Nintendo explica por qué el anuncio prematuro de Metroid Prime 4

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Una de las mayores sorpresas de este E3 fue la revelación de Metroid Prime 4, la nueva entrega de la serie que fue desarrollada por Retro Studios. El anuncio sólo se limitó a mostrarnos el logo de la nueva entrega y algunos detalles como el cambio de desarrolladores que están trabajando en él.

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America declaró que la compañía tiene varios factores a favor antes de hacer oficial un anuncio de sus títulos:

“Nosotros pensamos que tener la oportunidad de probarlo cuando el juego se anuncia es la mejor manera de hacerlo. Por ejemplo tenemos a Super Mario Odyssey, pudimos anunciarlo hace meses, pero aún no estábamos listos, el equipo todavía no estaba preparado para mostrarlo y hacer que los consumidores entiendan cómo funciona la mecánica de sombrero.

Para algunos títulos que están en desarrollo, durante una cantidad decente de tiempo como lo es Metroid Prime 4 -considerando que es una franquicia que sabemos que están ansiosos por escuchar noticias- sabemos cuando está bien y lo compartiremos pronto.”

Fils-Aime agregó:

“Otros queremos mantener en secreto y revelar el gameplay cuando esté disponible. Literalmente es juego por juego, título por título el cómo tomamos esa decisión”

A pesar de la poca información del título ahora sabemos que se encuentra en desarrollo y, por lo recién declarado por Reggie, entendemos que esta entrega ya cuenta con bastante tiempo de trabajo invertido. Si dice que fue el momento adecuado para anunciarlo, puede que salga más pronto de lo que esperamos, solo será cuestión de tiempo.