Netflix se arriesgó a hacer una adaptación Live-action de Death Note, uno de los anime/manga más famosos de los últimos años. Aunque la compañía se ha destacado por realizar producciones de gran calidad, por desgracia éste se convierte en uno de sus peores proyectos hasta la fecha y en una de las peores cintas de este tipo que hayamos visto en muchísimo tiempo.
LEER +Hace un buen rato que una película de terror no me provocaba cierta sensación de incomodidad. No hablemos de una sensación de miedo; el género me ha seducido a tal grado que me he hecho un poco insensible a los horrores que se pueden presentar en pantalla. Sin embargo, lo que esperaba fuera la precuela a una cinta bastante insípida –Annabelle, del director John R. Leonetti– me ha dado una grata sorpresa y después de verla estoy bastante satisfecho.
LEER +Por más que creamos estar completamente acostumbrados, las franquicias con entregas anuales siempre darán de qué hablar, pues para la gran mayoría, tan sólo son pretextos de algunos publishers para vendernos lo mismo cada 365 días. A pesar de que hay algo de verdad en el argumento mencionado, tampoco me parece tan prudente poner en un mismo saco a todas las propuestas de este tipo, pues existen algunas que con cada lanzamiento, demuestran un claro avance de sus desarrolladores en todo sentido. Desde hace dos o tres años, los juegos oficiales de la Fórmula 1 podrían ser tomados como ejemplo de lo anterior, pues han tenido un crecimiento verdaderamente marcado en cada uno de sus apartados. F1 2017 llega con la misión de llenar algunos de los huecos dejados por su bien logrado antecesor, así como de introducir nuevas ideas a la serie.
LEER +La definición de la palabra “videojuego” sigue siendo de lo más ambiguo del mundo, pues a pesar de que muchos creemos que tenemos una concepción clara del término, la realidad es que las distintas formas en las que ha mutado el medio, sobre todo en los últimos años, ha causado que nadie se ponga de acuerdo sobre los elementos que le dan esencia a estas obras interactivas. Dejando un poco de lado lo anterior, creo que en algo en lo que todos sí estamos de acuerdo es que cuando cierto título decide concentrar todos sus esfuerzos en hacer que sus mecánicas de juego sean mucho más que funcionales, tenemos experiencias que normalmente son memorables y que algunas veces, incluso pasan a la historia. Como parte del movimiento independiente que sigue la tendencia mencionada, Messhof tomó por sorpresa a la industria con el divertidísimo Nidhogg de 2014, el cual, en este cargado 2017 está recibiendo una secuela que viene con varias mejoras y cambios que creemos, cumplen de buena forma.
LEER +Estamos a tan sólo unos días del inicio de temporada de la NFL. A partir de ahora, serán 6 meses de encuentros a muerte llenos de emociones, tacleadas, choque de cascos, milagros de último minuto y de porristas alentando a sus equipos. Como ya es tradición cada que inicia una temporada, EA Sports complace a todos los fans del deporte con una nueva entrega que, aparte de contar con la licencia de todos los equipos y jugadores, también implementan algunas novedades para mantener el interés en la serie. Para la más reciente entrega de Madden NFL 18, hay dos novedades muy importantes que representan el mayor cambio en comparación con entregas de los últimos años.
LEER +Naughty Dog se ha convertido en sinónimo de altísima calidad, por lo que cada vez que lanza un juego nuevo, la industria entera se detiene para ver qué nuevos logros han conseguido. Luego del rotundo éxito de Uncharted 4: A Thief's End, nos llega un derivado bajo el nombre de Uncharted: The Lost Legacy. Te contamos en nuestra videoreseña si este juego le hizo honor a su pesado legado.
LEER +Sonic Mania es el juego que los fans de famoso erizo azul estuvieron clamando por varios años. En nuestra video reseña te decimos por qué.
