Epic Games sigue queriendo estar un paso adelante de la competencia, y aunque su tienda aún carece de muchas funciones que otras sí tienen, hay cosas que ha estado haciendo bien, como los juegos gratis, por ejemplo. Esta vez ya sabemos cuáles serán los siguientes títulos que podrás descargar de manera gratuita en esta plataforma.
LEER +Watch Dogs Legion es uno de los títulos más ambiciosos de Ubisoft, y con su nuevo sistema de poder jugar con cualquier NPC, muchos se preguntaron cómo funcionaría la historia alrededor de esta mecánica, pues en entregas anteriores, ésta se enfocaba en torno a un solo personaje. De acuerdo con sus desarrolladores, la trama sigue siendo un factor importante dentro del estudio.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +The Division 2 mejoró en muchas maneras a su antecesor, The Division, que a pesar de no ser considerado un mal juego, si falló mucho en cuanto al gameplay y su contenido post-lanzamiento, pues cuando Ubisoft quiso arreglarlo, ya era demasiado tarde y la base de jugadores lo había abandonado por completo. Afortunadamente no se puede decir lo mismo sobre su secuela, que hasta la fecha, es el juego más vendido del año.
LEER +Ubisoft es la última compañía en revelar que se estarán uniendo al mundo de las suscripciones mensuales con su servicio Uplay+ y ahora ya sabemos los títulos con los que estará llegando y son bastantes.
LEER +El director creativo de The Division 2, Julian Gerighty, le ha pedido al público su opinión sobre un posible spin-off enfocado al single player. La razón de este comentario se debe a que Gerighty hizo retweet a la idea de Tim Spencer, director de nivel en TT Games, en donde expresa sus ideas para una historia enfocada al single player para el spin-off de Tom Clancy
LEER +Ubisoft se ha vuelto a colaborar con el estudio HitRecord, compañía del actor Joseph Gordon Levitt's, para trabajar en 10 canciones para Watch Dogs Legion, pero no de la forma que crees. Como parte de esta unión, el público en general puede enviar sus composiciones con la esperanza de ser seleccionados.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Facebook se encuentra actualmente en la búsqueda de comprar estudios de videojuegos, así como lograr tratos exclusivos con grandes compañías. La empresa de Mark Zuckerberg ya ha logrado un trato con Ubisoft para usar a Assassin’s Creed y Tom Clancy’s Splinter Cell en proyectos de realidad virtual.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +El contenido post-lanzamiento de Assassin's Creed Odyssey está llegando a su fin, pues el día de hoy Ubisoft ha anunciado la fecha de salida para el último capítulo de su expansión The Fate of Atlantis, y con esto, concluiría todo lo que nos ofrece el Season Pass.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
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LEER +E3 2019 fue verdaderamente intenso. A diferencia de años anteriores, en la convención que recién terminó tuvimos la oportunidad de ver, pero sobre todo jugar, una gigantesca cantidad de títulos de todo tipo. A lo largo de los últimos días, te hemos venido presentamos nuestras impresiones y hands on de todos estos juegos. En caso de que te hayas perdido alguno de estos contenidos especiales, a continuación te presentamos todos ellos en un mismo lugar para que les puedas echar un ojo. Esperamos a que nos cuentes qué juego fue el que más te gustó y del que más esperabas saber.
LEER +El gaming siempre ha sido tierra fértil cuando se trata de probar nuevas tecnologías. Parece que la realidad virtual finalmente ha encontrado un lugar, sin embargo, en el tema de la realidad aumentada, tenemos otros asuntos completamente diferentes. Al parecer, la idea de combinar nuestro mundo con el que puede ser creado dentro de un videojuego, no es tan simple ni tan genial como sonaba en la teoría. A pesar de lo anterior, se siguen haciendo esfuerzos importantes con tal de conseguir algo que valga la pena. En E3 2019 pudimos jugar Minecraft Earth, juego para móviles que justamente hará una fuerte apuesta en todo esto de la llamada AR.
LEER +Uno de los anuncios que más dieron de qué hablar de la conferencia de Ubisoft en E3 2019, fue el anuncio de un nuevo juego para la consola Wii. Obviamente no se trata de un de los títulos como Watch Dogs Legion o Ghost Recon: Breakpoint, sino de Just Dance 2020. Quizá se trate del último juego para la consola y en la compañía francesa están felices por ello.
