El concepto de mundo abierto es uno que, sin lugar a dudas, podría ajustarse a la perfección a la franquicia de Pokémon. Si bien todo apunta a que los próximos juegos de la serie seguirán un esquema similar al de las entregas previas, el director y productor de Game Freak, Junichi Masuda, asegura que no han descartado explorar esta idea en el futuro.
LEER +Para entender un poco más de lo que hay detrás de Rage 2, en Quakecon 2018 nos sentamos a platicar con Magnus Nedfors, director del título para saber más del proceso creativo del juego en Avalanche y lo que podemos esperar de esta secuela.
LEER +Hace un par de días te platicamos acerca del enorme deseo que el actor Henry Cavill tenía por interpretar al brujo Geralt de Rivia en la serie que Netflix tiene planeada para el universo de The Witcher, mismo que había expresado en una de sus más recientes entrevistas promocionales para la película Misión Imposible: Fallout. Sin embargo, un fanático se ha puesto manos a la obra y realizó una caracterización digital que nos ayuda a darnos una idea de cómo se vería el actor si esto llegara a pasar.
LEER +Si eres de los que ya está ansioso por Red Dead Redemption 2 entonces prepárate, ya que Rockstar Games anunció que esta misma semana liberará un tercer tráiler de su esperado juego de acción y mundo abierto del viejo oeste.
LEER +Resulta lamentable que una genial historia y travesía como la de Kiryu haya pasado desapercibida por millones jugadores fuera de Japón por más de una década, y lo digo porque ahora nos llega la sexta entrega de su saga, la misma con la que se concluye la memorable trama de uno de los mejores protagonistas de videojuegos que hayamos visto en los últimos años. Dicho juego es Yakuza 6: The Song of Life, título exclusivo de PlayStation 4 y uno de las cartas más fuertes que SEGA tiene para este año. ¿Cumple con las expectativas? Siendo honestos, más de las que debería.
LEER +Luego de 13 años y seis juegos principales nos llega Yakuza 6: The Song of Life, el séptimo capítulo de la serie Yakuza y el último con el que concluye la saga de Kazuma Kiryu, el legendario Dragón de Dojima. Pero, ¿logra acaso esta conclusión cumplir con las expectativas? Te lo contamos en nuestra videoreseña.
LEER +Los juegos de carreras han mutado de manera especial en la generación más reciente de consolas; en ellos vemos que el aspecto realista se convirtió en un estándar para las compañías y equipos de desarrollo, pero hace varios años, tener un mundo abierto y que conectara de manera masiva a los jugadores era prácticamente impensable. El equipo Criterion Games se ganó un lugar en el salón de la fama de este género por su creación Burnout, los cuales siempre se caracterizaron por su libertad, choques y diversión, una serie de aspectos que alcanzaron un nivel impresionante en Burnout Paradise del 2008. A 10 años de su salida y acercándonos a su versión remasterizada para PS4 y Xbox One, miramos hacia atrás en la historia de esta joya del género de carreras.
LEER +Parece increíble que ya pasaron 10 años desde la llegada de Burnout Paradise, un juego que, en su momento, causaría furor por implementar un mundo abierto que marcaría tendencia en el género de carreras. Sin embargo, también sería criticado por el cambio tan radical respecto a Burnout 3: Takedown y, al que muchos consideran, el pináculo de Criterion con la franquicia. Todos estos años nos dieron nuevos representantes en los juegos donde nos ponemos detrás del volante, así que analizar qué tanto nos dejó Burnout Paradise, ahora con su versión Remastered, es muy interesante.
LEER +Con todo y que Far Cry 5 pinta para ser una de las experiencias más completas y sólidas del año si hablamos de cantidad de contenido que tendremos para disfrutar, también ofrecerá un modo Arcade en el que la comunidad podrá diseñar sus propios niveles. Durante el evento previo en el que estuvimos, pudimos probar esta extraña, pero interesante modalidad.
