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Nintendo: Una pantalla multitáctil para el control del Wii U sería algo difícil de manejar

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El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, ha defendido la decisión de la compañía de producir una pantalla que no sea multitáctil para el control del Wii U al afirmar que de lo contrario sería algo difícil de manejar.

De acuerdo con Reggie, dicha característica no sería algo apropiado para el Wii U, ya que debido a que una mano siempre estará sujetando el control, no hay necesidad de brindar capacidades multitáctiles para la otra mano:

“Cuando estábamos diseñándolo, pensamos que no incluir una pantalla multitáctil era la mejor opción, especialmente cuando tienes que estar tocando botones a la vez. Hemos creado el control como una segunda pantalla. La idea de que la pantalla permitiera tecnología multitáctil podía resultar extraña”.

Después se le preguntó si sería razonable proveer a los consumidores con la opción de usar una o dos manos, a lo que el ejecutivo respondió:

“Tendría un costo adicional. De nuevo, nos imaginamos esto como un control que puedes poner en tus manos para que tengas una experiencia de dos pantallas. El concepto de ponerlo en tu regazo para que sea multitáctil sería algo difícil de manejar, al menos para nosotros”.

Fuente: Kotaku
Vía: CVG