¿Otro juego de zombies? Es completamente normal que pienses esto cuando nos encontramos en un medio que si bien, ha dejado a los muertos vivientes de lado desde hace un rato, no deja de tenerlos presentes de una u otra manera, normalmente con juegos malos o a lo mucho mediocres que aportan nada. Caso reciente el de Days Gone. En 2015, un poco coincido Techland nos presentó una aproximación al género bastante interesante por medio de Dying Light, juego que si bien, no pasó a ser algo tan trascendente, fundamentó una base de fans sumamente leales. Ahora, nos encontramos cerca de conocer a su secuela, de la cual, vimos gameplay extendido en el marco de E3 2019.
LEER +Experimentar siempre será un arma de doble filo sin importar de qué estemos hablando, pues la cosa puede salir muy bien y derivar en algo completamente distinto a lo visto, o tener resultados desastrosos. Durante su conferencia de prensa, Xbox nos presentó un extraño título bajo el nombre de 12 Minutes, el cual, echando mando de mecánicas point & click, experimenta con una loca idea que cuesta algo de trabajo explicar. A continuación te contamos cómo nos fue jugando el título creado por Luis Antonio, desarrollador portugués independiente que ahora está siendo apoyado por Microsoft y Annapurna Interactive.
LEER +Como entusiastas de este fabuloso medio de entretenimiento, solemos inclinarnos por complejas experiencias que pongan a prueba todas nuestras habilidades, tanto al momento de estar jugando en sí, hasta cosas como intrincados sistemas de personalización de personajes, por ejemplo. Debido a sus orígenes, los dungeon crawlers suelen ser títulos sumamente hardcore con múltiples capas de profundidad, haciéndolos poco accesibles para los nuevos. Bajo la filosofía de más es menos, Mojang está por entregarnos Minecraft: Dungeons, juego al que en E3 2019 le pusimos las manos encima y a continuación te contamos qué fue lo que nos pareció.
LEER +Los cambios suelen ser duros y como creativos que son, los desarrolladores tienen todo el derecho a explorar nuevas áreas de sus terrenos más allá de los caprichos que los jugadores podamos tener. Ninja Theory, estudio que saltó a la fama por el gran trabajo que hizo con Devil May Cry hace unos años y sobre todo, por lo que Hellblade: Senua’s Sacrifice trajo a la mesa en 2017, ahora nos presenta Bleeding Edge, título que rompe con todas las convenciones de la forma de diseño que le habíamos visto a estos británicos. En E3 2019 pudimos probar este nuevo juego y a continuación te decimos qué fue lo que nos pareció.
LEER +Xbox vive momentos complicados. A pesar de que podríamos decir que en E3 2019 tuvo una muy exitosa conferencia de prensa, la realidad es que el estado actual de la marca no es el que muchos anticipaban hace unos 10 años. Gears of War o Gears como mejor lo han llamado últimamente, se ha convertido en uno de los pocos bastiones que se mantienen en pie y que en octubre de este año, tendrá la más que importante misión de convertirse en esa gran exclusiva que llevamos tanto tiempo esperando con lo que será su quinta entrega. Sí, ya pudimos jugar Gears 5 y en este Hans On te contamos qué fue lo que nos pareció.
LEER +Ubisoft suele ser una gran incógnita en E3. El publisher francés puede pasar de destacadas participaciones que quedan para la historia, a unas verdaderamente olvidables. Por tal motivo, predecir cómo será su actuación en este 2019 es verdaderamente complejo, sobre todo si se toma en cuanta que ni Beyond Good and Evil 2 ni Skull & Bones harán acto de presencia. Como sea, acá te van algunas de las cosas que podríamos ver su conferencia de prensa que se estará celebrando el próximo lunes 10 de junio a la 1:00 PM tiempo local y 3:00 PM de México.
LEER +Es muy temprano aún para que sus nuevos y talentosos estudios comiencen a mostrar algo de lo que están trabajando, por lo que creemos que a pesar de que podría parecer que Xbox tiene el camino libre en E3 2019, en realidad estará dependiendo enormemente de lo que terceros puedan hacer con sus plataformas. Como sea, acá te va lo que podríamos ver en su conferencia de prensa que se estará llevando a cabo el domingo 9 de junio en punto de la 1:00 PM tiempo local y 3:00 PM tiempo del centro de México.
LEER +Sí, definitivamente, en E3 2018, Square Enix quedó a deber bastante con lo que fue su stream para anunciar novedades. Para la edición de este año, el publisher japonés ha decidido organizar una conferencia presencial en la que se espera, dé anuncios de consideración mayor. Por tal motivo, nos encontramos bastante emocionados y acá te presentamos los juegos que podríamos estar viendo durante dicho evento que se llevará a cabo el próximo lunes de 10 de junio a las 6:00 PM tiempo local, y 8:00 PM tiempo el centro de México.
