Llevar Control a Switch hubiera sido imposible sin la nube, afirma Remedy

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Nintendo y Remedy nos sorprendieron esta semana al revelar que Control Ultimate Edition ya está disponible en Switch. Sin embargo, no vimos un lanzamiento tradicional, sino que esta es una versión de nube, la cual requiere una constante conexión a internet. Ahora, los desarrolladores de este título han revelado que esta era la única forma de llevar el juego a la consola híbrida, ya que de otra forma hubiera sido completamente imposible. 

En una reciente entrevista con Nintendo Life, Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy Entertainment, reveló que un port de forma tradicional en Switch era prácticamente imposible debido a las limitantes técnicas, financieras y del personal. Incluso se llegó a considerar el hecho de que otro estudio se encargara de llevar Control a la consola, pero al final del día esto tampoco era viable. Esto fue lo que se comentó:

“Creo que es seguro decir que no habría Control en Switch sin la nube.

Dedicamos algo de tiempo en el pasado para descubrir qué se necesitaría para producir un port a Switch con un socio externo, pero lo consideramos imposible por una variedad de razones. Desde técnicas, financieras y del personal. No es una cuestión de deseo. Por supuesto, Remedy y 505 Games quieren Control en muchas plataformas, incluido Switch. Si tan solo fuera así de fácil. Créanme, una de las cosas más difíciles al hacer juegos son todos los compromisos que tienen que hacer.

Hay tantas cosas en las que pensar, como si hay cierto middleware disponible para Switch, cuánto tiempo llevará actualizarlo, etc. Como siempre, se trata de recursos y tenemos muy pocos en una empresa del tamaño de Remedy, donde estamos trabajando en varios proyectos muy diferentes a la vez”

Control Ultimate Edition – Cloud Version ya está disponible en Nintendo de Switch, y puedes descargar una prueba de forma gratuita para conocer si tu internet es capaz de correr el juego. De igual forma, es importante mencionar que este juego no está disponible en la eShop de México, y si deseas probarlo, tendrás que cambiar la región de tu consola.

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Vía: Nintendo Life 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.