Por fin un estudio ha decidido darle a los usuarios de Xbox One el título con los gráficos que se merecen. En medio de una época donde los títulos multiplataforma no suelen ser dotados con la mismas gráficas en la consola de Microsoft respecto a lo que se hace en PS4, Avalanche Studios ha dado ese esfuerzo adicional y le ha otorgado a Mad Max, su nuevo proyecto, la misma resolución a las versiones del título para ambas plataformas.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +Cuando pensamos en PlayStation es difícil que a nuestra mente no venga Kratos y la serie God of War, misma que desde su debut en el PlayStation 2 marcó toda una tendencia dentro de los videojuegos respecto a cómo debe hacerse un juego de acción hack’n’slash.
LEER +Estamos a pocos meses del lanzamiento de Halo 5: Guardians, y 343 Industries se encuentra trabajando incansablemente para lograr entregar la mejor experiencia tanto en cuestión de jugabilidad como técnica.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Puede que Fallout 4 haya emocionado a millones de gamers durante E3 2015, pero eso no ha evitado que se haya convertido en uno de los juegos más criticados del evento, sobre todo por su apartado gráfico. Continuando un poco más con la polémica el director del juego, Todd Howard, ha revelado que el título contará con una resolución de 1080 p, aunque correrá a una frecuencia de 30 cuadros por segundo.
LEER +Estamos en víspera de E3 2015, y eso significa que día con día contaremos con toneladas de información de juegos que están por venir. Forza Motorsport 6 no es la excepción, y hoy se liberaron detalles sobre aspectos técnicos del próximo gran título de automovilismo de Microsoft.
LEER +Si tu preocupación constante con cada nuevo juego de la actual generación es la manera en la cual éste se verá, en lo que respecta a Rock Band 4 puedes estar tranquilo. Y es que el día de hoy ha trascendido que la nueva entrega del juego musical correrá en una gloriosa resolución de 1080p y 60fps.
LEER +Si pensaban que el tema de que los juegos no llegaran a 1080p era asunto de 2014 en que las consolas de nueva generación iban comenzando su incursión en el mercado, les tenemos una noticia que los hará cambiar de parecer. La nueva apuesta de EA en el mercado de los juegos de disparos, Battlefield Hardline, no logrará tener dicha resolución en su llegada a PS4 y Xbox One.
LEER +Uno de los debates más recurrentes entre los gamers es la resolución con la que contarán los juegos. Mientras que hay quienes les importa mucho esto, hay quienes a los que más les importa son la jugabilidad y la experiencia. Precisamente uno de quienes piensan esto último es CD Projekt RED, desarrolladora de The Witcher 3, títulos del cual consideran lo más importante será la aventura en sí y no las diferencias gráficas entre las versiones del mismo.
LEER +El día de hoy se han publicado toneladas de información respecto a The Witcher 3: Wild Hunt, título de CD Projekt RED que bien podría decirse que se trata del orgullo de toda Polonia.
LEER +Los fans de Final Fantasy siempre están a la espera de poder ver, con cada nueva entrega de la franquicia, un título con gráficos sorprendentes e increíbles. FF XV no será la excepción, y esto es debido a que Hajime Tabata, director del proyecto, ha revelado que tanto él como su equipo de desarrollo están haciendo todo lo posible por dotar al juego con una resolución de Full HD; esto es de 1080p y a 30fps.
LEER +Aunque Naughty Dog se encuentra haciendo todo lo posible por hacer que Uncharted 4 se vea increíble en el PS4, el título podría no estar desarrollado a 60 cuadros por segundo si es que con ello se compremete la experiencia de juego. Así lo ha confirmado recientemente Bruce Straley, director dentro del estudio.
LEER +El día de hoy Square Enix ha dado a conocer la fecha de salida para Final Fantasy XIII-2 en Steam. No obstante, éste no ha sido el único anuncio que la compañía nos tenía preparados. A través de un mensaje adicional, se ha confirmado que la versión para PC de la entrega previa a ésta, Final Fantasy XIII, recibirá una actualización en el mes de diciembre que nos permitirá jugar el título con una resolución de 1080p y más.
LEER +El día de ayer concluyó el festival dedicado a la franquicia de Halo, el Halo Fest. Dentro de todos los anuncios e información que se liberó durante la celebración del cotejo, se reveló que la Beta del modo multijugador de Halo5: Guardians, correrá a una resolución de 720p y 60fps.
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LEER +Durante los últimos meses, hemos sido testigos de cómo diversas desarrolladoras han intentado justificar la resolución baja de sus juegos: Assassin’s Creed Unity, Sunset Overdrive y Lords of the Fallen son algunos pocos ejemplos. No obstante a ello SledgeHammer Games ha confirmado que, en comparación a su competencia, han logrado hacer que CoD: Advanced Warfare logre correr a 1080p en sus versiones para consolas de nueva generación.
LEER +Con el objetivo de celebrar el décimo aniversario de Grand Theft Auto: San Andreas, Microsoft y Rockstar han anunciado una edición remasterizada para Xbox 360 del importante juego que fue lanzado en 2004. La noticia fue confirmada luego de que ayer miércoles, se filtrara una lista de logros.
LEER +Durante el pasado mes de septiembre, Insomniac Games reveló que Sunset Overdrive, título exclusivo del Xbox One, correrá a 900p y 30fps. Dicho asunto encendió la furia de algunos usuarios, por lo que Marcus Smith, director creativo del estudio desarrollador, salió a explicar por qué se tomó esta determinación.
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LEER +Durante las últimas semanas, varios desarrolladores han expresado los motivos por los que algunos de su juegos no contarán con resoluciones máximas de 1080p. En medio de esta ola de justificaciones Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, ha expresado que su equipo ha hecho lo posible por que el título logre soportar dicha resolución.
LEER +A la creciente lista de justificaciones por parte de varios desarrolladores en los que buscan explicar las razones por las que sus juegos contarán con resoluciones más bajas a las esperadas, hay que añadir la del equipo detrás de Assassin’s Creed Unity. De acuerdo a ellos, el motivo por el que decidieron dotar a su juego con una resolución de 30fps y 900p fue para brindarle al mismo un toque más cinematográfico.
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