LEER +Xbox ha tenido una generación para el olvido. A pesar de buenas decisiones en temas de servicios como por ejemplo, Xbox Game Pass, la realidad es que se desperdició mucho tiempo para consolidar la imagen de la marca, misma que en los tiempos del Xbox 360, parecía que estaban tomando muy buena forma. Justamente hace un año en E3, se anunció la compra de varios estudios que trabajarían en exclusivas para Microsoft, tendencia que se continuó en este 2019. Durante E3 2019 tuvimos la oportunidad de charlar con Matt Booty, director de Microsoft Studios sobre todos estos asuntos.
LEER +Seguro que como entusiasta de este medio, en algún momento has oido hablar de Shenmue, juego que en 1999 cambió muchas de las concepciones que teníamos sobre el término de “mundo abierto”, en parte gracias a las enormes capacidades técnicas del Sega Dreamcast en su tiempo. Prácticamente dos décadas después, el legendario Yu Suzuki está de regreso para finalmente entregarnos la tercera parte de esta adorada serie. Durante E3 2019 tuvimos la grandísima oportunidad de probar dicho título junto con su creador, el cual, nos contó algunas cosas que en parte explican el tono tan rústico que se le está dando a toda la experiencia.
LEER +Así de rápido se nos fue otra edición de E3, dejándonos con muchas cosas en qué pensar y qué reflexionar. Como cada año, nos hemos detenido por un momento a recordar los momentos más importantes de la convención, tanto del lado positivo, como del negativo. A continuación te presentamos a los que consideramos, fueron los ganadores de este 2019, así como a los que nos quedaron a deber. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Las transiciones siempre son complicadas, sobre todo en un medio como el de los videojuegos en el que la mano de cualquier autor se nota enormemente en obras que son consideradas como clásicas. Cuesta trabajo pensar en un nombre más importante para la industria que el de Shigeru Miyamoto, pues además de ser padre de Mario, se encargó de crear la que para mi, es la saga más importante de todos los tiempos en términos artísticos y de legado en temas de diseño: The Legend of Zelda. Cuando a mediados de los años 90 el 3D era toda una realidad y, quien quisiera sobrevivir debía de dar el salto, en Nintendo se comenzaron a delegar responsabilidades, principalmente porque ahora, los proyectos habían cobrado dimensiones mucho más importantes. Después de haber iniciado en la filas de la Gran N como diseñador de sprites en NES Open Tournament Golf, Eiji Aonuma recibió la importante tarea de co-dirigir The Legend of Zelda: Ocarina of Time, principalmente estando encargado de diseñar los calabozos y niveles del aclamado juego. El heredero de Miyamoto había llegado y una nueva era había comenzado.
LEER +MachineGames es lo mejor que le ha pasado a Wolfenstein en toda su basta historia, sobre todo en la más reciente. Los suecos han entendido a la perfección cómo capturar la marcada esencia de la esta serie y a la vez, finalmente hacer que tenga juegos sólidos en todo sentido. Como ya lo he dicho en más de una ocasión, Bethesda tiene mucha culpa de esto, pues supo en quién confiar. En unas cuantas semanas más, Wolfenstein: Youngblood se estará lanzando para amplificar la experiencia del también fabuloso Wolfenstein II: The New Colossus.
LEER +id Software es un estudio especial. La manera en la que le dieron forma a un género tan importante como el de los disparos en primera persona, es algo que probablemente solo se vea una vez en la historia y más aún, que hace poco hayan regresado con tanta fuerza para dejar claro quién es quién en este negocio. DOOM de 2016 nos tomó por sorpresa a todos y ahora con DOOM Eternal, incluso sin haberlo jugado, sabíamos que la cosa viene muy en serio. Finalmente, en E3 2019 le pudimos poner la manos encima a este título y como nos imaginábamos, funciona exageradamente bien.
LEER +Después de una semana emocionante con E3 2019, llegó el momento que recapitulemos. En este episodio de #AtomixShow hablamos sobre lo que más nos gustó y decepcionó del evento, así como de lo que podemos esperar de éste en su próxima edición.
LEER +Parece ser que la historia de Dragon Ball Z jamás pasará de moda y con ello, el deseo de todos los que le puedan poner las manos encima para seguirla explotando. En esta ocasión, Bandai Namco ha decidido apostar por un RPG de acción que nos llevará por los momentos más importantes de este legendario anime. En E3 2019 tuvimos la oportunidad de jugarlo y en este contenido previo te compartimos algunas de las cosas que puedes esperar de este título.
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