DOOM Eternal llevará la potencia gráfica de las consolas al límite

TRENDING

eternal

DOOM Eternal se ve que será uno de los juegos más bonitos de PlayStation 4 y Xbox One, tanto así que su productor ejecutivo, Marty Stratton, asegura que el título llevará la potencia gráfica de las consolas al límite. Además de que esta nueva aventura al infierno pinta para ser mucho más larga que su antecesor, sus desarrolladores también afirmaron que sin importar el nivel de dificultad que elijas, el juego seguirá siendo desafiante.

En una entrevista con Video Games Chronicles, Stratton asegura que DOOM Eternal cuenta con la mejor tecnología que el estudio ha desarrollado:

“Estamos al final del ciclo donde los equipos que trabajan en el motor gráfico entienden el hardware y le están sacando todo el provecho. Hemos incrementado la fidelidad gráfico, cuenta de polígonos… todo está al límite en este juego y sigue corriendo en las mismas consolas donde se jugó DOOM 2016.”

Es un comentario bastante prometedor por hacer después de que el juego fuera retrasado de noviembre 2019 a marzo 2020, lo que significa que el estudio ha tenido cinco meses para pulir y optimizar la experiencia. Stratton se despide declarando que los jugadores en consola tienen “algo muy especial que anticipar”. Ya veremos por nosotros mismos en poco menos de dos meses.

Fuente: VGC