Co-creador de Dead Space abandona su nuevo estudio

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El estudio de desarrollo de videojuegos Striking Distance Studios, subsidiaria de la editorial coreana Krafton Inc., está nombrando a nuevo equipo directivo varios meses después del fracaso comercial de su primer juego. El Director Ejecutivo Glen Schofield está dejando su cargo, confirmó un representante de Krafton el miércoles, diciendo que ha “decidido buscar nuevas oportunidades”. El Director de Operaciones y el Director Financiero de Striking Distance también están abandonando la empresa. Krafton afirmó que las tres salidas fueron voluntarias.

El Director de Desarrollo, Steve Papoutsis, asumirá el cargo de Director Ejecutivo. En un comunicado, Schofield dijo que su partida es “agridulce, pero sé que el estudio está en excelentes manos”. Schofield fundó el estudio en 2019 para crear un sucesor espiritual de Dead Space, la serie de terror de ciencia ficción que co-creó mientras trabajaba en Electronic Arts Inc. En diciembre de 2022, la empresa lanzó The Callisto Protocol con críticas mediocres. En enero, los analistas dijeron que el juego de terror estaba en camino de vender 2 millones de copias, incumpliendo la meta de Krafton de 5 millones. En los últimos meses, Striking Distance despidió a más de 30 empleados. El sitio web de la empresa ahora muestra alrededor de 90 empleados.

La reestructuración en el desarrollador de videojuegos con sede en San Ramon, California, refleja la naturaleza turbulenta de la industria de los videojuegos. Los juegos de alto presupuesto tardan años en desarrollarse y pueden costar cientos de millones de dólares, lo que significa que un solo fracaso puede dañar gravemente las perspectivas de una empresa de juegos.

Las nuevas franquicias son raras en la industria, donde la mayoría de los juegos de alto presupuesto se basan en propiedades intelectuales establecidas para mitigar el riesgo. The Callisto Protocol fue afectado por fallos y problemas de rendimiento, lo que perjudicó sus posibilidades de éxito en un mercado competitivo. Un mes después de su lanzamiento, Electronic Arts lanzó un remake de Dead Space que fue aclamado por la crítica.

El representante de Krafton dijo que “los planes del estudio no se ven afectados”.

Vía: Bloomberg

Nota del editor: Muy misterioso el caso, ¿no creen? Mi apuesta es que “lo fueron” porque seguro tenían demasiadas expectativas al contar con su experiencia, tal vez él también pensó que las cosas iban a ser muy diferentes en este estudio.

Alexis Patiño