LEER +Los rumores no se han hecho esperar. Tenemos a E3 2019 a la vuelta de la esquina y como pasa cada año, tenemos una serie de deducciones y especulaciones muy importantes de lo que podríamos estar viendo anunciado en el magno evento. En caso de que te hayas perdido un poco de todo esto, a continuación te hablamos de los rumores más fuertes que actualmente giran alrededor de la más importante convención de videojuegos en todo el mundo.
LEER +Se tiene que retomar el buen camino. Después de que hace unos años, Bethesda cobrara una nueva fuerza como publisher, convirtiéndose en uno de los más reconocidos y queridos del medio, el par de tropiezos que ha tenido últimamente lo colocan en una posición bastante comprometedora. A pesar de lo que algunos anticipaban, la compañía sí estará celebrando una conferencia de prensa en E3 2019, inmejorable oportunidad para lavar algo de su imagen. A continuación te contamos lo que creemos, veremos este domingo 9 de junio en punto de las 5:30 PM tiempo local y 7:30 PM tiempo del centro de México, cuando los padres de The Elder Scrolls salten al ruedo.
LEER +Nos encontramos a tan solo unos días de que finalmente, E3 2019 levante el telón y el show más importante de los videojuegos arranque. Por supuesto, las grandes estrellas del evento serán los juegos que se presenten en él, por lo que es importante irse preparando para lo que viene. Para la edición de este año, ya tenemos confirmadas las apariciones de grandes nombres en las conferencias o en le show floor, mismos que te presentamos a continuación. Esperamos tus comentarios para que nos digas cuál de todos ellos es el que más esperas ver.
LEER +Llegó el momento de la verdad. Una vez más, el centro de Los Ángeles, California se vestirá de fiesta para una nueva edición del Electronic Entertainment Expo o E3. A pesar de fuertes ausencias, las expectativas por quienes sí se presentarán en el show, son verdaderamente altas. En esta serie de contenidos previos te estaremos contando lo que cada compañía con conferencia de prensa podría estar presentando en el magno evento. Arrancamos con Nintendo, el cual, llevará a cabo su ya clásico Nintendo Direct el próximo martes 11 de junio en punto de las 9:00 AM tiempo local u 11:00 AM tiempo del centro de México.
LEER +Sin lugar a dudas, el punto más emocionante de todo E3 es cuando las compañías suben al escenario y por medio de un elaborado show, nos cuentan sobre sus novedades para los siguientes meses y hasta años. En la edición de este 2019, podríamos decir que tendremos un tiempo menos intenso por la ausencia de PlayStation y de que en realidad, EA no tendrá una conferencia como tal. A pesar de lo anterior, sí hay varios eventos que creemos, debes tener muy en cuenta. A continuación te presentamos los horarios y días en los que se estarán llevando a cabo las conferencias y eventos en vivo de E3 2019.
LEER +El medio entero se detendrá por completo durante toda una semana, pues como cada año, ha llegado el momento de celebrar a esta forma de entretenimiento que tanto amamos con una nueva edición del Electronic Entertainment Expo o E3 como nos gusta más llamarlo. 2019 tendrá la fuerte ausencia de PlayStation, sin embargo, todo parece indicar que el resto de las compañías presentes tienen cartas bajo la manga verdaderamente fuertes que nos volarán la mente. En Atomix estamos listos para una vez más, traerte la más completa y mejor cobertura del magno evento tanto desde el lugar de los hechos, como desde nuestros HQ en México. A continuación te contamos todo lo que puedes esperar ver durante los siguientes días.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Desarrollar videojuegos de gran producción cada vez se vuelve más complicado. Es común hoy en día ver a estudios de cientos de personas sufriendo por sacar adelante proyectos. Contrario al común denominador antes mencionado, FromSoftware, estudio detrás de cosas como Dark Souls y Bloodborne, aprovechó E3 2018 para revelar no uno, sino dos juegos completamente nuevos. Además del anticipado Sekiro: Shadows Die Twice, el desarrollador nipón presentó Déraciné, título para el PlayStation VR que pasó desapercibido entre tanto anuncio pero que sin lugar a dudas, merece nuestra atención, sobre todo si consideras que básicamente es un pet project del mismísimo Hidetaka Miyazaki, personalidad con la que tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara sobre esta diferente propuesta que intenta darnos un rostro de luz de esta compañía que normalmente se caracteriza por lo torcidas y obscuras que son las temáticas de sus juegos.