LEER +Hacerse de un nombre dentro de uno de los medios más competidos dentro de la industria del entretenimiento, es algo verdaderamente complicado que muy pocos consiguen. La historia de Naughty Dog como parte de los estudios first party de Sony Interactive Entertainment es verdaderamente extensa, remontándose hasta tiempos del PlayStation con la creación de Crash Bandicoot; sin embargo, esta compañía pasó a tener un status entre los grandes cuando vimos sus capacidades en todos los ámbitos con la trilogía de Uncharted en el PS3, misma que se vio coronada con Uncharted 4: A Thief's End recientemente en el PS4. A pesar de haber anunciado que su trabajo con Nathan Drake y compañía había concluido, los también padres de The Last of Us nos dan la oportunidad de disfrutar una nueva aventura con Uncharted: The Lost Legacy, juego que definitivamente ha sido de lo mejor que he consumido en este fantástico 2017.
LEER +A lo largo de nuestras vidas como videojugadores, hemos tenido un sin fin de experiencias que nos marcaron de una manera u otra, pero muy pocas que se quedaron entre nosotros para siempre. Cuando a finales de los años noventa el tener una computadora en casa se empezó a convertir en algo sumamente normal entre la clase media, al menos en México, hubo un fuerte boom de PC Gaming, pues a pesar de que nuestros papás juraban que estaban invirtiendo en una máquina para que hiciéramos la tarea, la realidad es que nosotros la veíamos como una nueva ventana a nuestro amado pasatiempo. Gracias a lo anterior es que muchos de nosotros nos adentramos en géneros maravillosos como el de los RTS, el cual, al menos en mi caso, en poco tiempo se convirtió en uno de mis favoritos gracias a cosas como el espectacular Starcraft, título que en este 2017 está recibiendo una versión remasterizada que definitivamente merece tu atención.
LEER +Luego de haber trabajado por varios años en series como Saints Row o Red Faction, Volition nos trae Agents of Mayhem, una nueva propuesta con la que el estudio busca demostrarnos todo lo que ha aprendido a dominar de los géneros de mundo abierto y acción en tercera persona. Sin embargo y aunque su nueva IP cuenta con todo lo necesario para ser funcional, cuenta con varias fallas en diversos aspectos que la alejan de ser esa nueva franquicia que muchos hubiéramos deseado.
LEER +Moverse al frenesí del enemigo es todo en un combate en el que no existe el cuartel. Si tuviera que definir con sólo unas palabras Matterfall, serían: velocidad, exactitud y frenesí. El último adjetivo mencionado lo es todo en este título que se presenta como un tributo a las mecánicas de la saga Metroid, pero que al tiempo nos recuerda la velocidad de Doom, sin dejar pasar la oportunidad de convertir el escenario en una lluvia de balas al más puro estilo de los disparos en arcade.
LEER +El resultado que Telltale Games ha tenido creando juegos de aventura point & click de distintas franquicias ha sido tan bueno, que muchos los ponen como el actual estandarte del género luego de que éste pasara casi al total olvido tras vivir épocas de gloria con LucasArts. A pesar de lo anterior y después de un abultado crecimiento de su plantilla, el estudio comienza a dar signos de que su fórmula se está desgastando poco a poco. Prueba de lo anterior fue la manera tan pobre en la que cerró Batman: The Telltale Series el año pasado y, aunque parezca sorprendente, ya tenemos el primero de los cinco capítulos que compondrán a Batman: The Enemy Within, título que podría ser considerado como la segunda temporada de esta serie que desafortunadamente, regresa de una manera un tanto floja que nos deja con fuertes dudas sobre lo que serán su siguientes cuatro partes.
LEER +Si bien Sonic Mania fue anunciado como parte de las celebraciones del 25° aniversario y está saliendo en el 26°, es parte de ese ahora consciente cuidado que SEGA tiene con los juegos del erizo lo que lo orilló a salir hasta ahora. Y vaya que valió la pena todo esto: mejor tener un juego con calidad que se pueda tardar a que salga algo a las carreras con muchos defectos. Y en ese afán de que las cosas salieran excelentes, también se le dio especial atención al equipo de desarrollo para este caso; Fans que han demostrado que pueden hacer un muy buen juego de la versión clásica. Tras haber jugado lo que desarrollaron, me doy cuenta de que superaron por mucho cualquier expectativa que haya podido tener del juego. El trabajo es excepcional. Pasemos entonces a describir por qué.
