Sin lugar a dudas, uno de los lanzamientos más esperados de la temporada para los que amamos los platformers de acción. WayForward finalmente lanzó Shantae and the Seven Sirens y en nuestro nuevo gameplay te mostramos todo lo que puedes esperar de este título.
LEER +Uno de los juegos más extraños y experimentales que se vio en la vida del Wii fue Super Paper Mario. En nuestro nuevo gameplay te contamos todo sobre el desarrollo de Intelligent Systems y cómo es que llegó a crear un título tan fuera de lo común.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los más grandes juegos de estrategia de todos los tiempos y pionero en la era moderna de los llamados esports. En nuestro nuevo gameplay te contamos la historia de la primera etapa de StarCraft II al revisar la campaña de Wings of Liberty.
LEER +Tan solo era cuestión de tiempo. Después de haberse convertido en todo un fenómeno, Minecraft experimenta con otros géneros dentro de su mismo universo. ¿Qué tal está y cómo es que funciona Minecraft Dungeons? te lo contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Playspace ha creado versiones online de diversos juegos de mesa para conectar a las personas. El popular juego de mesa continúa triunfando entre jóvenes y adultos, sin embargo, ya no es necesario disponer del tradicional tablero, ahora puedes retar a tus amigos de manera digital. La versión online del tradicional parchís se ha convertido en la opción favorita entre las aplicaciones actuales, dándote la opción de jugar desde tu dispositivo Android o IOS.
LEER +Más de 25 años después, finalmente, la mítica saga del Sega Génesis está recibiendo un juego completamente nuevo. Así es, nos encontramos en 2020 y Streets of Rage 4 está viendo la luz del día. ¿Qué tal salió este peculiar experimento? Te lo contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Más de 25 años tuvieron que pasar para que la mítica Streets of Rage tuviera un juego completamente nuevo. Dicho asunto, por supuesto, no hubiera sido posible sin la iniciativa de lo que bien podríamos considerar un grupo de apasionados fans con el talento y los recursos suficientes para hacer de este proyecto una realidad, pues si de Sega hablamos, la verdad es que existe muy poco o nulo interés por traer de vuelta a varias de sus franquicias. Después de habernos maravillado hace unos años con el remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, los europeos de Dotemu y Lizardcube, unieron fuerzas con Guard Crush Games para darle vida a Streets of Rage 4, juego que demuestra que géneros como el de los Beat em’ up, pueden seguir siendo muy relevantes en pleno 2020, con todo y que en efecto, han estado guardados por un largo tiempo.
LEER +Sin lugar a dudas, Star Fox no solo fue uno de los juegos más importantes del Super Nintendo, sino de toda la historia de esta industria. Descubre por qué es que decimos esto en el gameplay de este auténtico clásico de clásicos.
LEER +La historia de Dishonored y de Arkane Studios es una de las más tristes de todo el medio, pues a pesar de ser una serie repleta de calidad, jamás ha recibido la atención que se merece. En este gameplay te contamos mucho más de su primer juego.
LEER +Los noventa fueron la década de las mascotas. Cada compañía de videojuegos hacía toda clase de esfuerzos para formar a su propio ícono, algunos con éxito y otros que murieron en el intento. Sin duda alguna, los franceses de Ubisoft dieron en el clavo y gracias a Michel Ancel, fuimos testigos del nacimiento de una estrella. Te contamos la historia del fabuloso primer Rayman.
LEER +Podríamos decir que a pesar de haber tenido un ciclo de vida corto y bastante inestable en la parte comercial, el PlayStation Vita tuvo luces muy intensas. Uno de los puntos más altos de la portátil de Sony fue Gravity Rush, título que en nuestro nuevo gameplay recordamos.
LEER +Por si aún no lo conoces, te presentamos a 9 Years of Shadows, un metroidvania que está siendo desarrollado por Halberd Studios, estudio mexicano con sede en Guadalajara, Jalisco. Recientemente, este nuevo proyecto logró alcanzar sus objetivos en Kickstarter, y ahora el equipo ha compartido otro adelanto sobre el progreso del juego, y específicamente, el uso de 'música curativa'.
LEER +Llevamos poco más de una semana viviendo entre los Animales y en nuestro nuevo gameplay te mostramos más o menos qué tal vamos. Así es, es momento de disfrutar de Animal Crossing: New Horizons.
LEER +Después de una muy buena cantidad de hype, ha llegado el gran momento de que te digamos qué tal está Animal Crossing: New Horizons. Así es, acá te presentamos nuestra reseña en video y veredicto final de los famosos Animales.
