El día de su lanzamiento, sigue sin funcionar el multijugador de Watch Dogs 2

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Los primeros días que probamos Watch Dogs 2 notamos que el juego bajaba su rendimiento  considerablemente, eso fue gracias al multijugador que estaba causando un impacto negativo en la experiencia general. La solución fue apagar los modos Bounty Hunter y Hack Invasion –pues los modos cooperativos sí están disponibles. Hoy 15 de noviembre, día en que el juego sale al mercado, siguen sin funcionar.

Al respecto el equipo dio el siguiente comunicado:

Durante la etapa de prelanzamiento de Watch Dogs 2, nos sentimos decepcionados de descubrir un problema con el multijugador integrado al juego que causa que el título se retrase y colapse periódicamente. Para eliminar este problema al momento de su lanzamiento hemos decidido esperar para lanzar la característica de multijugador integrado de manera que no impacto en la experiencia central de juego.

Para ser claros, los jugadores pueden disfrutar por completo la experiencia para un jugador sin ningún problema. Adicionalmente, el modo cooperativo está completamente funcional invitando a tus amigos desde el menú del juego. No obstante, el modo Bounty Hunter y otras actividades que suceden cuando otros jugadores entran en tu mundo estarán fuera de línea hasta que el problema sea resuelto, apreciamos realmente la paciencia de nuestra comunidad de jugadores.

Dado este comunicado, publicaremos a la brevedad nuestra reseña con lo poco que alcanzamos a probar del mismo y a la espera de que esta característica no rompa en un futuro la experiencia central del juego.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg