BioWare explica por qué cancelaron la película de Mass Effect

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Por si no estabas enterado, hace años había planes de adaptar Mass Effect en una película, pero ultimadamente la idea fue descartada. Ahora, Mac Walters, de BioWare, ha explicado exactamente porque se tomó la decisión de cancelar el proyecto durante una entrevista con Business Insider.

De acuerdo con Walters, adaptar Mass Effect en una película era complicado porque la historia del juego es tan robusta que sería complicado contarla entre 90 y 120 minutos. Walters asegura que una serie de televisión tendría más sentido porque cada episodio sería como un nivel del juego.

“Cuando hacemos un juego de Mass Effect, tenemos una historia general que nos gustaría contar, pero cada misión o nivel es como su propio episodio de TV. No los escribimos con anticipación. Los escribimos cuando los empezamos a hacer. Así que una vez terminados los agregamos a la historia y a veces ajustamos la historia porque habíamos hecho algo genial en ese ‘capítulo'”.

Después de que la película se cancelara, BioWare no volvió a mostrar interés en el proyecto y decidieron seguir enfocando sus esfuerzos en la franquicia de EA. De hecho, ya tienen un nuevo juego en desarrollo pero todavía no están listos para hablar de él.

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Fuente: Business Insider