Mira cómo evolucionó Titan Souls de un prototipo de tres días a un juego completo

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Entre una oleada de juegos primaverales que llegan a las consolas de Sony tenemos a Titan Souls, un juego desarrollado por el estudio independiente Acidnerve y publicado por Devolver Digital que llegará el próximo 14 de abril a PS4 y PS Vita. Lo curioso de este título es que comenzó como un proyecto pequeño parte de un evento que consistió en crear un juego en tres días, fue así como surgió el primer prototipo de este videojuego.

La idea inicial fue crear un juego de peleas contra jefes que funcionarían de forma similar a lo que vimos en Shadow of The Colossus, al ver que a la gente le agradó ese prototipo creado en tan solo tres días se comenzó a desarrollar el juego que un año y tres meses después llegará al mercado.

Esta tarde se nos presenta un tráiler que nos muestra cómo cambió el juego desde el primer prototipo al resultado final que tendremos pronto en nuestras manos, se nos recuerda que el juego corre a 1080p y 60FPS, cuenta con movimiento en 360 grados, todos los artes animaciones y soundtrack se hicieron desde cero para la versión final, se encuentra mucho más balanceado y cuenta con New Game Plus.

Fuente: PSBlog

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg