Recientemente surgieron reportes en donde se mencionaba que un negocio con Duracell era la razón por la cual Microsoft seguía usando baterías AA para los controles de Xbox. Sin embargo, previas y actuales declaraciones de la compañía detrás del Series X|S, niegan que este sea el caso.
LEER +Una de las mayores criticas que ha recibido Xbox por parte de los fans, es el hecho de que sus controles siguen usando pilas AA para funcionar, en lugar de utilizar una batería interna, como sucede con el DualSense, Switch Pro Controller y Joy-Con. Ahora, un miembro de Duracell ha revelado la posible razón por la cual Xbox sigue usando este tipo de energía para sus controles.
LEER +Una de las mayores diferencias, entre en el Xbox Series X|S y PS5, es el control. Aunque muchos están contentos con el trabajo de Microsoft en este apartado, otros creen que carece de la retroalimentación háptica o los triggers adaptativos que encontramos en el DualSense. Afortunadamente, esto no pasa desapercibido, y una nueva encuesta desea saber la opinión del público ante posibles cambios en el control de Xbox.
LEER +Una de las mayores críticas que recibió el PlayStation 5 durante su lanzamiento fue sobre el esquema de colores en blanco y negro. Evidentemente, los fans quieren más alternativas de colores, tanto para la consola como para el DualSense. Ahora, una tienda estadounidense conocida como ColorWare se encargará de vender controles personalizados para esta nueva plataforma.
LEER +Fuera de problemas relacionados con la disponibilidad de unidades, el lanzamiento de las nuevas consolas se llevó a cabo sin algún tipo de complicación a gran escala, estilo el Anillo Rojo del 360. Sin embargo, si se han presentado una serie de problemas menores que han llegado a molestar a los usuarios. Ahora, se ha reportado que el control del Xbox Series X|S se desconecta de forma constante.
LEER +Por alguna extraña razón, Sony decidió lanzar un driver oficial para el DualSense en Linux antes que en Windows, permitiendo a los usuarios utilizar este control a través de conexión USB o Bluetooth. Dicho driver incluye funcionalidad total del control, como el uso de vibración, touchpad, barra de luz y sensores de movimiento.
LEER +Los fans de Remedy Entertainment deben de estar contentos. Después de un retraso, la compañía europea ha revelado el día de hoy que Control Ultimate Edition para PS5 y Xbox Series X|S, título que se supone iba a estar disponible antes de finales de 2020, por fin llegará a nuestras manos de forma digital el próximo mes de febrero, seguida de una edición física en marzo de 2021.
LEER +Uno de los juegos indie más populares de los últimos años es Cuphead. El título desarrollado por Studio MDHR llegó originalmente al Xbox One en 2017, y eventualmente tuvo un port para Switch. Ahora, recientemente se ha confirmado un control edición especial basado en esta entrega para la consola de Nintendo y Microsoft, el cual saldrá a la venta muy pronto.
LEER +Control se sigue posicionado como uno de los juegos más exitosos de Remedy durante los últimos años. A poco más de un año de su lanzamiento, Remedy Entertainment, la compañía responsable por el título, ha revelado que esta entrega ha vendido más de dos millones de copias a nivel mundial.
LEER +A casi un mes del lanzamiento del PS5, Sony ha lanzado una nueva actualización para su nueva consola. A diferencia de las otras mejoras del firmware que hemos visto últimamente, esta nueva versión también decide tomar en cuenta al DualSense, y arreglar un par de problemas relacionados con el control.
LEER +El pasado fin de semana, Xbox adelantó la posible llegada de Control, el aclamado título de Remedy Entertainment, al servicio de Game Pass. Ahora podemos decir con toda seguridad que esta épica aventura sí llegará a la plataforma y lo mejor de todo es que no deberás esperar mucho tiempo para disfrutarlo.
LEER +Desde hace tiempo, los fans de Xbox han esperado pacientemente a que Microsoft revele la próxima lista de títulos que se unirán a Game Pass durante diciembre, y la compañía finalmente adelantó lo que podemos esperar vía Twitter.
LEER +Uno de los apartados más interesantes del PS5, es el DualSense. Este control ha cautivado a todos los usuarios de la consola gracias a la retroalimentación háptica, triggers adaptativos y mucho más. Ahora, parece que no solo el público está impresionando con esta tecnología, ya que Phil Spencer, jefe de Xbox, recientemente habló sobre este accesorio y la innovación que representa para la industria.
