El día de ayer fue bastante movido con el nuevo Nintendo Direct, mismo en el que se presentó una noticia positiva para los fanáticos del RPG, dado que el regreso del querido Tales of Symphonia fue anunciado. Y ahora, se ha confirmado la resolución con la que contará este videojuego, misma que podría no ser del agrado de todos los públicos.
LEER +Cuando se reveló que NieR: Automata llegará a Nintendo Switch durante el Direct del día de ayer, muchos se preguntaron qué tan bien correrá el juego en la consola híbrida. Considerando que estamos hablando de un hack and slash en donde la fluidez del combate es muy importante, los fans se cuestionan sobre su desempeño de esta versión. Afortunadamente, se han compartido buenas noticias para todos.
LEER +Aunque por el momento el Steam Deck, la plataforma portátil de Valve que tendrá acceso a la tienda digital de esta compañía, aún no ha llegado a las manos de los jugadores, sus creadores ya están pensando en un modelo capaz de correr a 4K.
LEER +El día de hoy por la mañana, Xbox adelantó la llegada de una función "bastante genial" que los usuarios del programa Insiders iban a poder disfrutar dentro de poco. Bueno, ahora ya sabemos exactamente a qué se referían con esto y se trata de una mejora en resolución para la interfaz de usuario en Xbox Series X.
LEER +Falta poco más de un mes para el lanzamiento de Psychonauts 2, pero gracias a un reciente hands-on que tuvimos con lo nuevo de Double Fine, hemos tenido oportunidad de conocer más detalles al respecto. Para complementar, sus desarrolladores compartieron las diferentes resoluciones y tasa de cuadros por segundo a los que correrá este juego en consolas, y parece que Xbox se lleva la delantera esta vez.
LEER +Hace unos momentos comenzaron a publicarse las reseñas de Ratchet & Clank: Rift Apart, incluida la nuestra. De esta forma, Digital Foundry ha compartido un video enfocado en los detalles visuales y el rendimiento que este título nos ofrece exclusivamente en el PS5.
LEER +La siguiente semana finalmente llegará a nuestras manos Mass Effect Legendary Edition, colección remasterizada que promete mejorar drásticamente estos tres juegos clásicos. Aunque por ahora no hay versión nativa de PlayStation 5 o Xbox Series X, sí habrá ciertas ventajas al jugarlo en estas consolas y acá te platicamos detalladamente cuáles son.
LEER +Han pasado unos minutos desde que concluyó el reciente Resident Evil Showcase, evento donde se nos presentaron todo tipo de novedades relacionadas a Resident Evil Village así como otros proyectos de la franquicia. Con semanas restantes para su lanzamiento, los jugadores están ansiosos por ponerle sus manos encima a este título y acá te decimos lo que puedes esperar de él en términos de resolución y tasa de cuadros por segundo para cada plataforma.
LEER +Como parte de la mesa redonda 'Bethesda Joins Xbox', Microsoft confirmó que, no solamente habrá 20 nuevos juegos de Bethesda sumándose a Xbox Game Pass mañana, sino que varios de ellos también recibirán mejoras en resolución y FPS en Xbox Series X y Series S.
LEER +Activision finalmente confirmó que Crash Bandicoot 4 estará disponible en Nintendo Switch el próximo mes, pero ¿cómo será su desempeño a comparación de las otras consolas? La buena noticia es que, a pesar de las capacidades limitadas del Switch, la experiencia no será tan mala como imaginas.
LEER +Como sabrán, un demo de Monster Hunter Rise llegó a Nintendo Switch hace un par de días. De esta forma, VG Tech ha compartido un video en donde analiza el aspecto técnico de este adelanto, algo que nos puede dar una idea de cómo será el desempeño del lanzamiento de marzo.
LEER +Cyberpunk 2077 finalmente debutó el día de ayer para PS4, Xbox One y PC. Lamentablemente, la versión en consolas de generación pasada no corre muy bien que digamos, y un reciente análisis de Digital Foundry confirma que ni siquiera alcanza resolución 1080p, y en muchas ocasiones, cae por debajo de los 15 cuadros por segundo.
LEER +Tal y como se había anunciado anteriormente, Borderlands 3 ya está disponible para PS5 y Xbox Series X/S, y quienes tengan la versión de consolas pasadas podrán actualizar sin costo alguna. La versión mejorado del loot shooter de Gearbox permite que el juego corra a 60FPS y 4K, pero también incluye una opción para alcanzar hasta 120FPS.
