El día de hoy, en el marco de E3 2017, la leyenda de los videojuegos Shigeru Miyamoto habló con Eurogamer y nos dio un destello de información sobre su proyecto Pikmin 4.
LEER +Nintendo y Universal ya han puesto manos a la obra. El día de hoy las dos compañías llevaron a cabo una ceremonia dentro del parque de Universal Studios Japan con la que conmemoran el inicio de la construcción de Super Nintendo World, la sección temática a la gran N.
LEER +Uno de los elementos que cambió radicalmente la forma en que jugamos la más reciente entrega de The Legend of Zelda fue la posibilidad de escalar prácticamente cualquier superficie. El agregar un nuevo eje al juego le abrió paso a una infinidad de formas distintas de interactuar con el mundo.
LEER +A todos les ha pasado. Tienes un poco de tiempo libre ¿y qué es lo que piensas? Exacto. En trepar por un árbol y el ver el mundo desde las alturas. Justo lo mismo le he pasado al mismísimo Shigeru Miyamoto y aquí te contaremos una divertida anécdota de The Legend of Zelda: Breath of Wild.
LEER +¿Cómo trabajan las nuevas y viejas generaciones de Nintendo al momento de desarrollar nuevos juegos? ¿Qué tareas desempeña cada una y cómo es que combinan ideas para crear nuevas IPs tan exitosas como Splatoon? Hoy les compartimos una entrevista con el mismísimo Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma al respecto.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Shigeru Miyamoto, una de las mentes creativas más importantes de Nintendo y de la industria en general, es también una de las pocas personas que aún no se muestran del todo convencidas para trabajar con la tecnología de realidad virtual. Que esto sea así se debe a varios factores, mismos de los cuales el propio desarrollador ha compartido algunos durante una entrevista reciente.
LEER +Shigeru Miyamoto, la mente detrás de varias de las franquicias estrellas de Nintendo, acaba de revelar uno de los secretos más grandes de The Legend of Zelda que, no dudamos, todos los fans se han cuestionado cuando menos una vez en sus vidas.
LEER +A tan sólo unos días del más que esperado lanzamiento de Breath of the Wild, la fiebre por The Legend of Zelda se encuentra a todo lo que da. Por tal motivo, el siguiente número de Game Informer estará totalmente dedicado a este juego, por lo que la información relacionada a la franquicia, ha comenzado a surgir como por ejemplo, el hecho de que Paper Zelda podría ser una realidad.
LEER +2017 pasará a la historia como de uno de los años más importante de Nintendo con el lanzamiento de su nueva consola y los planes para juegos móviles. Con tantos retos en puerta, es importante mantener el espíritu del equipo en lo más alto.
LEER +Uno de los principales problemas del Wii U fue el mínimo apoyo de juegos third-party. ¿Sucederá lo mismo con el Nintendo Switch? Su compañía tiene toda la intención de que no sea así y hoy les diremos cuáles son sus planes para no repetir lo sucedido con la otra consola.
LEER +Con menos de un mes para el lanzamiento del Nintendo Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild realmente ya sólo es cuestión de esperar un poquito más para disfrutar de una épica aventura. Quienes ya están mucho más relajados son las personas en Nintendo que hace poco pudieron armar su pachangón tras la fase gold de su juego.
LEER +Nintendo le ha dado fin a uno de los últimos proyectos que tenía en desarrollo para el Wii U. El día de hoy la gran N ha confirmado que Project Giant Robot, aquel título que Shigeru Miyamoto anunció hace algunos años dentro de E3 2014 y que se había retrasado de manera constante, ha sido cancelado de manera definitiva.
LEER +La verdad es que falta muy poco para la llegada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y su productor, Eiji Aonuma, se ha dado la oportunidad de charlar con distintos medios para hablar al respecto. Hoy les compartimos un poco de su relación con Shigeru Miyamoto en cuanto a la forma en que ambos ven a la franquicia.
