Después de una semana emocionante con E3 2019, llegó el momento que recapitulemos. En este episodio de #AtomixShow hablamos sobre lo que más nos gustó y decepcionó del evento, así como de lo que podemos esperar de éste en su próxima edición.
LEER +Parece ser que la historia de Dragon Ball Z jamás pasará de moda y con ello, el deseo de todos los que le puedan poner las manos encima para seguirla explotando. En esta ocasión, Bandai Namco ha decidido apostar por un RPG de acción que nos llevará por los momentos más importantes de este legendario anime. En E3 2019 tuvimos la oportunidad de jugarlo y en este contenido previo te compartimos algunas de las cosas que puedes esperar de este título.
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LEER +Parece que la mezcla de Crystal Dynamics, Square Enix y Marvel, no fue tan buena idea después de todo. Claro que es sumamente temprano para dar un veredicto final, sin embargo, el sabor que nos ha dejado Marvel’s Avengers está muy lejos de lo que se estaba anticipando. Sumado al tráiler relevado hace unos días, tuvimos la oportunidad de ver a puerta cerrada gameplay en tiempo real del juego, el cual, confirmó un montón de cosas que nos temíamos y a la vez, levantó una gigantesca cantidad de dudas sobre cómo es que funcionará toda la experiencia que se nos está vendiendo. ¿Es un juego multiplayer? ¿tiene historia? Acá te contamos lo que hemos entendido hasta ahora.
LEER +Después de una semana plagada de anuncios y de ver varias conferencias, llegó el momento de hacernos la inevitable pregunta que nos hacemos cada año: ¿Quién ganó E3 2019? En este episodio de #AtomixPodcast charlamos y debatimos sobre el desempeño de las compañías en la convención para así decidir cuál fue la "máxima ganadora".
LEER +En enero del año pasado, Monster Hunter World finalmente logró lo que por razones bastantes extrañas, sus antecesores no habían podido conseguir: entrar de lleno en el gusto del mercado occidental. El RPG de Capcom se nos clavó en la mente, quedándose con decenas y hasta cientos de horas de nuestro tiempo. La espera ha sido larga pero llegó el momento de regresar a las armas, pues su primer gran expansión está a la vuelta de la esquina. En E3 2019 pudimos jugar Iceborne y en este previo especial, te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Hace ya 14 años fuimos testigos de un curioso experimento que absolutamente nadie pensó que se convertirá en lo que es hoy. Un para ese entonces poco conocido Traveller's Tales desarrolló un juego de Star Wars que rompía con muchísimas convenciones, pues tomaba como base a los juguetes de Lego con dicha licencia y les agregaba toques de humor sumamente bien logrados. Desde ese entonces, los británicos han sacado decenas de juegos sobre las diferentes licencias con las que cuentan los bloques, y a pesar de que desde hace años la fórmula se siente profundamente desgastada, sus ventas demuestran que sigue existiendo un gran mercado. El siguiente año se lanzará Lego Star Wars: The Skywalker Saga, juego que siendo justos, emociona a muy pocos.
LEER +Electronic Arts simplemente no estaba haciendo un buen trabajo con Star Wars. A pesar de que en su núcleo, Battlefront II es un videojuego bastante bien logrado, las pésimas decisiones sobre su modelo de negocio, estructura en general y claro, su decepcionante campaña, terminaron nublando lo que parecía, un potencial bastante interesante. Al igual que muchos de ustedes estaba escéptico sobre Star Wars Jedi: Fallen Order incluso después de haber visto algo de su gameplay, pero después de haberlo jugado por más de una hora en E3 2019, me alegra decirte que Stig Asmussen y Respawn Entertainment están preparando un videojuego que le hará justicia a la franquicia.
LEER +Seguimos sin ponernos de acuerdo. A pesar de que la práctica de relanzar viejos juegos en cualquier formato es una constante que siempre ha estado presente dentro del medio, seguimos sin tener una definición formal de términos como “remake” o “remastered”. Para fines prácticos de este contenido, nos quedaremos con la palabra que Square Enix ha decidido usar para esta reinterpretación de Final Fantasy VII, probablemente uno de los juegos más icónicos e influyentes de todos los tiempos. Sí, Final Fantasy VII Remake finalmente se lanzará y en E3 2019, le pudimos poner las manos encima.
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LEER +The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego inmenso y uno de los más grandes que hemos visto hasta ahora en Nintendo Switch. Dado su colosal tamaño, muchos se han comenzado a cuestionar si su secuela recientemente anunciada será aún más grande. Pero curiosamente, incluso sus propios desarrolladores se siguen cuestionando esto.
LEER +Sin lugar a dudas, la gran sorpresa de E3 2019 vino por parte de Nintendo, compañía que durante su Direct en el marco de la importante convención, anunció que una secuela directa para el aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ya se encuentra en desarrollo. La cantidad de preguntas que se levantaron a su alrededor es gigantesca y Atomix, en entrevista directa con Eiji Aonuma, pudo resolver algunas de ellas.
LEER +No todo será tan "inmenso" y genial en Pokémon Sword & Shield. En un movimiento un poco extraño y nuevo para la franquicia el productor de los juegos, Junichi Masuda, ha revelado que las dos nuevas versiones no permitirán a los jugadores importar a todos sus pokémon que ya tengan capturados de juegos previos.
