Lords of Shadow sin Castlevania

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Tal como todos ya sabíamos o sospechábamos, Castlevania: Lords of Shadow no tuvo esta amada franquicia siempre en su título.

David Cox de Konami de Europa dice:

“Fue un cambio radical de lo que se había hecho antes con Castlevania, había un poco de nerviosismo de que quizás no sería aceptado como un juego de Castlevania”.

A pesar de que el proyecto fue aprobado en un principio como un Castlevania, creado desde su inicio con todas las características de la serie, a los altos mandos de Konami les dio miedito cuando se iba revelar originalmente en GamesCon de 2008.

“se tomó la decisión de que íbamos a anunciarlo como Lords of Shadow para después ver la reacción de la gente, si esta era buena se convertiría en un Castlevania”.

Y si a mí me lo preguntan, hay demasiada turbulencia en este título y la cereza en el pastel es poner a Kojima de arrimado.

fuente Joystiq

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg