Star Wars Battlefront pone el frame rate por encima de la resolución

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Hace tan solo unas horas te informábamos que la Beta de Star Wars Battlefront duraría un poco más de lo esperado gracias a que Electronic Arts y DICE tienen la intención de hacer más pruebas. Una de las principales críticas que se han hecho a esta versión de prueba abierta del juego que se estará lanzando a finales del siguiente mes de noviembre, tiene que ver con la resolución a la que corre, asunto que ha sido aclarado.

Johan Andersson, director técnico de Star Wars Battlefront, habló con varios medios estadounidenses sobre las constantes críticas que se han hecho a lo largo del pasado fin de semana sobre la resolución del juego, pues ésta es de 900p en PlayStation 4 y de 720p en Xbox One. El directivo señaló de manera muy concreta que la prioridad de su equipo tiene que ver con el frame rate del juego, mismo que se debe mantener a 60 cuadros por segundo en todo momento, esto sin importar que se deba sacrificar algo de resolución.

Vale la pena mencionar que varios sitios le hicieron un análisis de frame rate a la Beta de Battlefront, encontrando que a pesar de que en casi todo momento se mantiene a 60 cuadros por segundo, ésta llega a caer un poco cuando los enfrentamientos se calientan.

Todo lo anterior era de esperarse si uno toma en cuenta que en dicho juego, llegan a haber momentos en los que 40 jugadores se encuentran peleando en una misma zona. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Qué prefieres?, ¿que tu juego corra a 1080p o mejor que el frame rate se mantenga alto?

Vía: Gamespot

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!