El Nintendo Direct de hoy finalmente confirmó la existencia del remaster de Chrono Cross, que puntualmente lleva como nombre Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition. Ahora que ya empezó a salir la información oficial, se dio a conocer que dicho remaster también estará llegando a consolas PlayStation, Xbox, y PC. Adicionalmente, se reveló una lista con cada una de sus mejoras.
LEER +La espera definitivamente fue larga y hasta agónica, pero finalmente ha llegado el momento de disfrutar de Psychonauts 2, secuela de uno de los mejores platformers en tres dimensiones de todos los tiempos y que desgraciadamente, no muchos han probado. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de esta nueva aventura y te damos nuestras impresiones finales.
LEER +Cuando el Xbox y el PS2 se encontraban cerca de terminar su ciclo de vida, el legendario Tim Schafer y Double Fine, decidieron lanzar una loca propuesta de juego de plataformas en tres dimensiones. Debido a su loco concepto, pocos le dieron la oportunidad pero quienes sí jugamos Psychonauts, le tenemos un especial cariño. Ahora que su secuela está cerca de llegar, te contamos la historia de este auténtico título de culto.
LEER +Las exclusivas sí importan, y bastante. Durante el más reciente reporte financiero de Sony, la compañía japonesa reveló que el año pasado se vendieron 58.4 millones de juegos first-party tanto en PlayStation 5 como en PlayStation 4. Esto representa un significante porcentaje del 17% de un total de 338.9 millones de títulos vendidos para las plataformas previamente mencionadas. Esta cifra incluye ventas físicas y digitales.
LEER +Hace ya 12 años, la escena de juegos independientes era muy distinta a lo que es hoy en día. El respeto por este tipo de títulos seguía en construcción y muy rara vez, salía uno que de verdad llamara la atención. Como parte de un proyecto personal completamente impulsado por la pasión, Derek Yu, un joven programador y diseñador de videojuegos, lanzó de manera gratuita en la PC algo llamado Spelunky. Poco a poco, se comenzó a correr la voz sobre lo especial que era esta propuesta hasta el punto de que unos años más tarde, fue retrabajada para tener una especie de relanzamiento en 2012. Una nueva leyenda indie había nacido. Así, durante la Paris Games Week de 2017, se anunció que una secuela estaba en desarrollo, la cual, tardó mucho más de lo esperado debido a la manera en la que iba creciendo gracias a las ambiciones de su creador. Finalmente, Spelunky 2 está entre nosotros y sí, es tan bueno como parece.
LEER +Una complicada decisión es qué juego ponerle a los más jóvenes de la casa. Si te encuentras en una situación como esta, hoy te traemos una genial recomendación. Te contamos todo sobre New Super Lucky’s Tale.
LEER +Kickstarter es una plataforma que indudablemente, ha cambiado al medio para siempre, ya sea para bien o para mal. Una de sus historias más llamativas es la de Playtonic Games y en aquel entonces, su llamado "Project Ukelele”. Tras una impresionante campaña que en tan solo un día juntó más de $1 millón de dólares, comenzó un tedioso y duro proceso de desarrollo para darle vida a Yooka-Laylee, sucesor espiritual de Banjo-Kazooie que por supuesto, fue trabajado por estos ex Rare pero que al final, se quedó sumamente corto en casi todo lo que intentaba, siendo solo la sombra de aquel juego al que intentaba rendirle tributo. Tras un claro lavado de rostro y cambio en sus filosofías de trabajo, el estudio británico decidió llevar a su franquicia a un diseño 2D con Yooka-Laylee and the Impossible Lair, decisión que no podría haber sido más acertada, dejando claro que el talento indudablemente estaba presente, solo que se había enfocado de la manera incorrecta.
LEER +Después de una interesante campaña en Kickstarter que dio como resultado un juego bastante mediano, Playtonic Games está de regreso con una secuela para su platformer. En este gameplay te contamos mucho más de Yooka-Laylee and the Impossible Lair.
LEER +Playtonic por fin ha anunciado el mes en que podremos jugar su próximo título, Yooka-Laylee and the Impossible Lair y, si todo sale bien y no hay ningún retraso, entonces estamos a casi nada de poder tener este juego en nuestras manos.
LEER +Se ha dado a conocer a través del blog de Play Station el lanzamiento de un nuevo título que revive y conmemora todo el look and feel de las consolas clásicas de videojuegos que van desde los 8 hasta los 32 bits y cuya trama se centra en las aventuras de un pixel, que se teletransporta entre los sistemas más emblemáticos de generaciones pasadas.
LEER +En 2016, Electronic Arts comenzó su programa EA Originals de la mano de Coldwood Interactive, un estudio que formó parte de la escena “independiente” de ese año con un plataformero de mucho corazón. El proyecto llamado Unravel, nos presentaba a Yarny, una criaturita nacida de la nostalgia y los recuerdos de una familia que navegaba a través de retratos de una vida, por lo que no era el juego con más ánimos que habíamos visto en mucho tiempo. O quizás sí.
