Los fans no están contentos con Starfield

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Aunque el Xbox & Bethesda Showcase consiguió una respuesta positiva por gran parte de la comunidad, hubo algunos que no estuvieron tan contentos con algunas de las revelaciones. Una de estas fue Starfield. Con su primer vistazo oficial a su gameplay, surgieron comentarios de jugadores que no están convencidos por su estilo visual, ni por las ideas de exploración espacial que presenta.

Pese a que lo que se mostró el día de ayer fue un trabajo en proceso, hubo algunas personas que se quejaron ante las pocas caídas de frame rate que vimos en el gameplay. Junto a esto, considerando que es posible explorar por completo miles de planetas, han comenzado a surgir varias preguntas sobre el rendimiento de Starfield al momento de hablar sobre resolución, texturas y dibujo a distancia. Aunque por el momento estos son detalles que no han sido aclarados, y que mejorarán con el paso del tiempo, varios estuvieron inconformes con lo que se mostró.

Sin embargo, el mayor problema de los fans está relacionado con el tipo de juego que nos ofrecerá Bethesda. Durante la presentación, Todd Howard, el director, mencionó que Starfield contará con más de mil planetas que se pueden explorar por completo. Aunque esto emocionó a muchos, también creó una serie de preocupaciones por parte de aquellos que consideran que este título está tomando muchas ideas de No Man’s Sky.

“Un minuto Starfield se parece a No Man’s Skyrim y el otro es solo Destiny 3.

Hombre, odio la plantilla de diseño de juegos”.

“¿Starfield tiene 1000 planetas? Es mejor que una de esas mierdas tenga la totalidad de Elder Scrolls 6 o no jugaré esa mierda lmao”.

Es importante mencionar que Starfield sigue en desarrollo, y estará disponible hasta el próximo año, por lo que Bethesda tiene el suficiente tiempo para mejorar la experiencia en todos los apartados posibles. En temas relacionados, Todd Howard habla sobre lo grande que será este juego. De igual forma, aquí puedes ver el gameplay de este título.

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Nota del Editor:

Recordemos que los juegos de Bethesda siempre tiene un par de problemas técnicos durante su lanzamiento, y considerando el tamaño de Starfield, es probable que tengamos esta discusión el próximo año. Sin embargo, las comparaciones con No Man’s Sky son válidas, lo interesante será ver si Howard sí cumple con sus promesas día uno o no.

Vía: GameByte

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.