Liberan arte conceptual de Piccoro para Dragon Ball Evolution

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Las adaptaciones de anime y videojuegos en el cine son conocidas por fallar en la mayoría de ocasiones, esto pasó con clásicos como la cinta de Super Mario Bros hasta la no tan querida película de Assassins’s Creed. Este intento también lo tuvo la saga de Dragon Ball con Evolution, trabajo cinematográfico que falló en todo aspecto, en especial con los personajes.

Algo que fue el detonante para que los usuarios terminaran por despreciar la película es la manera en que Piccoro fue incorporado, dado que le dieron un color que no terminó por convencer a la audiencia. Y si bien todos pensaron que este era el primer diseño pensado, al parecer no, ya que antes de quedarse como el fílmico se había pensado en otro concepto.

El artista conceptual conocido como Jerad S.Marantz, quien claramente trabajó en Dragon Ball Evolution, publicó un documento en internet que hará a los fanáticos amar la versión final del Namek. Donde se ve que el personaje tendría una vista más parecida al famoso monstruo del lago de la cultura pop, incluso con rasgos que podrían considerarse como branquias.

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Aún con todo esto, los derechos de Dragon Ball ya no se prestan para hacer adaptaciones en live action, ya que con el tipo de animación que se maneja, es casi imposible hacer un traslado que luzca realista y aceptable a la vez. No se niega que se tenga en papel alguna idea, pero por ahora Toei Animation y Akira Toriyama siguen asustados con lo que pasó en 2009.

Vía: Tokyo

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Nota del editor: Dragon Ball Evolution es un producto bastante malo, desde que vi esa cinta en el cine no me he atrevido a dar una nueva revisión. Y la verdad, yo creo que nunca va a pasar ni por error.

Aldo López
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