Con la llegada de Pokémon Sword and Shield, el Dex Nacional ha superado el registro de más de 900 criaturas de bolsillo, esto sin contar variantes regionales. Así como hay cientos de pokémon registrados, hay miles que seguramente nunca llegaron a volverse realidad. Tal es el caso de Godzillante, el cual, como su nombre lo implica, esta inspirado por el Kaiju más famoso de la historia, Godzilla.
LEER +Después de una desastrosa presentación del Cybertruck de Tesla, el internet se llenó de memes sobre el vehículo presentado por Elon Musk. Este famoso empresario es reconocido por tomarse las cosas con humor, y generalmente, publicando graciosos y raros mensajes en sus redes sociales. Evidentemente, con todo lo sucedido respecto al Cybertruck, Musk no podía quedarse callado y ya nos reveló de dónde se inspiró para su diseño.
LEER +Después de mucho tiempo de espera, Paramount finalmente nos dejó ver cómo luciría el re-diseño de Sonic para su futura película en 2020. En general, la recepción fue mucho mejor para este look que con el anterior, pero su creador original, Yuji Naka, aún no quedó muy convencido.
LEER +Sony Interactive Entertainment ha registrado una vez más otra patente para un cartucho, aunque esta luce muy diferente de aquel diseño que surgió en 2018. LetsGoDigital, quienes descubrieron por primera vez el devkit del PlayStation 5, encontraron dicha patente en el Instituto Nacional da Propriedade Industrial Brasileño. La solicitud fue tramitada en junio 2019 y fue publicada apenas la semana pasada. Aquí puedes ver una imagen que muestra el diseño en cuestión.
LEER +Si hay algo por lo que Dragon Ball se caracteriza, es por todas las transformaciones que atraviesan sus personajes conforme van alcanzando nuevos niveles de poder. Si bien, ahora se nos hace muy fácil ver a Goku alcanzando el nivel de un Dios de la Destrucción, recordarán que antes, verlo como Super Saiyajin Fase 3 era un buen indicador de que el enemigo que tenía en frente iba a darle buena pelea. Dicho esto, el icónico cabello largo de esta fase originalmente iba a quedar fuera, pues Akira Toriyama optó por un diseño más similar a las transformaciones previas.
LEER +Pokémon está teniendo un año ocupado en cuanto a anime. Hace no mucho tiempo, los fans se enteraron que la serie de Sun And Moon estaría terminando después de un exitoso trayecto. Ahora, el show regresará en noviembre con una nueva temporada, diferente a cualquier otra. No solo veremos otros protagonistas y locaciones, sino que les dará a todos los personajes una fresca capa de pintura.
LEER +Les esperan cosas nuevas a todos aquellos internautas que frecuentemente visitan la plataforma de streaming, Twitch. Para empezar, serás recibido con un nuevo logotipo e interfaz de usuario que mejorará tu navegación por el sitio. De igual manera, la icónica paleta de colores morada ha recibido una ligera actualización, así como la tipografía. Estos cambios forman parte de la nueva imagen de la marca, que supuestamente le dará un mayor enfoque a la comunidad.
LEER +De acuerdo con una nueva patente registrada por Nintendo, parece ser que los Joy-Con del Switch muy pronto podrían tener ciertos re-diseños. Dicha patente apareció en una base de datos Japonesa, y otorgaría a los Joy-Con una mayor flexibilidad, permitiendo que la parte superior pueda ser doblada hacia atrás. Se desconoce exactamente el beneficio que podría tener este cambio, aunque podría ser de utilidad para una mayor accesibilidad entre los usuarios.
LEER +Raf Grassetti es conocido en la industria de los videojuegos por su trabajo en God of War, pero también por aplicar su espectacular estilo a otras franquicias que admira y compartir su trabajo en redes sociales. Y en esta ocasión rediseñó a los peleadores del exitoso juego de Switch.
LEER +Una de las figuras más carismáticas dentro de la industria de los videojuegos comentó que estaba trabajando en un novedoso diseño para la franquicia Splinter Cell antes de que dejara de laborar en Ubisoft.
LEER +Ya ni porque su estreno anticipado es en tan sólo unos días, dejan de surgir los vistazos de Dragon Ball Super: Broly. En esta ocasión trascendieron algunos nuevos diseños de los personajes que veremos aparecer en la cinta, en especial de la sexy Bulma, Broly cuando era pequeño y el despiadado Freezer.
LEER +Michiteru Okabe, productor de Devil May Cry 5, comparó el trabajo que exige elaborar un personaje de este juego con el que toma hacer uno para las películas "live action" y considera que ellos invierten más esfuerzo.
