Gabe Newell, co-fundador de Valve, comentó que la plataforma PC es el “centro de la innovación” para el resto de la industria de desarrollo de videojuegos. La compañía detrás de Half Life y Portal está “tremendamente emocionada por el futuro de PC gaming” a pesar de que la compañía también está desarrollado juegos para consolas y Mac.
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Todos sabemos que Valve está detrás del reconocido servicio de distribución digital, Steam, además de tener varios títulos ganadores de premios y al ser ejemplo mandan un mensaje muy importante: La plataforma de PC es la fuente de innovación de donde las demás plataformas se inspiran. Dando un par de ejemplo más Newell comentó: “Nosotros vemos la PC como el centro de innovación de todo lo que está pasando, ya sea microtransaciones, MMO’s, juegos gratis, o algo como CityVille donde, en su primer mes, tiene 84 millones de personas jugando. Para nosotros, está es justa la indicación de porqué la plataformas abiertas son de donde la innovación va a provenir.”
La importancia del desarrollo moderno de juegos para PC sigue siendo un verdadero debate entre los principales desarrolladores de juegos. Estudios como Crytek y Epic Games decidieron expandir el desarrollo a las consolas por culpa de la piratería, pero un gran ejemplo es el Director Creativo de Irrational Games, Ken Levine, que hace un año compartió la misma opinión que Newell: “La PC siempre será el lugar que empuja la innovación. La PC es el lugar donde los grandes desarrolladores de juegos nacen y hasta donde los grandes desarrolladores de consolas nacen. Halo, Mass Effect, Call of Duty… Desarrolladores de PC primero.”
¿Qué opinan de todo esto? ¿Por qué dar a la PC como una “consola” o “plataforma muerta” cuando compañías como Blizzard son el perfecto ejemplo con juegos como StarCraft, Diablo y WoW?
Fuente: Develop-Online