Tal parece ser que Keiji Inafune planea revivir no sólo a su popular personaje y creación por medio de Mighty No. 9, sino también a todos los demás juegos que formaron parte del universo de Mega Man. Durante este fin de semana, el padre del bombardero azul ha lanzado una nueva campaña para un proyecto en Kickstarter, mismo que aspira a convertirse en el sucesor espiritual de Mega Man Legends. Su nombre: Red Ash.
LEER +La historia con la serie de Uncharted en un E3 parece siempre ser la misma. Son experiencias tan positivas y no importa cuántos años pasen para que ese momento se repita porque el resultado será igual o mejor que el anterior. Sólo estudios como Naughty Dog, entre muy pocos, son capaces de marcar un nuevo nivel en cuanto a estándares de calidad en cuanto a un producto de entretenimiento se refiere, y que muestra una evolución y madurez en los diferentes géneros que aborda. Uncharted 4: A Thief’s End fue para Atomix el mejor juego del show E3 2015.
LEER +Gearbox Software es un estudio que siempre se ha sabido adaptar a las necesidades de la audiencia, buscando cambiar paradigmas audazmente y sin miedo a combinar géneros de videojuegos que a simple vista podrían parecer completamente opuestos.
LEER +Por petición popular, la tercera entrega de la exitosa serie Danganronpa llegará a occidente. Durante un evento celebrado el día de hoy en San Francisco, NIS América confirmó la localización de Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, misma que hará su arribo durante el otoño de este año.
LEER +Estoy a favor y convencido de que la historia es algo muy importante en cada juego, especialmente si se trata de producciones AAA (de gran presupuesto) como las exclusivas, tal es el caso de The Order:1886. Afortunadamente, esta nueva propiedad intelectual de Playstation –y una de sus más grandes propuestas– es un juego que brilla por sus logros técnicos pero no supera sus defectos. A continuación les cuento de mi experiencia con esta gran exclusiva tan esperada por muchos.
LEER +A pesar de que PlayStation nació hasta mediados de los 90, siendo mucho más joven que cosas como Nintendo o Sega, la marca de Sony, poco a poco se ha ido ganando uno de los lugares de honor dentro la industria, esto gracias a los fantásticos juegos que han salido para sus consolas a lo largo de 20 años. Por alguna razón, varias de estas sagas se encuentran olvidadas o en alto total, asunto por el cual, nos dimos a la tarea de enlistar aquellas que deberían de hacer su regreso triunfal cuanto antes.
LEER +De acuerdo con un reporte de IGN, Activision ha abandonado completamente la serie de True Crime, pues el pasado 19 de diciembre, el importante publisher debía renovar su propiedad de la marca ante la oficina federal de Trademark, asunto que jamás pasó.
LEER +Como les comentaba en el podcast, he seguido The Order:1886 desde mayo de este año y en cada evento que lo he jugado y lo he visto desde otra perspectiva. E3, TGS, EGS, siempre me emociona jugar algo nuevo y en PSExperience, The Order:1886 era, quizá, el juego más buscando por la gente durante la expo. Las filas eran de más de dos horas para probar el nuevo demo de 45 minutos. Y creo que valía la pena la espera. Ahora les digo por qué.
LEER +Seguimos con nuestro recorrido por la historia de las franquicias exclusivas de PlayStation acercándonos cada vez más al presente. La consola de generación pasada de Sony, el PS3 no tuvo tanto éxito como su predecesora, pero en general tuvo buenas ventas. Para el mes de noviembre de 2013 se reportó que se han vendido 80 millones de unidades y que la consola seguirá teniendo soporte hasta 2015.
LEER +La batalla de las Plantas contra Zombies ha conquistado terreno en PC, dispositivos móviles y consolas gracias a sus juegos tipo tower defense. Garden Warfare entregó acción multijugador en Xbox y PC anteriormente y ahora también llega a conquistar los jardines de PlayStation.
LEER +El año pasado la industria de los videojuegos vio la llegada de Xbox One y PlayStation 4, comenzando oficialmente la nueva generación de consolas. Este año se esperaba la llegada de bastantes juegos que ampliaran el catálogo de estas poderosas plataformas, sin embargo, varios de ellos se han ido retrasando al punto de no ver la luz hasta el 2015.
