Hermen Hulst confirma juegos de PlayStation cancelados

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El día de hoy, Sony Interactive Entertainment reveló que 900 empleados de los PlayStation Studios serían despedidos. Junto a esto, London Studio cerrará sus puertas. Sin embargo, las malas noticias no terminan aquí, puesto que también se han cancelado una serie de proyectos sin anunciar.

Por medio de un mensaje de Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, se ha revelado que, junto al despido del 8% de la fuerza laboral y el cierre de London Studio, se han cancelado una serie de proyectos sin anunciar. Aunque no se ofrecen nombres específicos, un reporte por parte de Jason Schreier señala que uno de estos es un juego como servicio de Twisted Metal. Esto fue lo que comentó Hulst al respecto:

“PlayStation Studios se compromete a descubrir continuamente formas de trabajar juntos; colaborando y combinando nuestros esfuerzos para garantizar que seamos capaces de crear juegos que superen los límites del juego y ofrezcan lo que usted espera de nosotros.

Analizamos nuestros estudios y nuestro portafolio, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán.

Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo”.

Junto a esto, se compartió más información sobre los estudios afectados por los despidos. En el caso de Estados Unidos, se ha mencionado que Insomniac Games, Naughty Dog, así como los equipos de tecnología, creatividad y soporte, reducirán su plantilla laboral. Por su parte, en Europa no solo se habla del cierre de London Studio, sino que Guerrilla y Firesprite también sufrirán de despidos

Por el momento se desconoce cómo es que esto afectará a proyectos como Marvel’s Wolverine, así como el MMO de Horizons. Sin embargo, es probable que se esté considerando un retraso interno para estos y más proyectos sin anunciar. Solo nos queda esperar para ver cómo reaccionará la industria a estos inesperados cambios laborales. En temas relacionados, puedes conocer más sobre los despidos de PlayStation Studios aquí. De igual forma, PlayStation Portal es todo un éxito.

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Nota del Editor:

La industria de los videojuegos está creciendo de una forma sin dirección. Mientras las producciones aumentan de tamaño y necesitan más dinero, las compañías contratan a más y más personas, al grado de que se crean problemas organizacionales, y cuando los resultados negativos se dan a conocer, son los empleados los que terminan por ser afectados, y no los verdaderos responsables.

Vía: PlayStation 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.