Nuestras necesidades como usuarios cada vez son mayores, sobre todo si te dedicas a la creación de contenido o buscas que tu experiencia de gaming en PC sea verdaderamente óptima. Para que logremos esto, compañías como Intel están haciendo importantes esfuerzos para poner a nuestra disposición hardware que sea capaz de aguantar nuestra forma de vida frente a una computadora. Durante las últimas tres semanas tuve la oportunidad de usar el Intel Core i7 de séptima generación como el principal motor de mis actividades diarias y la verdad, no tengo ganas de regresar a un chip de menor capacidad.
LEER +Una duda que quedó muy latente luego de los anuncios de Nintendo Switch esta noche fue sobre la resolución a la que correrán sus juegos en las distintas modalidades de la consola. Reportes de quienes ya están probando los juegos que ofrece la plataforma podrían darnos esa respuesta.
LEER +Los primeros días que probamos Watch Dogs 2 notamos que el juego bajaba su rendimiento considerablemente, eso fue gracias al multijugador que estaba causando un impacto negativo en la experiencia general. La solución fue apagar los modos Bounty Hunter y Hack Invasion –pues los modos cooperativos sí están disponibles. Hoy 15 de noviembre, día en que el juego sale al mercado, siguen sin funcionar.
LEER +Desde su lanzamiento oficial el martes pasado, Assassin’s Creed: Unity ha recibido muchas críticas por la enorme cantidad de bugs y problemas de frame rate encontrados por usuarios de PS4, Xbox One y PC. De manera increíble, Ubisoft ha recomendado que si quieres mejorar el rendimiento del juego, desconectes tu consola o computadora de internet.
LEER +La última actualización de Xbox One para los desarrolladores les da 10% más capacidad al usar el GPU cuando Kinect no está conectado, siendo así que quizá veamos en un futuro que los juegos efectivamente alcancen los 1080p y 60 FPS. La noticia la ofreció Phil Spencer a través de su cuenta de Twitter, en la que además mencionó que el poder adicional del GPU se une a un mejor rendimiento con nuevas herramientas más flexibles que mejorarán significativamente los juegos.
LEER +Un nuevo parche obligatorio de más de 13 GB llegó a Dead Rising 3, título de Capcom Vancouver exclusivo para Xbox One. Inicialmente, muchos usuarios sospechaban que incluía los archivos del nuevo DLC para el juego, Operation Broken Eagle. Finalmente se aclaró en una entrevista con el productor del juego, Josh Bridge, que en realidad el parche servirá para corregir algunos errores y mejorar el rendimiento general del título.
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