LEER +El Nintendo Switch continúa llenándose de geniales juegos que vimos ya en otras plataformas, inclusive como exclusivas. Ahora y en el marco de E3, se ha confirmado que tanto Super Lucky’s Tale y Spyro Reignited Trilogy arribarán a la consola de la gran N.
LEER +Nos dimos una vuelta por el South Hall del centro de convenciones de Loa Ángeles para ver los booths del resto de las compañías en E3 2019. Acompáñanos en este recorrido para ver cómo luce.
LEER +Nintendo suele ser de esas compañías que se guardan algunos secretos y sorpresas para E3 y fuera de su Direct. Un ejemplo de ello lo vimos en el showfloor de la compañía de este año, más precisamente dentro del demo de Pokémon Sword and Shield en el que se incluyeron a dos pokémon completamente nuevos y que todavía no habían sido revelados.
LEER +Desde hace ya unos años, es bastante sencillo identificar a un juego de Ubisoft. El publisher francés, nos guste o no, ha logrado que sus títulos tengan ese marcado ADN que nos permite reconocer de dónde es que viene. Lo anterior tiene implicaciones positivas, pero también unas negativas como por ejemplo, el hecho de que algunas de sus franquicias AAA más reconocidas, cada vez se parezcan más y más entre ellas en todos los niveles. Ghost Recon es una serie con una gran historia pero que al igual que todo lo de esta marca, ha caído en una filosofía de diseño que para algunos de nosotros, más bien ya es una especie de muletilla. En E3 2019 le pusimos las manos encima a Ghost Recon: Breakpoint y a continuación te damos nuestras impresiones.
LEER +Al ser un medio con más de tres décadas siendo toda una industria, los videojuegos cuentan con marcadas tradiciones gracias a fórmulas que a pesar de su poco o nulo cambio a través de los años, siempre estarán entre el gusto de cierto nicho de mercado. Sin lugar a dudas, una de las series que entra en lo anterior es Pokémon, la cual, en este 2019 estará estrenando una generación completamente nueva. Pokémon Sword & Shield tiene la importante misión de compensar a los fans que esperábamos algo mucho más sustancioso de lo que presentó al final Pokémon Let’s Go en 2018.
LEER +La ambición es un arma de doble filo en el desarrollo de videojuegos. Por un lado puede llevar a cosas increíbles que cambien al medio para siempre y por el otro, se puede convertir en un hoyo negro que lleve a la destrucción a un gran proyecto. De alguna manera, los polacos de CD Projekt RED han demostrado en más de una ocasión que no solo están listos para brillar en el competido mercado de títulos AAA de súper producción, sino que no tienen problema con llevar la batuta y marcar la pauta de hacia dónde se deben de mover las cosas. Después de haber volteado al mundo de cabeza con The Witcher 3, buscarán repetir la hazaña con Cyberpunk 2077, juego del que en E3 2019, pudimos ver a puerta cerrada otra hora de gameplay.
LEER +Los elementos que componen a cualquier videojuego moderno son sumamente diversos e interesantes, pero podríamos decir que cosas como las mecánicas base, son fundamentales para tener una experiencia verdaderamente funcional. El diseño de niveles suele ser pasado por alto, con todo y que sin él, cualquier buena idea a nivel de mecánicas simplemente no podría brillar. Desde su nacimiento en 2001 como juego de lanzamiento del Gamecube, Luigi’s Mansion demostró que si de construir escenarios se trataba, muy pocos como él. Su secuela del 3DS llevó esto al siguiente horizonte y con lo que probamos de Luigi’s Mansion 3, sentimos que se ha logrado una nueva meta.
LEER +Hoy concluyeron las conferencias de E3 2019 y dio inicio la convención formal. Ahora, toca el turno de que demos un repaso por las últimas presentaciones que tuvieron lugar previo a la convención: la de Square Enix que mostró juegos por los que todos ya estamos ansiosos de jugar; y el Direct de Nintendo que complació a sus fans por todos los anuncios y sorpresas que tuvo. Acá arranca el día 3 de Atomix en E3 2019.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Aunque la semana pasada tuvimos un Direct enfocado a Pokémon Sword y Shield, Nintendo decidió darle un espacio a sus nuevos juegos de los monstruos de bolsillo en su transmisión de E3 2019. Acá te compartimos los detalles y videos que en éste se nos proyectaron.
LEER +Como cada año, nos dimos una vuelta por el booth que Nintendo puso al interior del centro de convenciones de la ciudad de Los Ángeles. Y a decir verdad, éste es de los más variados e increíbles que le hemos visto a la gran N. Acompáñanos en este recorrido para que veas como luce el paraíso Nintendero de E3 2019.
LEER +Como videojugadores tenemos momentos que nos marcan para siempre. Al menos en mi caso, The Legend of Zelda siempre ha sido parte fundamental de mi formación en este bonito medio. Simplemente no puedo pensar en otra serie que me haya dado tantas alegrías como ésta. En junio de 1993, cuando yo apenas tenía cinco años de edad, Nintendo se aventuró en un autentico proyecto de pasión para llevar a su joven saga a algo como el Game Boy. The Legend of Zelda: Link’s Awakening no fue solo impresionante en la parte técnica, sino que instituyó muchas de las reglas que rigen actualmente a todos los títulos de la serie. Estamos en 2019 y en pocos meses, tendremos un impresionante remake de esta autentica joya.
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