LEER +La última década ha tenido en los juegos independientes uno de sus grandes soportes; la palabra “indie” también ha ido tomando forma y cambiando según el contexto ya que, en sus inicios, era producido por estudios que no contaban con presupuestos de decenas de millones de dólares y, como tal, trabajaban por sí mismos. Ahora el “indie” puede referirse más a los títulos alternativos, los cuales ayudan a limpiar el paladar de tantas producciones AAA. EA comenzó su faceta EA Originals a inicios del 2016 con Unravel, un juego de plataformas que se ganó el corazón de muchos. Ahora llega el turno de Fe, que busca repetir el éxito y aumentar la resonancia de estos juegos por parte de EA. La pregunta es, ¿lo logrará?
LEER +Microsoft es una de las empresas que se ha unido al reciente movimiento que busca traer de vuelta al género de plataformas en 3D con una propuesta que, ciertamente, se siente más que familiar. Se trata de Super Lucky's Tale, secuela del juego que desarrolló el estudio indie Playful Corp. y que llega acompañando al lanzamiento del Xbox One X. Pero, ¿consigue acaso brindarnos ese brío de melancolía que muchos gamers veteranos buscan experimentar?
LEER +El poder de la comunidad es increíble; quien tenga duda sobre ello, basta con darle un vistazo a los sitios y corporaciones dedicadas al crowdfunding para notar las enormes cantidades de dinero que se mueven para darle el sí a un proyecto. Fue en 2013 que el equipo sueco de Gears for Breakfast planteó un nuevo videojuego que estaría empapado de nostalgia, A Hat in Time, cuyas mecánicas de juego y estilo visual estarían inspiradas en grandes títulos de plataformas como Banjo-Kazooie, Super Mario 64 y hasta Psychonauts, una de las joyas de Double Fine y que ha servido como clara inspiración para otros de su género. Pero la nostalgia no puede llegar solo acompañada de viejos recuerdos, ya que en un mercado tan competitivo como las plataformas en Steam, los usuarios no gastan sus centavos, así como así; nos agrada que, entre todo el mar de juegos, A Hat in Time logre una experiencia divertida.
LEER +La industria de los juegos para móviles permite que países que usualmente no brillan por contar con muchos estudios de desarrollo, puedan buscar su lugar en el mundo. En esta ocasión queremos compartirles una entrega hecha en España, que con sus pocos integrantes y un apartado visual de mucho carácter, se ha convertido en una de las selecciones de Hispanoamérica a tomar en cuenta en la App Store y Google Play Store.
LEER +Cuphead había acaparado las miradas debido a su hermoso estilo de animación, pero fue en su modo de juego que encontramos su verdadero brillo. Llegó el momento de contártelo en nuestra videoreseña.
LEER +LocoRoco nació en el PSP y rápidamente se convirtió en un juego que le dio identidad a la portátil y en general contribuyó a la identidad general de PlayStation hace más de una década. Ahora nos ha llegado una versión remasterizada en el PS4 con la que todos los que se perdieron uno de los juegos más felices en las consolas de PlayStation no se pierdan la oportunidad de probarlo.
LEER +Tumbleseed es un juego independiente interesante y tremendamente difícil en el que en lugar de controlar directamente un personaje, controlarás una barra con los sticks análogos para que rodando una semilla llegues a la cima de una montaña. Montones de poderes y variedad nos dejan ante un juego más profundo de lo que se ve; hoy te contamos lo que nos pareció en esta reseña.
LEER +Desarrollado por Tarsier Studios y Bandai Namco Games, llega un juego de plataformas y acertijos que nos recuerda el trabajo que logró Playdead con un subgénero que prácticamente fundaron. En esta aventura de horror, se reúnen algunos de nuestros miedos infantiles y se combinan con un gran diseño de niveles y una exquisita presentación que pareciera haber salido de un cuento de horro para niños.
LEER +El estudio francés LizardCube nos entregó la semana pasada un remake del clásico de 1989 Wonder Boy III: The Dragon's Trap y el resultado fue muy bueno. Pudiendo cambiar en tiempo real entre los gráficos y sonidos reimaginados respecto a los del juego clásico, definitivamente es una propuesta que deben revisar todos los fans del juego original y todos los que gusten tener una buena experiencia con el clásico de culto.
LEER +El mercado de los juegos independientes es muy extenso por lo que no siempre es fácil elegir un juego entre todas las propuestas que llegan cada semana a múltiples consolas. Hoy les presentamos Flinthook, un juego roguelike en dos dimensiones del estudio Tribute Games que amarán todos aquellos que busquen buenos desafíos y mecánicas muy divertidas.
LEER +Como una cápsula del tiempo que nos lleva a la década de los noventa, pronto se estrena Yooka-Laylee, juego desarrollado por veteranos de Rare que formaron el estudio Playtonic Games, que busca recapturar la magia de aquellos juegos que marcaron toda una época ahora en este nuevo producto. Te contamos nuestras impresiones, lo bueno, lo malo y lo que tienes que saber de este proyecto que se financió a través de Kickstarter.
LEER +Conformado por veteranos de Rare, el estudio Playtonic Games le apostó a un sueño y surgió Yooka-Laylee que tuvo una muy exitosa campaña de Kickstarter al prometer un regreso a la época dorada del estudio y de los juegos de plataformas en 3D. En esta reseña analizamos los diferentes elementos que retomó Yooka-Laylee para apostarle a ese objetivo y si lo logró.
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