LEER +Podríamos decir que los videojuegos son el medio de entretenimiento que más rápido cambia en todo el mundo, pues en su corta historia, ha pasado por un sin fin de etapas que no se vieron en cosas como la literatura o el cine. Actualmente nos encontramos en medio de la primavera de los deportes electrónicos, tendencia que estamos seguros, ha llegado para quedarse. Lo anterior viene con un montón de implicaciones como por ejemplo, que cientos de estudios en todo el mundo estén intentando crear el siguiente gran éxito de los llamados esports. En esta ocasión nos llega LawBreakers, juego desarrollado y diseñado por Cliff Bleszinski, mejor conocido por haber sido el creador de Gears of War. Desafortunadamente, la nueva obra de esta personalidad de la industria se siente sin alma ni esencia propia a pesar de tener intenciones interesantes, asunto que seguramente lo condenarán al olvido en poco tiempo.
LEER +Cada vez que Nintendo lanza un nuevo hardware, las cosas se ponen verdaderamente interesantes, sobre todo si hablamos de una consola portátil. A pesar de que ya lleva más de cinco años en el mercado, la Gran N sigue apostando por la llamada 3DS Family y en pleno 2017, no está llegando el New Nintendo 2DS XL, del cual, te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Han pasado casi tres años desde el primer vistazo a Hellblade: Senua's Sacrifice, un juego desarrollado por Ninja Theory que en aquel momento despertó la curiosidad de más de un jugador. Después de un ligero retraso para entregar una propuesta que estuviera a la altura de las expectativas generadas por su primer tráiler, el estudio por fin reveló una fecha de lanzamiento y ahora que ya tuve la oportunidad de jugar Hellblade, puedo decirles bastante satisfecho que la espera valió completamente la pena.
LEER +La industria de los videojuegos se ha vuelto verdaderamente despiadada si de competencia comercial hablamos. Prácticamente todos los días surge una nueva idea sobre cómo monetizar al medio, provocando cambios muy grandes en lapsos cortos de tiempo. Lo anterior ha afectado fuertemente a las empresas más añejas, pues la mayoría de éstas no han sabido cómo reaccionar a tan violentos movimientos. Capcom es una de las compañías que ha conseguido sortear distintos retos para mantenerse vigente de cierta manera, sin embargo, tenemos que aceptar que está a años luz de sus momentos de gloria que vivió en los ochenta y noventa. Una de las consecuencias de lo anterior es que nombres del tamaño de Mega Man hayan pasado a tercer o cuarto término, pues si bien nunca se han ido del todo, la realidad es que los fans nos tenemos que conformar con apariciones esporádicas de ellos. Ahora nos llega la Mega Man Legacy Collection 2, compilación remasterizada de cuatro de los juegos clásicos de este personaje.
LEER +Las portátiles siempre han sido un pilar fundamental para la industria entera de videojuegos, sobre todo para Nintendo, marca que ha utilizado estos productos como uno de los cimientos más importantes para construir el imperio que ostenta actualmente. A pesar de que el 3DS no puede presumir los números de su antecesor, estamos hablando de una consola que acaba de cumplir seis años de existencia a lo largo de los cuales, lleva vendidas casi 70 millones de unidades en todo el mundo. Cuando varios considerábamos que su fin estaba cerca, la Gran N anunció a su sexta versión, esta vez apostando de nueva cuenta por remover el efecto 3D de ella para entregar un hardware más capaz que el del 2DS original y a la vez, brindar una opción dentro del mercado de bajo costo para que cualquiera pueda acceder al fantástico catálogo de juegos de la 3DS Family. Lo anterior hace que el New Nintendo 2DS XL sea por demás atractivo y conveniente en muchos aspectos, pero también lo condenan en algunos otros que deberías considerar antes de comprarlo.