LEER +El día de hoy, Electronic Arts ha anunciado que Patrick Söderlund, quien fue el director de diseño de la casa desarrolladora y antiguo jefe de DICE, dejará de formar parte de la empresa después de casi veinte años de servicio. El comunicado de EA incluye un mensaje de su CEO, Andrew Wilson, explicando el cambio y mencionando que Söderlund "comenzará un nuevo capítulo a finales de este año".
LEER +Muchos nos hemos emocionado bastante con el diseño que se ha mostrado del traje simbiótico para la película de Venom en su más reciente póster oficial y su impactante segundo tráiler. Incluso el cocreador del personaje, Todd McFarlane, ha mencionado que se encuentra muy satisfecho con lo que han logrado, aunque hay un par de ajustes que el haría para hacer ver a este antihéroe aún más amenazante.
LEER +El Xbox Adaptive Controller es más que sólo un control especial; de trata de un artículo pensado especialmente para cualquier persona que cuente con alguna discapacidad. Inclusive, éste fue diseñado de tal manera que hasta su empaque será igualmente accesible y fácil de abrir para todo tipo de jugador.
LEER +Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +Mira el dibujo de abajo. Es el esfuerzo de una pequeña por crear su propio personaje de Overwatch. El nombre de esta heroína es Birst. Fue creada por Ava, la hija de Shane Hickey, fan que se comunicó con Blizzard por Twitter para mostrarles este dibujo. Las consecuencias, seamos honestos, no las esperaba nadie.
LEER +PlayStation presentó el día de ayer Uncharted 4 a los medios y los fans en México. En una velada llena de emocionados fans que pudieron probar por primera vez el juego en una fiesta llena de sana convivencia, música, bocadillos, bebidas y un lugar muy bien ambientado para la ocasión platicamos con Emilia Schatz, Lead Game Designer en Naughty Dog. Les presentamos lo que nos comentó, algo que seguro disfrutarán quienes tienen interés en el juego o ya lo están jugando.
LEER +A Nintendo le gusta presumirnos que los japoneses se llevan modelos bien bonitos del New Nintendo 3DS. Acaba de anunciar una edición del modelo XL inspirada en el Super Famicom. En este caso, la consola no es lo único que está lindo. También lo está la caja.
LEER +El Game Boy ha sido una de las consolas más exitosas e influyentes no sólo para Nintendo, sino para la industria en general. Aunque la gran N continúa en el mercado de las portátiles con el 3DS, el sistema que lo inicio todo ha quedado ya como parte de la historia de la compañía. Sin embargo, ¿te has preguntado qué hubiera pasado si los de Kyoto, en vez de dar el salto a la gama de DS, se hubiese mantenido con la familia de Game Boy? Un diseñador alemán sí lo hizo.
LEER +Desde su revelación resultó más que obvio que el sucesor espiritual de Banjo-Kazooie, Yooka Laylee, retoma varios de los elementos que hicieron gloriosa a la época del género de plataforma en 3D. De hecho los propios desarrolladores del título, Playtonic Games, no tienen temor a admitir que esto es así y que de hecho planean hacer más tributos que evidencien esto como lo es uno de sus personajes.
LEER +Hacer un juego no es tarea sencilla, y si hay algunas series que se han vuelto productos anuales se debe a que sus creadores tienen suficientes recursos para tener ejércitos completos de estudios trabajando prácticamente sin descanso para que los juegos estén a tiempo para salir al mercado. En esta primera parte de este Feature te platicamos sobre la tecnología y diseño de puzzles de Rise of The Tomb Raider.
LEER +Recientemente recibimos Animal Crossing: Happy Home Designer, un spin-off de la serie que va en una dirección muy distinta a lo que vimos en New Leaf porque ya no tienes que asumir una vida dentro del juego sino más bien tienes un empleo dentro de la Inmobiliaria de Tom Nook quedando a cargo de la construcción y decoración de las casas de todos los habitantes del pueblo. Aquí les platicamos como nos fue con el juego.
LEER +El día de hoy tuvimos la oportunidad de platicar con Hugo Giard de Ubisoft, desarrollador que lleva trabajando desde 2005 en la industria de los videojuegos y cuenta con un amplia experiencia en la serie Assassin’s Creed como diseñador de sus misiones. Sabemos que el panorama para Syndicate no es el más esperanzador debido a los problemas que Unity presentó el año pasado y la entrega constante de juegos de la serie que últimamente podrían sentirse estancados, no obstante, el nuevo juego de la franquicia promete sorprendernos con todo lo que mejor sabe hacer Assassin’s Creed y nuevas características que lo hagan único entre un mercado con abundantes propuestas.
LEER +