LEER +Ubisoft comienza a retomar el buen rumbo. Después de un memorable E3 y grandiosos resultados en todos los sentidos con cosas como Assassin’s Creed Origins o South Park: The Fractured But Whole, el publisher francés se encuentra listo para lanzar su primer gran apuesta de 2018. Far Cry 5 es un juego que sigue la fórmula de sus dos antecesores en busca de entregar una experiencia que seguramente funcionará, sin embargo, hace un par de cambios muy interesantes.
LEER +Como bien lo dice Jason Schreier en su libro Blood, Sweat, and Pixels, que un videojuego sea hecho y publicado, podría ser considerado como un autentico milagro. Después de turbulentos momentos gracias a pésimas decisiones a nivel directivo, todo indica que Ubisoft empieza a retomar el buen camino y este 2018 será crucial para terminar de limpiar su imagen. Far Cry 5 aparece como una de las apuestas más fuertes del publisher francés, juego que después de haberlo probado por varias horas en un evento especial celebrado en Livermore, California, nos deja con la sensación de que estamos frente a un proyecto de gran envergadura pero que al mismo tiempo, no toma caminos tan riesgosos que lo puedan llevar a un potencial fracaso artístico o comercial.
LEER +Visitar espacios virtuales siempre ha sido una actividad sumamente especial y hasta romántica por momentos. Esa habilidad que algunos videojuegos tienen para sumergirnos en lugares sin importar si son o no posibles en nuestra realidad, es algo que probablemente era impensable hace no mucho tiempo. Gracias a decisiones poco afortunadas últimamente, Ubisoft se ha convertido en blanco de críticas, mayormente merecidas, sin embargo, resulta innegable que el publisher francés cuenta con una importante cantidad de estudios alrededor del mundo con un marcado talento para crear estos lugares de los que te hablé hace par de oraciones como por ejemplo, Ubisoft Montreal, el cual, colaboró con otros cuatro estudios para hacer realidad el complejo mundo de Far Cry 5.
LEER +Después del evento de San Valentín, Rockstar Games comparte las novedades de esta semana para GTA Online, que incluye un nuevo vehículo, descuentos y más.
LEER +Los últimos años han sido trascendentales para Ubisoft; la compañía ha tenido que enfrentar muchos de sus errores y ha salido bien librada de muchos de ellos como las jugosas ganancias que obtuvo con Tom Clancy’s The Division, el enfoque en los esports para Just Dance e incluso éxitos contundentes como el de Ghost Recon Wildlands. Pero existe un nombre, una franquicia que lo ha representado casi todo para sus fans durante la última década: Assassin’s Creed. La joya de la compañía franco-canadiense fue mutando y alcanzó un punto de colapso, el cual fue más que evidente a partir de Assassin’s Creed Unity. Así, en vez de ser sinónimo de frescura e inclusión a los juegos de acción y aventura modernos, Assassin’s Creed fue duramente criticado por propios y ajenos a la industria, algo de lo cual Ubisoft no solo parece haber aprendido, sino que lo tomó con madurez y sabiduría en esta entrega llamada Assassin’s Creed Origins.
LEER +Luego de haber trabajado por varios años en series como Saints Row o Red Faction, Volition nos trae Agents of Mayhem, una nueva propuesta con la que el estudio busca demostrarnos todo lo que ha aprendido a dominar de los géneros de mundo abierto y acción en tercera persona. Sin embargo y aunque su nueva IP cuenta con todo lo necesario para ser funcional, cuenta con varias fallas en diversos aspectos que la alejan de ser esa nueva franquicia que muchos hubiéramos deseado.
LEER +Surgió de una exitosa campaña en Kickstarter y su promesa es ofrecernos una de las mejores aventuras medievales del medio con situaciones completamente realistas, una historia no lineal y todo lo épico de esa etapa de la historia de la humanidad en Europa. Hablamos de Kingdom Come Deliverance del estudio Warhorse, y aquí te presentamos lo que propone y nuestras impresiones.