LEER +Realizar una Ópera Espacial en el cine no es una labor sencilla. Pocos han tenido éxito y requiere que tanto la historia como el universo de personajes sea atractivo. De la mano del director francés Luc Besson, llega una nueva película de ciencia ficción que pretende convertirse en un éxito sin precedentes. Pero ¿en realidad será lo suficientemente buena para ser un clásico instantáneo? Te lo contamos en esta reseña aprovechando que la película se estrena en Latinoamérica.
LEER +Competir contra el dominio de Nintendo en las consolas portátiles siempre ha sido una movida arriesgada por parte de algunas compañías, mismas que a pesar de haber presentado interesantes productos como el Game Gear de Sega, no encontraron la manera de equiparar lo conseguido con el Game Boy, por ejemplo. Tan sólo unos días después de que la Gran N pusiera en el mercado a su muy exitoso Nintendo DS, Sony levantó la mano para ser el nuevo rival dentro del mercado de las famosas handheld con su muy impresionante PlayStation Portable, mejor conocido como PSP. Además de tener el atractivo de ser muy potente a pesar de su pequeño tamaño, esta consola en poco tiempo se hizo de títulos exclusivos que le dieron muchísima personalidad como por ejemplo, Patapon.
LEER +Su apariencia es sencilla y muchos pudieran pensar que no es más que un juego de StreetPass empaquetado en una caja y con un precio elevado, pero Miitopia es mucho más que eso. Es fácil confundirse respecto a lo que ofrece este juego de 3DS que acaba de llegar a nuestra región luego de probar suerte en Japón desde finales del año pasado, pero no se preocupen pues en esta reseña trataremos de dejar claro todo lo que ofrece, sus bondades y desventajas para todos los que tengan curiosidad en su propuesta.
LEER +Los juegos completamente enfocados a la narrativa son una marcada tendencia dentro del medio. Estudios como Fullbright nos han demostrado que los videojuegos pueden ser utilizados de diferentes maneras para contar una historia que sea profunda y que nos involucre a los jugadores de una manera íntima. Luego de habernos cautivado con el fantástico Gone Home, este estudio regresa con Tacoma, título del cual, te contamos a continuación en nuestra videoreseña.
LEER +Una de las grandes series que vieron sus tiempos de gloria en la época del fabuloso PSP, fue Patapon, la cual, abrió con un título que nos tomó por sorpresa gracias a lo original y fresco que era su concepto. Este martes 1 de agosto, la versión remasterizada de este clásico llega al PS4 y a continuación, te mostramos un poco de cómo es que se juega.
LEER +Al igual que pasa con cualquier medio de entretenimiento que busca mantenerse relevante y a la vez, alcanzar nuevos horizontes artísticos, los videojuegos están en la fuerte necesidad de estar cambiando constantemente en todos sus niveles. Debido a que lo anterior se ha amplificado en los últimos años, hemos sido testigos de cómo un montón de nuevas tendencias de desarrollo se han levantado. Los títulos enfocados a la narrativa son parte de lo anterior y por su misma naturaleza, han caído en bastante polémica, pues muchos alegan que por no contar con mecánicas tradicionales de juego, difícilmente podemos llamar a estas experiencias “videojuegos”, con todo y que seguimos sin una definición formal de este amplio término. En agosto de 2013, Fullbright, estudio independiente fundado por ex trabajadores de 2K Marin e Irrational Games que por supuesto, tuvieron que ver con Bioshock 2 y Bioshock Infinite, nos entregaron Gone Home, título totalmente volcado a la narrativa que nos maravilló por su forma tan especial de contar una historia. Ahora, estos mismos autores nos entregan Tacoma.
LEER +No es la primera vez que podemos jugar juegos clásicos en el Switch si consideramos que muchos títulos de SNK ya están a la venta por separado, pero sí la primera compilación como tal. Analizamos Namco Museum, colección que incluye 11 juegos clásicos de la empresa que marcaría la industria de las arcades.
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