Tal y como se había anunciado anteriormente, Borderlands 3 ya está disponible para PS5 y Xbox Series X/S, y quienes tengan la versión de consolas pasadas podrán actualizar sin costo alguna. La versión mejorado del loot shooter de Gearbox permite que el juego corra a 60FPS y 4K, pero también incluye una opción para alcanzar hasta 120FPS.
LEER +Como tal vez ya sabes, el PS5 no tiene soporte nativo para monitores con resolución de 1440p, es decir, si tú tienes uno de estos dispositivos, la imagen que verás proyectada a través de esta nueva consola será 1080 escalado o 2160p reducido. La buena noticia es que esto podría cambiar en un futuro.
LEER +La resolución es uno de los temas más importantes con la nueva generación. El PS5 es capaz de proporcionar imágenes a 4K en dispositivos 8K durante su lanzamiento. Ahora, una futura actualización de software le otorgará a la consola la habilidad de ofrecer una resolución a 8K, siempre y cuando exista contenido que se pueda reproducir de esta forma.
LEER +Conforme nos acercamos al lanzamiento del PS5, tal parece que la resolución de las pantallas serán una cuestión que necesitarán tomar en cuenta los usuarios. Recientemente, la cuenta europea de Sony mencionó que su siguiente consola no tendrá soporte para una resolución nativa de 1440p.
LEER +Varios ejecutivos de Xbox han estado platicando con WIRED en una nueva entrevista sobre los lanzamientos de Xbox Series X y Xbox Series S, esto incluye al mismísimo jefe de Xbox, Phil Spencer, quien abarcó el tema del 8K.
LEER +Desde hace más de un año han existido rumores sobre una versión más potente del modelo actual del Nintendo Switch. Aunque la compañía ha dejado en claro que no tienen pensado lanzar una nueva versión de su consola para 2020, un nuevo reporte señala que los recientes rumores sobre un Switch con resolución 4K podría estar en camino.
LEER +Después del Xbox Games Showcase de ayer, parece que The Medium, el nuevo proyecto de Bloober Team, logró acaparar muchísima atención, en parte por su misterioso mundo y la tecnología que permitirá renderizar dos mundos totalmente distintos al mismo tiempo. Desafortunadamente, el juego estará limitado a los 30 cuadros por segundo, incluso en Xbox Series X.
LEER +La siguiente generación de consolas ya está en el horizonte, y aunque todavía desconocemos exactamente lo que nos ofrecerán estas nuevas plataformas, hay algo que los videojugadores tienen mucha curiosidad por saber: ¿qué resolución alcanzarán los juegos en el PS5 y nuevo Xbox? ¿A cuántos cuadros por segundo correrán? El jefe de Xbox, Phil Spencer, aún no tiene la respuesta para ninguna de estas dos preguntas, pero al menos ya sabemos el enfoque que podría abarcar la siguiente máquina de Microsoft.
LEER +Desde su lanzamiento, Google Stadia ha estado rodeado de controversia, y ahora, muchos usuarios han reportado que varios de sus juegos no son transmitidos en resolución 4K verdadera. Por ejemplo, Destiny 2 y Red Dead Redemption 2 son transmitidos en resoluciones mucho menores y después son escalados a 4K. Anteriormente, Phil Harrison, vicepresidente de Google, aseguró que todos los títulos de lanzamiento de Stadia soportarían 4K, lo cual, resultó ser una mentira.
LEER +Cyberpunk 2077 sigue siendo la plática del momento. Después de ganarse el corazón de miles en la E3 con la presentación de Keanu Reeves, ahora la preventa ya se encuentra disponible en las tiendas digitales de Playstation y Microsoft, y con esto se dieron a conocer nuevos detalles, como el posible espacio en disco duro y la resolución en consolas.
LEER +Ya se ha revelado de forma oficial cuál es la velocidad necesaria para que los juegos corran de forma óptima en el servicio de streaming de videojuegos de Stadia. De acuerdo a tu velocidad, será la resolución a la que corra el juego en los monitores o dispositivos que uses para el servicio.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de ver gameplay de Red Dead Redemption 2, que además de mostrarnos varias de las características del juego, también pudimos apreciar el majestuoso trabajo en su apartado gráfico que Rockstar Games ha perfeccionado gracias a las nuevas tecnologías y capacidades de las consolas mejoradas, ya que todo lo que vimos fue capturado en un Play Station 4 Pro.
LEER +Hace poco les dimos a conocer el peso que tendría la versión digital de Bayonetta 2 para Nintendo Switch, mismo que sería de 12.4 GB; es decir, 1.6 GB menos que su contraparte original de Wii U. Aunque hasta ahora se desconoce las razones por las que esta edición pesaría menos, una reciente filtración podría habernos dejado entrever las causas detrás de ello.
LEER +Microsoft ha lanzado tres ediciones de su consola más reciente, el Xbox One y que, aunque no lo parezca para muchos, tienen varias características en común. Si estás en busca de un Xbox One o mejorar el que ya tienes, seguro te has preguntando cuál deberías comprar, por lo que te ayudamos a resolver esta cuestión con unos pasos sencillos.