LEER +Hoy se ha revelado el total de juegos que están disponibles para Fire TV, el nuevo dispositivo multimedia de Amazon que desplegará contenidos como música, películas y videojuegos basados en Android. Hay una lista de 95 juegos que varían en precio y variedad, los cuales van desde ser sin costo, hasta tener un precio de 7.99 dólares americanos.
LEER +Defiance es un campo de refugiado cercano a la ciudad de St. Louis, en Missouri. Pero eso lo cuentan en la tele. La tierra de otro santo, San Francisco, es la que disfrutaremos en Defiance, el videojuego, con todo y una serie de golpes que no se limitan a los que recibirá tu avatar.
LEER +Descabezado, un vestigio de hombre yace inerte en el piso. Apenas un bulto, asemeja a una res que han despellejado y abandonado para que se pudra. Cómo murió es lo que menos importa; una criatura terrible se aproxima al cadáver decidida a consumar una unión abominable. La carne reanimada se yergue frente a ti; tiene por cabeza un esbirro y por cuerpo un monstruo lovecraftiano. Solemos pensar que la divinidad es bondadosa, pero ignoramos su componente irracional. Los verdaderos hombres de fe temen lo numinoso, pues es un abismo incomprensible. La criatura que se aproxima hacia ti no puede explicarse con palabras: el terror que provoca es casi sagrado. Te enfrentas a lo inefable —a lo divino.
LEER +En este Buen Fin no vamos a recomendarles que compren sin pensar. De hecho, hemos decidido hacer una lista de los diez títulos que seguramente encontrarás a un buen precio. No rellenos y no juegos malos. Pura joya que seguramente fue pasada por alto y que sería casi un crimen no jugar. Mi recomendación para El Buen Fin es que no se endeuden con créditos disfrazados de ofertas, sino que compren realmente lo que vale la pena y encuentren a buen precio. Cabe aclarar que son recomendaciones para consolas. De lo bueno, poco. Comenzamos.
LEER +¿Y cómo le hicieron? Fácil: entraron a la página donde aparecen todas las portadas de los juegos de XBLA. Lo más curioso es que alguien simplemente publicó un montón de carátulas y, tiempo después, otro usuario del foro dijo algo así como "mmm... ese juego de Star Wars no está anunciado, ¿verdad?".
LEER +Si hay algo de lo que soy fan es de los juegos extraños, juegos diferentes. Me gusta que un título se salga de la caja y proponga. Que te ponga en apuros y te obligue a crear nuevas conexiones neuronales para poder dominarlo. Y si tú también disfrutas esto, entonces Hybrid también es para ti.
LEER +¿Qué pensarían de un título que es un shooter en tercera persona, situado en el medio oriente y con tormentas de arena como parte de la experiencia de juego? Tal vez dirían “suena poca madre”. ¿Y saben qué?, así es. Spec Ops: The Line es un muy buen juego. Ésta es mi reseña.
LEER +¿Cómo revolucionar uno de los multijugadores más exitosos de la industria? La respuesta no es sencilla. Para comenzar, recordemos que Epic Games no es el único estudio que está trabajando en el nuevo Gears of War, pues People Can Fly también está involucrado en el proyecto. Si jugaron la versión de PC del primer título de la franquicia, seguramente reconocerán a este estudio, pues ellos fueron los encargados de hacer la adaptación a PC del juego. Otro aspecto que ha sido modificado sustancialmente es la campaña, pues pude notar varios cambios fundamentales en la filosofía de diseño. Sin embargo, ¿hasta qué punto es posible modificar la dinámica básica de una secuela sin perder los elementos distintivos que definen la franquicia? Sigue leyendo.
LEER +Hoy en la red surgieron rumores interesantes relacionados a una funcionalidad que Microsoft podría revelar muy pronto: una especie de sistema que permitiría a los desarrolladores implementar sencillamente funciones específicas para sus juegos que se muestren en la pantalla de una tablet o teléfono inteligente. El nombre rumorado es "Xbox LIVE Companion". Sigue leyendo.