LEER +Tuvimos la oportunidad de asistir la semana pasada a un showcase especial de Deep Silver en San Francisco donde nos mostró varios de sus juegos que llegarán próximamente al mercado, el más destacado de ellos Agents of Mayhem. Desarrollado por Volition, el estudio detrás de la serie Saints Row, este título de acción en mundo abierto para un jugador nos presenta un escuadrón de personajes no-tan-héroes pero que se enfrentan a Legion, una gran amenaza para la humanidad.
LEER +Agents of Mayhem es la nueva divertida propuesta de los creadores de Saints Row, el estudio Volition, que nos pondrá a luchar en Seúl con un grupo de agentes fuera de lo común. Luego de probarlo en un showcase de Deep Silver para Medios que se celebró la semana pasada en San Francisco, California, te tenemos nuestro primer hands-on e impresiones del título.
LEER +El día de hoy se publicó una entrevista con Hideo Kojima en el Blog de PlayStation en la que se ofrece muy importante información de Death Stranding, su nueva gran producción en colaboración de su nuevo estudio con Sony Interactive Entertainment. Despeja todas tus dudas y conoce todo lo que se sabe del proyecto hasta ahora.
LEER +La moda de los juegos de mundo abierto ha tomado por asalto a la industria entera de los videojuegos, pues prácticamente en todos los casos cuando hablamos de súper producciones, nos referimos a títulos que de alguna manera nos dejan ir a donde queramos. Mass Effect Andromeda está muy cerca de ser lanzado y por su misma naturaleza, algunos lo podrían colocar dentro de este “género”, sin embargo, BioWare nos ha aclarado de primera mano que lo anterior no es correcto.
LEER +La próxima semana se estrena Horizon: Zero Dawn, primer juego de una nueva propiedad intelectual de PlayStation desarrollada por Guerrilla Games. Aunque ya les hemos ofrecido nuestra extensa reseña escrita y nuestra reseña resumida en video en el formato de #AtomixTime'sUp, aquí les presentamos una charla más a profundidad en la que luego de terminar el juego y completamente libre de spoilers recordamos lo que les ofrece esta exclusiva de PS4 y les decimos qué pueden esperar del título.
LEER +De los creadores de la serie Killzone, Guerrilla Games, llega este nuevo juego de acción como una propiedad intelectual completamente nueva de PlayStation. Horizon: Zero Dawn es un RPG de acción en un mundo abierto que nos muestra la vida en la tierra luego de la extinción de nuestra civilización, volviéndose especial por presentarnos batallas épicas contra bestias metálicas y una historia que nos lleva de la mano en un épico viaje de Aloy, su interesante protagonista que seguramente se volverá en un nuevo ícono de PlayStation.
LEER +En un futuro muy lejano nuestra civilización dejó de existir y una nueva humanidad busca la supervivencia en un planeta en el que viven muchas criaturas mecánicas. Seguimos a Aloy en toda su aventura para contarte qué puedes esperar de este nuevo juego de acción en un mundo abierto de Guerrilla Games, estudio que por muchos años trabajó en la serie Killzone.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de probar en exclusiva para Latinoamérica Ghost Recon Wildlands, nuevo juego de Ubisoft que nos ofrecerá el primer shooter táctico en uno de los mundos abiertos más ambiciosos que ha creado la empresa. En este video te compartimos casi una hora de lo que pudimos probar en el evento para medios en San Francisco que te traemos en exclusiva para Latinoamérica.
LEER +No es muy común ver que un juego que nace en una portátil tenga una secuela en una consola casera, pero definitivamente era el paso lógico para las aventuras de Kat y Raven que sacrificaron portabilidad para lograr algo mucho más ambicioso. Gravity Rush 2 además de ser una muy bien lograda continuación para los eventos que vimos en el juego de PS Vita mejora en varios de sus elementos centrales. Te presentamos nuestra reseña de esta exclusiva de PS4 también en video.
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