes trabajaron en la serie Metroid Prime.
LEER +Aunque ya lleva una semana en el mercado, quizá muchos de ustedes aún no tienen la oportunidad de probar Donkey Kong Country: Tropical Freeze, el más reciente título de Retro Studios para Wii U que presenta la diversión de los juegos de plataforma como sólo Nintendo lo sabe hacer.
LEER +La segunda entrega de Retro Studios está aquí: Donkey Kong Country Tropical Freeze supera en todos sentidos a su precuela. En este nuevo juego, Donkey está acompañado no sólo por Diddy, si no también por Dixie y Cranky quienes funcionan como compañeros y también como power-ups. Diddy te permite flotar por un momento (tal y como lo hacía en Returns), Dixie te da un empujoncito extra parecido al de Yoshi en la serie de Yoshi’s Island y Cranky te permite rebotar con ataque al más puro estilo de Rico McPato en Duck Tales de NES.
LEER +Hoy se publicó un nuevo video del nuevo título de Retro Studios para Wii U, Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Se trata de una introducción del juego para el mercado japonés en la que podemos apreciar algunos minutos de gameplay que muestran los elementos básicos de este título como las habilidades de los personajes, las mecánicas de algunos de sus niveles y el uso de objetos especiales al jugar.
LEER +Un título que no podía faltar esta mañana en el Nintendo Direct fue Donkey Kong Country: Tropical Freeze, juego de Retro Studios que retoma una de las franquicias más queridas de Nintendo y la lleva a un nuevo nivel de diversión dentro del Wii U. En un nuevo tráiler que se presentó esta mañana, podemos apreciar mucho del gameplay de este juego, incluyendo la aparición de Cranky Kong como personaje jugable.
LEER +¡Los Kong están de regreso! y Donkey Kong Country: Tropical Freeze recibió un nuevo tráiler que nos presenta a Dixie Kong en el juego. En este nuevo video además de ver a la pequeña integrante de los Kong, escuchamos la fantástica música de este título en el que Retro Studios está haciendo un trabajo excelente. Observa más del gameplay de Donkey Kong "Chicles" –como le decimos de cariño en Atomix– título que llegará como exclusiva del Wii U en frebrero de 2014. Gracias Nintendo por dejarnos descansar un rato con tantos lanzamientos y colocar este título en una temporada que lo podremos disfrutar sin muchas distracciones.
LEER +En reciente entrevista para la publicación número 100 de la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido, Shigeru Miyamoto discutió algunos temas referentes a varias franquicias de Nintendo, su actual estado y su futuro. Específicamente hablando de Donkey Kong y Metroid, el creador de Mario y Zelda declaró estar muy satisfecho con el trabajo realizado por la gente de Retro Studios, y añadió que le gustaría que retomaran las andanzas de Samus.
LEER +Después de la clausura de Zipper Interactive a principios de año, muchos empleados buscaron suerte en otros lados. Algunos fueron reclutados por Retro Studios, otros se unieron a Christian Allen en la creación de Takedown. Pero hay dos que fueron piezas importantes de Zipper y ahora, con su nuevo estudio independiente, están intentando financiar un nuevo juego casual para Facebook por medio de Kickstarter. Más detalles dentro.
LEER +El año pasado, Shigeru Miyamoto mencionó en una entrevista que le gustaría ver a Retro Studios desarrollar una nueva entrega de la franquicia de The Legend of Zelda. A pesar de que esto sólo era una idea, el actual productor de la serie, Eiji Aonuma, le ha dicho al sitio IGN que trabajar con otros desarrolladores es algo que el equipo en Nintendo detrás de los juegos de Zelda está aprendiendo a adoptar
LEER +¿Qué sorpresas nos aguardan en dicha conferencia? Eso me lleva a recordar la afamada lista de rumores de juegos de Project Café, títulos como The Legend of Paper Zelda, IP’s nuevas de Retro Studios y Miyamoto realmente serian interesantes de ver. Al igual que Nintendo presenta nueva consola, también tiene el 3DS a la mano ¿Qué nuevos títulos veremos?, todo esto y más el 7 de junio.