LEER +Hace cuatro años, el Xbox One llegaba a las estanterías de casi todo el mundo; la consola lo hacía bajo un gran ambiente de grandes expectativas, ya que lo poco que se había mostrado sobre ella había generado dudas. ¿De qué tipo? Básicamente, muchos pensaban que la tecnología que Microsoft habría de incorporar tenía muchos obstáculos y, quizás, no se compararía con el éxito que el Xbox 360 fue desde un inicio, a pesar de los problemas de sobrecalentamiento de su sistema, pero que ahora se utiliza como caso extraordinario en los negocios. Este lapso de tiempo no ha sido nada fácil para el Xbox One, aunque tras dos revisiones, podemos decir que la compañía de Seattle está explorando terrenos que muchos no pensábamos ver pronto entre las consolas: el mercado Premium. Y es que industrias como Apple o Samsung, en el sector de tecnología, han comprobado lo fructífero que puede resultar los retoques en los teléfonos móviles, pero ¿las consolas? ¡Qué va! O eso pensábamos hasta hace poco. Bajo el cobijo de Phil Spencer, el jefe de la división de Xbox, le damos la bienvenida al Xbox One X, la consola más poderosa del mercado actual.
LEER +Han pasado dos años desde que tuvimos un nuevo Need for Speed en nuestras manos; tras el anuncio de su próxima entrega durante E3 2017, Need for Speed: Payback, supimos que se convertiría en uno de los títulos a considerar para la cartera de todos los amantes del género de carreras o simplemente buscaban algo más que el estricto sistema de simulación que también está presente en el mercado. En esta ocasión y de la mano de Ghost Games, Electronic Arts piensa combinar elementos extraídos del pasado de la franquicia, así como mejoras técnicas y gráficas que proporcionarán consolas mejoradas como el Xbox One X y el PS4 Pro. Por todo lo anterior, te queremos contar qué es lo que encontrarás en Need for Speed: Payback.
LEER +El 7 de noviembre será un día muy especial para la industria de los videojuegos; sí, Microsoft lanzará su tercera versión del Xbox One llamada Xbox One X que, aunque no lo creas, todavía está creando confusión en la comunidad. La compañía de Seattle promete que esta será la consola de mayor poder gráfico en el mercado hasta el momento, pero esto podría significar poco para un gran sector de jugadores, situación que se encuentra totalmente justificada debido al enfoque de la consola. Si a estas alturas del partido te estás preguntando qué hace especial al Xbox One X no solo en comparación a sus antecesores, sino al PS4 Pro, estas palabras con base en nuestra experiencia con la consola son para ti.
LEER +Una duda que quedó muy latente luego de los anuncios de Nintendo Switch esta noche fue sobre la resolución a la que correrán sus juegos en las distintas modalidades de la consola. Reportes de quienes ya están probando los juegos que ofrece la plataforma podrían darnos esa respuesta.
LEER +Mientras que muchos juegos sufren para poder alcanzar resoluciones increíbles, Bethesda se dará el lujo de no sólo hacer esto sino, además, de implementarlo en todas las versiones del nuevo DOOM. Para beneplácito de todos los fans que ya lo aguardan con suma emoción, el estudio ha confirmado el día de hoy que su próximo título de disparos correrá a 1080p y 60fps, sin importar la consola o plataforma en la cual lo juguemos.
LEER +¡Nuevo formato! Es hora de refrescar el contenido y dale un nuevo look para el beneficio de ustedes y nosotros. Con el nuevo #AtomixNews les traemos las noticias más relevantes al igual que siempre, pero con una forma más versátil.
LEER +¡Los rumores sobre la próxima consola de Nintendo no paran! En esta ocasión una nueva oleada de detalles sobre el sistema se han comenzado a esparcir en la red, mismos en los cuales se revelan las que bien podrían ser las especificaciones técnicas de la consola y hasta algunas de sus posibles funciones.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Hace tan solo unas horas te informábamos que la Beta de Star Wars Battlefront duraría un poco más de lo esperado gracias a que Electronic Arts y DICE tienen la intención de hacer más pruebas. Una de las principales críticas que se han hecho a esta versión de prueba abierta del juego que se estará lanzando a finales del siguiente mes de noviembre, tiene que ver con la resolución a la que corre, asunto que ha sido aclarado.
LEER +El nuevo Need for Speed podría no verse tan fluido y dinámico como muchos esperaban. Aunque Ghost Games se encuentra haciendo todo lo posible por hacer que el título se vea lo mejor y más impresionante posible, hace poco el estudio ha confirmado que en lo que respecta a su frame rate, las dos versiones del juego para consolas contarán con un límite máximo de 30 fps (cuadros por segundo).
LEER +Por fin un estudio ha decidido darle a los usuarios de Xbox One el título con los gráficos que se merecen. En medio de una época donde los títulos multiplataforma no suelen ser dotados con la mismas gráficas en la consola de Microsoft respecto a lo que se hace en PS4, Avalanche Studios ha dado ese esfuerzo adicional y le ha otorgado a Mad Max, su nuevo proyecto, la misma resolución a las versiones del título para ambas plataformas.
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