Sin duda Grand Theft Auto se ha convertido en una franquicia exitosa, pero de acuerdo con Gary Penn, un desarrollador que trabajó en el juego original de PlayStation, ésta pudo nunca haber existido.
“El juego original de GTA fue un verdadero desastre por años, no progresaba ni iba a ningún lado. Incluso casi fue cancelado. La compañía publicadora, BMG Interactive, quería cancelarlo, ya que parecía que no funcionaba”, dijo Penn, quien después comentó que el juego teníados grandes problemas: “Había probablemente dos cosas críticas. La primera era la estabilidad, la cual era realmente aburrida pero el juego fallaba todo el tiempo, entonces no podías meter algo nuevo, porque seguía fallando y no podías probar lo nuevo”.
“El otro problema era que el manejo de los autos era horrible. Así que la mecánica de juego fundamental estaba rota”, agregó. Sorprendentemente, Penn dijo que más tarde fue un error el que realmente salvó el juego:
“Un día, creo que fue un bug, los policías se volvieron demasiado agresivos. Y era porque querían atravesar tu auto. La manera en la que encontraban rutas estaba arruinada, y fue un gran momento porque todos decíamos ¡Dios mío, los policías están locos, están tratando de sacarme del camino! Eso fue increíble y se quedó en el juego”.
Fuente: Gamasutra