LEER +Estamos a unas horas de terminar este año 2016 que nos dejó muchas experiencias, momentos alegres, momentos tristes y, por supuesto, una enorme cantidad de noticias de la industria de los videojuegos que año con año sigue evolucionando. Anuncios de importantes juegos, modas entre los jugadores, nuevas opciones para los consumidores y varias tendencias fue lo que vimos a lo largo de este año.
LEER +El tema de que si los videojuegos son arte o no seguirá y seguirá sin que lleguemos a una conclusión. ¿Son sólo productos, son sólo medios? Las opiniones varían. Por su parte, el mismísimo Shigeru Miyamoto opina que sus juegos son más un producto que una obra artística. ¿Ustedes qué piensan?
LEER +El pasado viernes les pudimos compartir un par de videos publicados por el canal oficial de The Tonight Show con Jimmy Fallon en donde se presentaba Super Mario Run y el Nintendo Switch. Incluso vimos al mismísimo Shigeru Miyamoto tocando el tema de Super Mario Bros con The Roots en otro video. Si creían que eso era todo están equivocados ya que ahora les traemos un nuevo contenido muy especial.
LEER +En algunos años la juventud de ahora recordará a Minecraft con mucho cariño. No podemos negar su popularidad y menos entre el público más joven. El juego ha crecido tanto que se encuentra prácticamente en todas las plataformas de videojuegos… incluido el Wii U.
LEER +Nos hemos enterado de muchos frescos detalles acerca de Super Mario Run recientemente. Luego de su presentación en el show de Jimmy Fallon el canal oficial de Nintendo para móviles nos trajo un nuevo tráiler explicativo. La información sigue llegando gracias a una entrevista con el mismísimo Shigeru Miyamoto.
LEER +Ayer fue una noche bastante especial pues el show de Jimmy Fallon se llenó de magia de Nintendo con una visita especial. Reggie Fils Aime, presidente de Nintendo de América le ofreció al presentador un demo del nuevo Super Mario Run cuyo demo estará disponible hoy y que saldrá el 15 de diciembre. Una sorpresa adicional quedaba, Shigeru Miyamoto también visitó el show pues debutó por primera vez en TV el Nintendo Switch.
LEER +Se acerca el lanzamiento de Super Mario Run a los dispositivos con iOS y Nintendo y Apple ya están preparando algunas sorpresas. Si nos lees desde Estados Unidos o piensas andar por allá en la temporada invernal podrías tener la oportunidad de conocer al mismísimo Shigeru Miyamoto.
LEER +Como seguramente ya sabes, hace unos meses, Nintendo confirmó que comenzaría a trabajar con Universal para tener atracciones oficiales dentro de sus parques temáticos. La información sobre este proyecto ha llegado a cuenta gotas y el día de hoy, se ha liberado un video en el que se nos cuenta más sobre la visión que se tiene al respecto.
LEER +¿Cómo fue que Mario es grande o chiquito? ¿Cuál es la idea detrás de los dos tamaños del plomero favorito? Shigeru Miyamoto, creador del personaje, recuerda el momento de su creación en el marco del lanzamiento del NES Classic Edition.
LEER +Project Giant Robot es uno de esos proyectos de Nintendo de los cuales no hemos sabido nada desde hace mucho tiempo. Si bien el panorama apunta a que la situación no cambiará en lo absoluto dentro de poco, hoy la gran N ha confirmado algo: el juego aún se encuentra contemplado entre sus planes.
LEER +Hace un par de semanas trascendió una noticia, sobre una entrevista realizada a Miyamoto hace más de una década, y es que cuando eres el creador de uno de los personajes más icónicos de la cultura popular a nivel mundial la gente se pregunta muchas cosas a cerca de tu creación. La cuestión se centra en la edad que tiene su personaje… y es que la verdad, del plomero italiano sabemos muy poco a pesar de su inmensa popularidad.
LEER +