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El Unreal Engine 5 alcanza un nuevo nivel de fotorrealismo

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Conforme la industria avanza, la tecnología que se usa para crear nuestros juegos favoritos evoluciona. A lo largo de este año hemos visto como el Unreal Engine 5 se posiciona para ser una de las herramientas fundamentales al momento de crear juegos con un estilo visual realista en el futuro. Ahora, una compañía ha llevado esto al siguiente paso al ofrecer expresiones faciales fotorrealistas.

Recientemente, la compañía conocida como Ziva Dynamic anunció la beta de ZRT Face Trainer, un programa que funciona junto a Unreal Engine 5, así como otros motores gráficos, el cual permite la creación de expresiones faciales en tiempo real. Esto logra un nivel de detalle y fotorrealismo sin igual. 

El video nos muestra al ZRT Face Trainer en acción. Todo esto fue capturado a 4K y 60fps. El software funciona gracias a una base de datos de 15 TB de escaneo en 4D, además de contar con más de 72 mil formas de la cara. Si bien esto es solo una demostración del potencial de esta herramienta, esto pinta un futuro bastante interesante para la industria, y seguramente se volverá algo común en los proyectos que deseen alcanzar un nivel de inmersión de primer nivel. 

En temas relacionados, así se vería un remake de Majora’s Mask con el Unreal Engine 5. De igual forma, el nuevo Mass Effect podría ser desarrollado con este motor.

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Nota del Editor:

Sin duda alguna, ZRT Face Trainer nos propone un futuro bastante interesante. Lo mejor de esto, es que esta herramienta también es compatible con otros motores, por lo que desarrolladores de todo tipo pueden hacer uso de este trabajo. Sería interesante ver un Horizon 3 con este estilo visual.

Vía: Ziva Dynamic


Sebastian Quiroz
24 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.