LEER +Los modelos de negocio de los ahora famosos “juegos como servicios” ha demostrado ser una nuez muy difícil de roer. Con todo y que a pesar de que hace unos años, intentos como el primer Destiny o incluso el fenómeno que representó World of Warcraft, nos hicieron pensar que esta forma de gaming era el verdadero futuro. Posteriormente vino el boom de los free-to-play, el cual, sacudió a la industria entera y puso en entredicho un montón de arcanas que parecían inamovibles. El no pagar por jugar parecía un elemento lo suficientemente atractivo para formar una gran comunidad, pero claro, además de que ahora la atención del público se ha convertido también en un activo, las compañías desarrolladoras se rompen la cabeza a diario para ver cómo pueden monetizar trabajos que evidentemente, no se dan en los árboles. Hace ya seis años, Blizzard lanzó con mucho éxito Hearthstone, juego de cartas completamente gratuito que si bien, ha tenido sus altibajos, se mantiene dentro del gusto de una apasionada comunidad que no tiene planes de soltarlo pronto.
LEER +¡Arrancamos con nuestros gameplays clásicos del Sega Genesis! Tomamos Ecco The Dolphin por ser uno de los juegos que más recordamos que aquella época. Acá te contamos su historia, contexto e importancia para todo el medio. ¿Qué otro juego de la consola de 16 Bits te gustaría ver?
LEER +De los creadores de la serie de Mega Man Zero y Mega Man ZX nos llega Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, nuevo título de su propia franquicia de run & gun que creemos, deberías de checar cuanto antes, sobre todo si eres fan del bombardero azul. En nuestro gameplay te contamos todo de esa saga.
LEER +Después de muchos días de rumores, finalmente conocemos al nuevo Battle Royale de Call of Duty. La sorpresa aquí además de que ya está disponible, es que estamos frente a una experiencia completamente gratuita e independiente a Modern Warfare. En nuestro nuevo gameplay le damos un vistazo a Call of Duty: Warzone.
LEER +¡Qué rápido pasa el tiempo! El 2006 no se ve tan lejano y sin embargo han pasado 14 años ya. Todo esto viene a colación porque justo a esa distancia temporal fue cuando se lanzó Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul y Equipo de Rescate Rojo, para Nintendo DS y Gameboy respectivamente, por parte de los veteranos Chunsoft quienes decidieron traer la serie de los monstruos de bolsillo al mundo del Dungeon Crawler en un spin-off que brillaba no sólo por su premisa, a saber, la de ser un humano en el cuerpo de un pokémon en un mundo donde sólo existen estas criaturas e interactúan entre ellas de las formas más insospechadas lo que resultó en una trama memorable por algunos momentos muy concretos.
LEER +Como seguramente ya te habrás enterado a través de nuestra reseña y otros canales, la versión para consolas de Ori and the Will of the Wisps presenta una muy importante cantidad de problemas técnicos que van desde complicaciones de framerate, hasta molestos bugs de guardado y demás. Desde la tarde de ayer 9 de marzo, se lanzó un importante parche para corregir algunos de estos errores y ahora, se nos ha confirmado que una segunda actualización está en camino.
LEER +Microsoft puede ser muchas cosas. Desde un gigantesco corporativo que a casi nadie simpatiza, hasta por ejemplo, haber sido la compañía pionera que se encargó de abrir los primeros caminos para que los desarrolladores independientes pudieran comenzar a llegar a las masas, esto por medio de programas como Xbox Live Arcade que hace no mucho, nos regaló joyas de la talla de Super Meat Boy o el inolvidable Braid. En 2015 sin mucha fanfarrea, los padres de Windows publicaron un pequeño juego bajo el nombre de Ori and the Blind Forest desarrollado por un estudio independiente conocido com Moon Studios. Vaya impacto el que nos llevamos al ver el dominio que estos austriacos tenían sobre el uso de Unity como motor gráfico y más sorprendente aún, la manera en la que interpretaron a los famosos Metroidvania. Una leyenda había nacido y tras una complicada espera, Ori and the Will of the Wisps finalmente está entre nosotros para ratificar que lo sucedido hace cinco años, no fue obra de la suerte o de la casualidad.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Después de un par de retrasos, Ori and the Will of the Wisps está entre nosotros. ¿Será que Moon Studios lo volvió a hacer? ¿estamos frente a un serio candidato a ser llamado Juego del Año? Descúbrelo en nuestro gameplay en el que te contamos todo de este fabuloso título de Xbox One y PC.
LEER +Ya teníamos rato que no te recomendábamos un juego independiente y en esta ocasión, te traemos Timespinner, título publicado por Chucklefish que básicamente es una mezcla entre Castlevania y Final Fantasy. En este gameplay te contamos todo al respecto.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
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