LEER +La semana pasada, Steam anunció que el nuevo control de PlayStation 5, el DualSense, ya era compatible con la versión beta de la plataforma. Ahora, Valve ha anunciado que todos los títulos que utilizan la API de Steam Input ya son compatibles con este mando, pero eso no es todo lo importante que revelaron.
LEER +Uno de los elementos más importantes del PS5, es su control. El DualSense es una pieza de tecnología que se ha ganado el corazón de todos los que han tenido la oportunidad de sujetarlo en sus manos. Además de la retroalimentación háptica, el accesorio cuenta con un par de cambios menores en su diseño, uno de estos siendo los colores en los botones.
LEER +Desde su revelación a mediados de año, el diseño del PlayStation 5 y el DualSense han causado una gran discusión en internet. Aunque hay algunos que aprecian el color blanco de la consola y accesorios, otros desearían tener más opciones en cuanto a la tonalidad de estas piezas de tecnología. Afortunadamente, Sony ya está trabajando para hacer esto posible.
LEER +La mejor manera de comprobar por nosotros mismos todas las nuevas funcionalidades del DualSense será a través de Astro's Playroom, título que vendrá pre-instalado en cada PlayStation 5. Como se nos ha venido diciendo desde su anuncio, este nuevo control incluye gatillos adaptables así como retroalimentación háptica, prometiendo una experiencia de inmersión sin precedentes.
LEER +Aunque muchas personas ya cuentan con su copia de Control Ultimate Edition para la generación actual, el público deseaba estrenar sus PS5 y Xbox Series X con la versión mejorada de este título. Lamentablemente, este ya no será el caso, ya que el juego se ha retrasado hasta el 2021.
LEER +Tal parece que las tapas del PS5 no será lo único que se podría personalizar en la siguiente generación de Sony. Recientemente, un youtuber se dio a la tarea de abrir el DualSense, el control de la consola, y descubrió que remover la placa frontal es relativamente fácil, sugiriendo que los jugadores podrían cambiarlo esta parte del accesorio por diseños personalizados en un posible futuro.
LEER +El DualSense es uno de los puntos más atractivos del PS5. Este control cuenta con tecnología que cambiará la forma en qué jugamos. Sin embargo, hay un elemento del que Sony no ha hablado mucho, pero es un cambio sustancial y arregla uno de los problemas más grandes del DualShock 4, las palancas.
LEER +El DualSense es uno de los elementos más impresionantes del PS5. Mientras que la próxima consola de Sony cuenta con el poder visual y el rendimiento necesario para competir con el Xbox Series X, es el control de la consola lo que ha impresionado a todos aquellos que han tenido la oportunidad de tener este accesorio en sus manos. Ahora, recientemente salió a la luz un video de un usuario que desarma por completo el DualSense y nos muestra a detalle los componentes que conforman esta pieza de tecnología.
LEER +El DualSense, y varios accesorios del PS5, ya están a la venta en Estados Unidos. De esta forma, muchas personas ya cuentan con el control de siguiente generación en sus manos, y han experimentado con sus limitantes. En el pasado Sony mencionó que el DualSense no es compatible nativamente con el PS4, pero ¿funcionará con el PS3?
LEER +Faltan poco menos de dos semanas para el lanzamiento del anticipado PlayStation 5. Como seguro ya sabes, esta nueva consola también incluirá el control DualSense, el cual tendrá una importante gama de novedades que prometen una experiencia de entretenimiento como ninguna otra allá fuera. Si quieres saber exactamente cómo funciona por dentro, entonces aquí lo podrás ver.
LEER +Nintendo y Remedy nos sorprendieron esta semana al revelar que Control Ultimate Edition ya está disponible en Switch. Sin embargo, no vimos un lanzamiento tradicional, sino que esta es una versión de nube, la cual requiere una constante conexión a internet. Ahora, los desarrolladores de este título han revelado que esta era la única forma de llevar el juego a la consola híbrida, ya que de otra forma hubiera sido completamente imposible.
LEER +Como seguramente ya sabes, el DualSense del PlayStation 5 incluirá una función muy particular conocida como retroalimentación háptica. Básicamente, se trata de un nuevo tipo de vibración que, de acuerdo con Sony, ofrecerá una experiencia de inmersión como ninguna antes. Sin embargo, si prefieres jugar sin esta retroalimentación activada, también podrás hacerlo.
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