LEER +Algo que sucede frecuentemente en mi departamento es que tenga compañía mientras estreno un juego. Desde hace 16 años me he entrenado para ser esa persona que juega con público, lo cual es todo un arte. El público me puede perdonar una que otra muerte, pero, lo que jamás me podría perdonar ni a mí mismo, es no hacer buenas tomas de un título. Cuando estás jugando algo de un jugador es un pécado jugar con una cámara que parece que está siendo controlada por un jugador de Call of Duty en cocaína. Hay reglas que no están escritas que dictan que la responsabilidad de quien juega en público es hacer justicia al juego con un buen espectáculo. Max Payne 3 es uno de esos juegos; podrías ver a un amigo pasarlo de principio a fin y disfrutarlo con la misma intensidad de quien está jugando.
LEER +La meta del equipo detrás de Mass Effect no era crear un simple juego. La hoja que describía el proyecto detallaba una ambición muy clara: producir un universo de ciencia ficción propietario de BioWare. El estudio había hecho grandes trabajos con propiedades intelectuales de terceros y era el momento de tener una propia. Los australianos de IronMonkey Studios sin duda conocen y dominan la plataforma móvil de desarrollo: son los autores de Dead Space (iOS) y Mirror's Edge (iOS), entre otros. Su última creación es una ventana más al universo creado por BioWare. Mass Effect Infiltrator expande la ficción de los títulos de consola. Es fácil entender por qué el título es una historia secundaria de la trama principal: es para móviles y fue lanzado el mismo día que Mass Effect 3. Pero, aunque a primera vista parezca un simple instrumento más de la campaña de mercadotecnia del lanzamiento del juego —incluso es posible contribuir a la campaña de Mass Effect 3 recolectando inteligencia—, tiene muy buenos méritos por sí mismo.
LEER +Tal vez éste es un anuncio inesperado. A pesar de que la segunda entrega no tuvo el mismo éxito que la primera, Capcom apuesta y cree en su franquicia de Lost Planet y anuncia la tercera parte de la serie que saldrá a principios del 2013. En Lost Planet 3 tomaremos el papel de Jim, un piloto de la Neo-Venus Construction (NEVEC) que se encuentra trabajando en el planeta E.D.N. III librando batallas en contra de los Akrid.
LEER +El viejo Kant declaró una vez: “el cielo estrellado sobre mí y la ley moral dentro de mí”. El contexto, por supuesto, es todo: él hablaba de las dos cosas que más lo asombraban y despertaban su admiración. Hoy podemos cometer la anacronía irresponsable de imaginar a un hombre que nacerá en el futuro y repetirá, sin saberlo, esas mismas líneas: “La materia fría y negra que conforma el espacio ha sido cortada por las alas de mi vehículo mientras viajo más rápido que la luz. Derramé la sangre de otro en la fuente de una gigantesca estación espacial con forma de orquídea. Visité mi propia tumba en un gélido planeta con tres lunas. Hierve en mi cráneo mi cerebro (la estructura más compleja del universo) y es un símil orgánico de la despiadada geografía del universo. Persigo mi destino como Cerbero asecha a los muertos que intentan escapar del Hades. Frente a mí hay, no un sencillo paraje de caminos que se bifurcan, sino un entramado de ríos que se unen y se separan caprichosamente —al final, todos desembocan en la nada del mar. Ese laberinto de tiempo y espacio hiere mis vigilias con la incertidumbre que sólo puede provocar el vacío que hay entre las estrellas. ¿Qué oscura ley natural nos condenó a buscar otros soles? Somos insectos que, rodeados de oscuridad total, anhelan una luz desconocida. En la búsqueda algo he aprendido: o el universo se convulsiona para siempre en ciclos o irremediablemente se dirige a su tibia muerte de entropía. Con temerosa resignación pienso en nuestros dos destinos: la desaparición absoluta o el doloroso tedio de la eternidad. En medio de este caos, dos cosas me han maravillado y me brindan sosiego: la bóveda celeste que he recorrido y el intrincado caudal de causas y efectos que mis actos han desencadenado”. Ésta es la reseña de Mass Effect 3.
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