LEER +Nintendo ha pasado algunas semanas difíciles, dado que hace no tanto se revelaron algunos despidos de contratistas con el fin de tener una empresa más sólida, más que nada por el hecho de que no tienen grandes juegos en desarrollos y que esos deban pasar por un período de beta testing. Sin embargo, eso no impide que hagan nuevas adiciones al equipo, y ahora se confirma que alguien proveniente de la empresa rival (entre comillas), fue contratada para cumplir una función en concreto.
LEER +Por años se ha hablado de un nuevo juego de Donkey Kong en desarrollo. Aunque Nintendo aún no confirma esto, múltiples insiders y filtradores han señalado que una entrega nunca antes vista en la serie de Country podría llegar en un futuro. Bueno, ahora parece que este no será el caso, puesto que un reconocido informe ha destruido estas esperanzas.
LEER +A siete años de su revelación inicial, todo parece indicar que Metroid Prime 4 podría llegar a nuestras manos en algún punto de 2024. Aunque por el momento no hay información oficial por parte de Nintendo, una nueva investigación ha revelado que el proceso de desarrollo de este título ya se encuentra en las etapas finales.
LEER +Hace un par de semanas atrás se emitió un nuevo Nintendo Direct con algunas sorpresas interesantes para los seguidores de la marca, y una de las revelaciones que más gustó fue la de Metroid Prime Remastered. Y si bien cumple con ser el juego a su máximo esplendor, algunos jugadores han revelado que conserva un error que viene desde la era de GameCube.
LEER +Los días habían sido largos y la hora del lunch en la secundaría mucho más. Cada centavo que me caía se iba a lo que llamaba “el fondo de Metroid.” Meses antes a aquel inolvidable jueves 21 de noviembre de 2002, había estado leyendo todo sobre el próximo lanzamiento tanto de Metroid Fusion, como de Metroid Prime. Cada revista, programa de televisión o del poco acceso a internet que tenía en aquel entonces, era dedicado a buscar cualquier resquicio de información sobre el regreso de Samus. Finalmente llegó el día y yo, a mis 14 años, con los ahorros insuficientes para comprar dos videojuegos en un día a pesar de los esfuerzos hechos, salí del colegio, subí al auto de mi mamá y no tardé en recordarle dos cosas: el trato que habíamos hecho sobre cómo ella pondría lo que me faltaba para poder cumplir mi deseo a cambio de buenas calificaciones, y claro, el hecho de tener que ir a media semana a un centro comercial. “Pues no estoy de acuerdo en que compres dos juegos en un mismo día, pero no dejas de hablar de eso y ya medio me hartaste.” Recuerdo perfectamente su tono al pronunciar esas palabras. Abrazando literalmente esa bolsa de Game Planet que contenía una caja de juego nuevo de Gamecube y una de Game Boy Advance, fue que me salí con la mía. Una sonrisa de oreja a oreja en mi rostro. Sin duda, de los días más felices de mi vida.
LEER +El día de ayer durante el Nintendo Direct se hizo un anuncio que tal vez no muchos esperaban, y eso fue la confirmación oficial de Metroid Prime Remaster, juego que llegó casi a la par de su revelación. Y ahora que algunos han puesto sus manos sobre él, mucha información ha salido a la luz en torno al desarrollo de tan fantástico trabajo estético.
LEER +Parece ya un poco lejano, pero hace poco más de un año se lanzó Metroid Dread para Nintendo Switch, juego desarrollado por MercurySteam que le regresó la grandeza a la franquicia en su formato 2D. Y justo en este momento se ha soltado información, misma que podría indicar que el siguiente proyecto de la serie ya está en camino en cuanto a desarrollo.
LEER +Algo muy conocido en la industria de los videojuegos es la cancelación de algunos proyectos planeados, esto lo vimos en su momento con Scalebound, juego que Platinum Games que al final se canceló. Y ahora, un informe señala que había cierto lanzamiento de Metroid en planeación, mismo que aborda un género que muchos no podrían imaginar.
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