LEER +E3 2018 tuvo muchos grandes momentos, sin embargo y como ya te hemos contado, para nosotros, lo más impresionante fue la hora de gameplay que miembros de la prensa pudimos ver a puerta cerrada de Cyberpunk 2077. Nos unimos a tu sentir de que dicho material no se haya hecho público, pues creemos, habría causado sensación en todo sentido. Con el objetivo de apaciguar un poco lo anterior, te traemos algo de material muy interesante sobre el nuevo RPG de CD Projekt RED.
LEER +A diferencia de sus competidores, Nintendo es una compañía que reciente mucho más los abruptos cambios que hay dentro del medio, esto gracias a que en realidad, su principal negocio por mucho, justamente tiene que ver con vender hardware y software de videojuegos. En mayo de 2015, la Gran N mostró al mundo un rostro completamente nuevo bajo el nombre de Splatoon, franquicia original que tenía como principal objetivo montar a la empresa a este tendencia de juegos enfocados al multiplayer online. El resultado fue mucho mejor de lo esperado con todo y las bajas ventas del Wii U, y ahora en el ascendente Switch, vemos una consolidación con Splatoon 2. En el marco de E3 2018, el título antes mencionado recibió una expansión mayor que nos dio el pretexto perfecto para charlar cara a cara con Hisashi Nogami, productor de la serie de los calamares.
LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
LEER +Se terminó. Después de una intensa semana, E3 2018 ha cerrado el telón dejando un montón de cosas por analizar. A lo largo del show, un sin fin de juegos fueron presentados pero ¿cuántos de ellos ya sabemos cuándo saldrán o al menos ya cuentan con fecha tentativa? A continuación te presentamos a los títulos más importantes que hicieron presencia en dicho evento y que más o menos ya sabemos cuándo es que podrían estar saliendo al mercado. Varios juegos fueron omitidos de esta lista pues a pesar de haber sido confirmados, no tenemos ni idea de cuándo llegarán.
LEER +Una de las cosas más llamativas de Splatoon como franquicia, es el gran colorido que tiene y el alto cuidado que hay en cada uno de sus aspectos visuales, los cuales, fueron inspirados justamente en lo pintoresca que es la cultura mexicana. Esto fue lo que nos contó Hisashi Nogami, productor de la franquicia de los calamares de Nintendo durante una charla especial que tuvimos con él.
LEER +Mantenerse vigente como juego multiplayer online hoy en día es algo verdaderamente complicado. Destiny se encuentra viviendo horas sumamente bajas que difícilmente revertirá en poco tiempo, mientras que Ubisoft y su The Division hace unos años, se apagaron en cuestión de semanas. A pesar de todo lo anterior, el publisher francés volverá a apostar por esta fórmula con lo que será The División 2, juego que pudimos probar en E3 2018 que la verdad, nos confirmó justamente lo que ya nos temíamos: esta especie de subgénero se ha quedado sin ideas frescas y muy difícilmente alcanzará la fuerza que se nos prometió desde un inicio.
LEER +Desde ya hace un par de años, hemos visto una sincero interés por parte de Bethesda por montarse en toda la oleada de realidad virtual que se está viviendo actualmente, esto por medio de adaptaciones de juegos que ya tenía a estas tecnologías. DOOM y Skyrim fueron los conejillos de Indias para que la compañía experimentara con esta nueva tendencia y según parece, lo anterior continuará en los siguientes meses. Durante su conferencia de prensa de E3 2018, el publisher norteamericano reveló Wolfenstein Cyberpilot, experiencia VR ubicada en el universo de B.J. Blazkowicz que tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en el norte y este de Europa ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años de llamar la atención. Los polacos de CD Projekt RED se han ganado un lugar entre la elite mundial con su serie de The Witcher y seguramente, se mantendrán entre los privilegiados con Cyberpunk 2077. 4A Games, estudio ubicado en la fría Ucrania, ha mantenido un perfil mucho más bajo con su serie de Metro, no obstante, quienes hemos jugado sus obras, sabemos lo especiales y distintas que son. Por tal motivo, regresar al subterráneo con lo que será Metro Exodus, nos tiene sumamente emocionados.
LEER +Los tiempos de desarrollo de juegos AAA dentro del medio se están saliendo de control. Cada vez es más común ver producciones que superan los cinco años de duración e incluso unas que se van a mucho más, sufriendo por lo increíblemente caro que es mantenerse, esto sin mencionar los estragos que hacen en las personas involucradas. Después de que el año pasado se robara las miradas, parece que Beyond Good and Evil 2 comienza a entrar en una etapa crítica de su desarrollo, pues después de lo que vimos de él en E3 2018, podría decir que el equipo de Michel Ancel sabe hacia dónde va, el problema es que desconoce cuándo es que alcanzará la súper ambiciosa meta que se ha propuesto.
LEER +