LEER +Como tal vez ya sabes, el PS5 no tiene soporte nativo para monitores con resolución de 1440p, es decir, si tú tienes uno de estos dispositivos, la imagen que verás proyectada a través de esta nueva consola será 1080 escalado o 2160p reducido. La buena noticia es que esto podría cambiar en un futuro.
LEER +La resolución es uno de los temas más importantes con la nueva generación. El PS5 es capaz de proporcionar imágenes a 4K en dispositivos 8K durante su lanzamiento. Ahora, una futura actualización de software le otorgará a la consola la habilidad de ofrecer una resolución a 8K, siempre y cuando exista contenido que se pueda reproducir de esta forma.
LEER +Conforme nos acercamos al lanzamiento del PS5, tal parece que la resolución de las pantallas serán una cuestión que necesitarán tomar en cuenta los usuarios. Recientemente, la cuenta europea de Sony mencionó que su siguiente consola no tendrá soporte para una resolución nativa de 1440p.
LEER +Varios ejecutivos de Xbox han estado platicando con WIRED en una nueva entrevista sobre los lanzamientos de Xbox Series X y Xbox Series S, esto incluye al mismísimo jefe de Xbox, Phil Spencer, quien abarcó el tema del 8K.
LEER +Desde hace más de un año han existido rumores sobre una versión más potente del modelo actual del Nintendo Switch. Aunque la compañía ha dejado en claro que no tienen pensado lanzar una nueva versión de su consola para 2020, un nuevo reporte señala que los recientes rumores sobre un Switch con resolución 4K podría estar en camino.
LEER +Después del Xbox Games Showcase de ayer, parece que The Medium, el nuevo proyecto de Bloober Team, logró acaparar muchísima atención, en parte por su misterioso mundo y la tecnología que permitirá renderizar dos mundos totalmente distintos al mismo tiempo. Desafortunadamente, el juego estará limitado a los 30 cuadros por segundo, incluso en Xbox Series X.
LEER +La siguiente generación de consolas ya está en el horizonte, y aunque todavía desconocemos exactamente lo que nos ofrecerán estas nuevas plataformas, hay algo que los videojugadores tienen mucha curiosidad por saber: ¿qué resolución alcanzarán los juegos en el PS5 y nuevo Xbox? ¿A cuántos cuadros por segundo correrán? El jefe de Xbox, Phil Spencer, aún no tiene la respuesta para ninguna de estas dos preguntas, pero al menos ya sabemos el enfoque que podría abarcar la siguiente máquina de Microsoft.
LEER +Desde su lanzamiento, Google Stadia ha estado rodeado de controversia, y ahora, muchos usuarios han reportado que varios de sus juegos no son transmitidos en resolución 4K verdadera. Por ejemplo, Destiny 2 y Red Dead Redemption 2 son transmitidos en resoluciones mucho menores y después son escalados a 4K. Anteriormente, Phil Harrison, vicepresidente de Google, aseguró que todos los títulos de lanzamiento de Stadia soportarían 4K, lo cual, resultó ser una mentira.
LEER +Cyberpunk 2077 sigue siendo la plática del momento. Después de ganarse el corazón de miles en la E3 con la presentación de Keanu Reeves, ahora la preventa ya se encuentra disponible en las tiendas digitales de Playstation y Microsoft, y con esto se dieron a conocer nuevos detalles, como el posible espacio en disco duro y la resolución en consolas.
LEER +Ya se ha revelado de forma oficial cuál es la velocidad necesaria para que los juegos corran de forma óptima en el servicio de streaming de videojuegos de Stadia. De acuerdo a tu velocidad, será la resolución a la que corra el juego en los monitores o dispositivos que uses para el servicio.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de ver gameplay de Red Dead Redemption 2, que además de mostrarnos varias de las características del juego, también pudimos apreciar el majestuoso trabajo en su apartado gráfico que Rockstar Games ha perfeccionado gracias a las nuevas tecnologías y capacidades de las consolas mejoradas, ya que todo lo que vimos fue capturado en un Play Station 4 Pro.
LEER +Hace poco les dimos a conocer el peso que tendría la versión digital de Bayonetta 2 para Nintendo Switch, mismo que sería de 12.4 GB; es decir, 1.6 GB menos que su contraparte original de Wii U. Aunque hasta ahora se desconoce las razones por las que esta edición pesaría menos, una reciente filtración podría habernos dejado entrever las causas detrás de ello.
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